2月


2/28

やっぱりプロ野球の試合があると休日の満足感が増すね!
コンバンワ日替わりです。オープン戦という調整のための試合であってもイイ……しかし久保はさっさと二軍に落ちて、どうぞ。澤村は良すぎて逆にシーズンが恐い。大田はやっぱまだ4番は早い気がするなぁ。恐さが無い。6番7番あたりでしばらく使ってみて欲しい。
パズドラ。
せっかくゴッドフェスがあることだし、久々に引いてみたいな!別にこれが欲しいってのも無いけど、英雄神で唯一持ってないパンドラが曲芸士パのサブで使えるらしいから欲しいかも!と思い、イマイチ存在している意味がわからないパズドラWをチマチマやって魔法石をゲット、なけなしの石5個で回してみたらパンドラが出た。
( ゚Д゚) ファッ!?
ピンポイント過ぎて困惑するわ。あぁなるほど、こういうところで無駄に運を使うから艦これの大型建造で3日連続扶桑が出たり、菱餅が全く落ちないわけか……
ともあれせっかくパンドラも引けたので頑張って曲芸士パを作ってみるかー。まずは曲芸士とパンドラを進化させて(素材が足りないことが発覚)レベルをカンストさせて、スキルLvも上げて、パンドラの方は究極進化させて、他のサブ候補は適当にブドウドラゴンやペルセウスあたりを育てて……あ、駄目だコレ。尋常じゃなく時間かかる。
そもそも本格的にパズドラに復帰するわけでもないですしね。課金するつもりもないし。すぐに全力投球したくなるのは俺の悪い癖です。
というわけで適当にだらだらやっていこう。メインはホルスやクシナダあたり。曲芸士やパンドラはそのうち進化出来れば良いね?くらいのノリで。あとそうだな、思い入れのあるキャラの究極進化はやっておきたいですね。ヴァルとかアスタロトとか緑おでんとか……離れてる間に色々追加されたなぁホント。
艦これやアイギスは特に語ることもなく。
あ、ついさっきやっと4つ目の菱餅をゲットしました。大型建造も1日1回やってるのでみるみる資源が減っていきます。何でこんなに必死になって餅を集めなきゃいけないのか……そもそも任務報酬の熟練見張り員って使えるのか……?海に落ちてる菱餅拾ってくるってどんなシチュエーションだ……?(自己問答)
剣の街の異邦人はメインでプレイ中。
いやー、本当に死亡のペナルティが重い。エクスペリエンスの従来シリーズと比べても「まだ進むか、もう戻るか」の判断がシビアに要求されます。厳しいけど楽しい。うっかり2人くらい死んだりすると頭抱えたくなるがね!

2/27

はー、今週も乗りきったー。コンバンワ日替わりです。
とはいえ今週は仕事も嵐の前の静けさなのか、のんびりとしたもので。このまま平和に過ごせると良いね……
パズドラ。曲芸士が引けてしまいました。ゲームクリアだ!
未クリアのダンジョンを制覇したご褒美石をチマチマ貯めて、えーと4回目か。今思うと普通にゴッドフェスなりで未所持の神でも狙った方が良かったかと思うも、まぁこれで本当に壊れ性能なのか自分で試せるというもの。と思ったけど育てるのめんどくせぇ。チョキメタのストックなんてありませんよ!
そういや公式で「曲芸士はそんなにおかしくないので下方修正とかしないよ」という発表がありましたね。
そう来たかー。いくつか予想していたうちの対応の1つでしたが、確かに下方修正とかした方が荒れただろうからなぁ。問題は今後ですね。
予想できる展開の1つとしては、今後新しく出すキャラを曲芸士並の性能にしてしまうということ。既存キャラが軒並み死ぬけど、そこは新しいシステムの導入(潜在覚醒?)で底上げしたり、サブとして生きてね!でスルーするとか。既存のダンジョンのバランスも死ぬけど、それは許容して今後の新ダンジョンは曲芸士基準で調整するとか。凄いことになりそう。
これだとインフレに萎えて止めてしまう人間もたくさんいそうだけど、元々プレイ人口がとんでもなく多いゲームだろうから何とか成り立つような気も……どうなんでしょうね。あるいは公式に書いてあることが本当で、実際は曲芸士はバランスブレイカーではないのかもしれない。まぁ試してみよう。え、パンドラ?いないよ。その辺は適当にどうにかするよ。
そんな曲芸士のことは実はどうでもよくて、艦これで菱餅が全然出ないことの方が問題です。
昨日の更新後にかろうじて1つだけ拾ったものの、今日もまたノードロップ……ここまでドロップ渋くする必要あるんですかね……ただ来週は月が変わり、1-5、2-5、3-5へゲージ破壊しに行く必要あるし、その辺でいくつか拾えるのではないかと。つまり今頑張る必要はそんなに無いのではないかと!そうであって欲しい!(願望)
アイギスは週末恒例、ただひたすらにだるい刻水晶集めです。
つーかアリアのコスト下限チャレンジが3回連続で失敗して壮絶に萎えてるところです。刻水晶150をドブに捨ててしまったのか……堪えるゥ!
土日は剣の街の異邦人を頑張ります。
しかし一度死んだキャラのリカバリーが本当にしんどいぞコレ。何回戦闘すれば蘇生と療養が終わるのだろう。ちなみにお金を払えばその場で蘇生や療養をしてくれるシステムもあるのですが、所持金3000くらいなのに6万とか請求されてコーヒー噴いた。序盤プレイヤーにも容赦ないっすね。

2/26

やはりプロ野球はイイ……心が洗われるようだ。
というわけで深夜はCS放送で巨人のキャンプ情報やら練習試合の再放送やらを見るのが日課になってる日替わりですよコンバンワ。先日入ったHuluは既に放置モード入ってます。結局アカギしか見てねぇ!
パズドラは本当にボチボチ再開してます。
つっても自然回復でチマチマやってるだけですけど。とりあえず俺の腕ではホルスパでチャレンジダンジョンのLv5あたりが限界だということがわかりました。多色パで気持ち良くパズルしたいのにお邪魔ドロップとか毒ドロップを毎ターン追加されるとイライラしますね。
リトルノアは本格的にやることがなくなってしまった感があるので(防衛で勝ったり負けたりしてるのを見るだけ状態)、しばらくはパズドラの方をやろうかな。
となると多少はユニットの強化も考えたいところだが……とりあえず休止する直前に引いた白メタでも鍛えてみれば良いんでしょうか。というか持ってるユニットも分岐究極進化が追加されてたり、要求素材が見たことないモノだったり、ピィとかコインダンジョンとか何なんだよ!だったりと、本当に浦島太郎状態です。まー別に欲しいユニットも無いので、適当にだらだらとパズル楽しむ感じでやってみよう。
■艦これ
昨日の更新後に菱餅2つ目を入手し「お、いける?」と思ったら今日は10周くらいして0。やっぱりキツいんですけど!
■千年戦争アイギス
曜日ダンジョン1.5倍が始まり、今日はひたすら魔水晶集め。
しかし本来交換で狙ってたシーディスは、先日イベントで入手したリアナがいるからそこまで必要じゃなくなった感があるのよな……覚醒聖霊取っとくかー。誰から覚醒させようかなー。
■剣の街の異邦人
最初のダンジョンはクリアし、次に出てきた3つのダンジョンでまたトレジャーハンティングしてます。作業なのに楽しい。
やっぱエクスペリエンス(開発会社)のダンジョンRPGは肌に合う……演出とか全体的にチープなんだけど、移動から戦闘までとにかくテンポが良いためストレスを感じない。先日やってたダンジョントラベラーズ2なんかは戦闘が微妙にテンポ悪かったりして地味にストレスだったからなぁ。ダンジョンRPGにエフェクトとかいらねーんだ、シンプルで良いんだ!と俺なんかは思います。
そういえばこのメーカーの新作が発表されましたね。『レイギガント』というタイトルらしいです。ハードはVITA。(→記事
販売はバンナム……デモンゲイズは角川だったし、最近エクスペリエンスは色々なトコに引っ張りだこですな。公式サイトも公開されてるようで……
( ゚д゚) うわぁキャラデザ微妙ー
ここは何でいつもこうなのか。デモンゲイズやオペレーションアビスもそうだったけど同人臭が半端ない。俺が今やってる剣の街の異邦人は上手い絵だけどさ。
ま、中身が良ければそれで良し。今回のレイギガントは主人公3人(3パーティに分かれる?)だったりと、色々新しい試みをやってるようなので地味に期待です。発売は夏予定。オペレーションバベルが4月発売なので、程よい間隔ですね。
そのオペレーションバベルは、公式見たらやたらとビビッドなカラーリングで意表を突かれました。
というかこのタイトルロゴは何なんだろう……昭和のアニメかな?
などと書きつつ剣の街の異邦人をやっていたら、初めて味方キャラが死亡しました。生命点が1減りました。
このゲーム、生命点が0になったらキャラがロスト(消滅)するらしいんだよな……しかも生命点が2しか無い(キャラメイク時の年齢設定によって変わる)。当然のようにダンジョン内でセーブとか出来ないので緊張感が半端ないです。
生命点は「療養」によって回復させることが出来るけど、即時療養だと莫大なお金がかかり、普通の療養だと時間(ダンジョン内のバトル回数で進む?)がかかるという。死亡のペナルティが半端ねーな。そもそも死亡からの蘇生も同じ仕様なため、蘇生→療養でかなり時間を食われそうな予感。
とりあえず控えメンバーを入れてトレハンしてますが、このシビアさは久しく味わっていなかった感覚です。私マゾじゃないけど楽しくなってきた!

2/25

昨日の深夜にきのこの山など食っていたら突然歯の被せ物がパコンと外れまして、今日は歯医者に行く羽目になった日替わりですよコンバンワ。
これだからきのこは!ちなみに私はたけのこの里派だ!(何故きのこ食ってた)
ところで今日何となくゲームニュースを拾っていて知ったのですが、パズドラがちょっと大変なことになってるみたいですね。
何でもFFCCコラボガチャで取れるキャラが、全てのキャラを過去にするくらいぶっ飛んだ性能のバランスブレイカーだとか。ちょっと調べたら確かにヤバそう。曲芸士って言うらしいんですがね。
ここ1年くらいの動向は知らないけど、パワーのインフレには細心の注意を払っているように見えたパズドラ運営が何でそんなことを……と思いつつ更に調べたところ、調整にコラボ先のスクエニスタッフが絡んでたという話もあるようで。
そのスタッフのツイッターを見ると「俺が調整してやったぜ!」みたいなことをドヤ顔で呟いてしまう、いわゆる外に出しちゃ駄目っぽいタイプの人間だったというのはさておいて、調整の最終決定はガンホー運営側にあったろうに何で今回のような事態になってしまったのかが凄く謎。いくら何でも丸投げしてそのままリリースってのは無いだろうしなぁ……一応同業者とはいえ、これまでパズドラの開発に一切関わってこなかった、要するに素人同然の人間に調整させたってことだもんなぁ。スクエニ側に必要以上に気を遣ってしまった?いやいや、今となっちゃあどう考えてもガンホーの方が格上だろうに。わけがわからない。
正直、数値を見る限りこれを境にパズドラが下り坂になっていってもおかしくないくらいのバランスブレイカーなのですが。どうするんでしょうね。
これで安易に下方修正しようものなら引いた人間は激怒だろうし、じゃあガチャに使った石を返還するかというとそんなもん収拾つくわけないし、このまま何事もなく続行したとしたら今後新しく作るダンジョンの難易度設定が異様に難しくなるし、今後新しくキャラを出したとしても曲芸士を持ってる人間の引くモチベーションは上がらないだろうし、じゃあ曲芸士の強さに合わせたキャラを出せばどうなるかというとハイパーインフレが加速して一気に終わることでしょう。過去のキャラも全部上方修正する?それだと既存のダンジョンが死ぬ。すげーな、どうするんだろ。かなり詰んでるようにも見える。あるいは騒いでるのは一部のガチプレイヤーだけで、大半のライト層は気にも留めてなかったりするのかな。よくわかりませんね。
という騒ぎを見て、俺も久々に(1年以上ぶりに)パズドラを更新して起動してみました。
よっしゃ、俺もこのビッグウェーブに乗ってやるぜ!幸い2回ガチャ回せる石がある!→ソルジャー&竜騎士というオチ。ま、そうですよね。という感じでそのまま終了しようと思うも、せっかくだし久々に遊んでみようかとホルスを使っていくつか簡単なステージを遊んでみました。
( ゚д゚) あ、楽しい
やっぱパズドラって良く出来てるな、と改めて思った。
そしてやっぱりホルス使うとパズルやってる感が強くて楽しいですね。6×5という盤面の広さで、6色あるうちの4色揃えろというのは絶妙なバランスだと思う。要求されるテクニックと達成感のバランスも素晴らしい。俺が離れてる1年の間でも、これ以上に絶妙なリーダースキルって出てないんじゃないかと思える。実際どうなんだろ。
ともあれ今後どうなっていくか注目ですな。スマホゲーとしてぶっ飛んだ利益を生み出してきたパズドラ運営がどういう判断を下すのか。見ものです。
それとは関係なく、しばらくはホルス使って適当に遊ぶかもしれません。俺がやってた頃は「ホルスでクリアできないダンジョンはない」くらいだったんですが、今はどうなんでしょうかね。
■艦これ
今日の大型建造は扶桑ねーさまでした。はい。
で、菱餅集めも本格的に取りかかったのですが……3-3を8周くらいしてやっと1つゲット。これ10個集めるの滅茶苦茶キツくないですかね。まぁ次のメンテまでに頑張って集めよう。集まると良いな。
■千年戦争アイギス
現イベントのルシルは7体合成してスキル+4、コスト-3という何とも中途半端な結果に。
まー結晶1つも使わなかったし、土日は復刻しかやってないしでこんなもんかなと。この子を使うビジョンが全く見えないのでこれで良いです。
そして明日からは……珍しく新イベントがなく、曜日ダンジョン1.5倍が来るとか。正直助かった。土日はまた復刻に全力なのでイベント無い方が楽なのよね。
とはいえ曜日ダンジョン1.5倍が来るとなると、結晶の消費はイベント以上に激しくなる予感。とりあえず木金は魔水晶を全力で集めるよなぁ。月曜の金バケツも欲しい。復刻も合わせると半端ない結晶が飛んでいきそうな……コワイ!

2/24

まだ火曜なのにやたら疲れてるンゴ。コンバンワ日替わりです。
何だろうなぁこの身体のだるさ……ひょっとして何か病気だったりするのだろうか。恐いですね。他に思い当たることと言えば、4時間睡眠で会社行ったりしてることでしょうか。それだよバカ。
特に需要のなさそうなプロ野球順位予想コーナー!
パリーグ
1位:ソフトバンク
2位:オリックス
3位:日ハム
4位:西武
5位:楽天
6位:ロッテ
ハハハ、正直全くわからねぇ。
まぁでも戦力的にはやっぱりホークスが抜けてる気がするんだよなー。ただ今年は去年以上にオリックスが補強してるので、面白い争いにはなりそうな気も。ブランコが計算通りに働けばかなり強いでしょう。たぶん。
3位以下は全然わかりません。本当にテキトーです。
何だかんだで日ハムが抜けてきそうではあるけれど、若手の歯車がちょっと噛み合わなかったら最下位までありそうな気もするのよね。西武はおかわり君が怪我なく過ごせるのか。楽天はデーブが吉と出るか凶と出るか。ロッテは……一番チーム事情がわからない。デスパイネは残留したんだっけ?成瀬が抜けて先発の補強したっけ?うーん、西武とロッテは全然ニュースを見かけない。そんな時に限って上位に食い込んできたりするからロッテは謎です。俺の中で。
野球と言えば、会社の同僚に借りて漫画『グラゼニ』を全部読みました。出てる分。ここ数日で一気に。
いやー、何となく読んでなかったんだけど、いざ読んでみると面白いっすね。他の野球漫画とは視点が全く違って興味深い。プロ野球の「お金」についての話が多いけれど、一軍と二軍を行ったり来たりする選手の話や、戦力外通告を受けた選手の話、アナウンサーや実況者なんかにもスポットを当てられてるのが目新しいですね。
ちなみに読む前は「自分より年俸の低い相手は抑えるけど、高い相手だと途端に打ち込まれる投手の話」くらいの認識だったのですが、その設定は早々に消えた模様。消えたというか薄れたというか。気づいたら超一流ピッチャーになってて草。
というかサイドスロー左腕で球速が140km/h超えててコントロール抜群とか、普通にぶっ飛んでるんだよなぁ……プロ野球好きな方は読んでみるのも良いんじゃないでしょーか。スポ根とは程遠いけど。
■剣の街の異邦人
最初のダンジョンの最初のエリアでアイテム集めしてます。作業プレイに入るのが早すぎィ!
いや今回はさ、「待ち伏せ」みたいなコマンドを使うことで宝箱を持った魔物を襲撃してアイテムを拾う……というのが主なアイテム収集手段になってまして。やってみると意外と悪くない、のかな。リーダー倒せば必ず宝箱落ちるし。延々と歩き回ってひたすら敵を狩り続けるよりも良いのかもしれない。どうじゃろ。
なお難易度はやっぱり高めな模様。
待ち伏せて意気揚々と襲いかかった敵のレベルが20だった時には「あ、死ぬ」って思いましたね。こっちレベル2なんすよね。勘弁してください。
■艦これ
菱餅集め、はっじめったよー。(まだ0個)

2/23

まだ月曜日!
そんな現実から逃げ出したい。コンバンワ日替わりです。すっごく眠いよ。
さて、プロ野球もオープン戦が始まり開幕まであと1ヶ月くらいということで、ガバガバな順位予想でもしてみよう。
いや、意外と当たるかもわからんよ?
セリーグ
1位:巨人
2位:広島
3位:阪神
4位:ヤクルト
5位:中日
6位:横浜
何の面白味も無い予想ですね!
という突っ込みをもらいそうですが、真面目に予想したらこうなったので仕方ない。まぁ今年は去年以上に飛び抜けたチームが無さそうなので、全て外すという可能性も大いにあると思ってますが。かなりもつれそうな気がする。
巨人も願望込めて1位にしたけど、正直3位くらいまではあると思うんだよなー。先発は結構駒が揃ってる印象ながら、去年グダグダだったリリーフ陣と打線が激しく不安。
去年イマイチだった山口とマシソンがどこまで復調するのか、そして後ろに回った澤村がどのくらい機能するのか。ルーキーの高木勇人や戸根あたりが出てきてくれると嬉しいんだけど。オープン戦見た限りでは割と期待したくなる感じでしたね。
打線は一塁に回った阿部がキーになるのかな……本塁打30本は打って欲しい。オープン戦で息を吐くように満塁で併殺かましてた村田を脅かす存在も出てきて欲しいところ。中井の三塁守備はどうなんだろ。
あとはアレだな、大田は大田で気になるけれど、今年はセペダが何かやってくれるような気がしてるんですよ!などと書くと巨人ファンからも鼻で笑われそうですが、あんなもんじゃないと思うんだよなぁセペダ。今年こそは頑張って欲しい。
広島は黒田の加入によってどこまで伸びるのか。阪神は去年とほぼ変わらない戦力で期待通りの戦いが出来るのか。
新戦力の働きと怪我人次第なヤクルト、吉見の復活という光明はあるけど野手陣の高齢化が目立つ中日、確実に強くなってるはずなんだけど大事なところで勝ち切れなさそうな横浜……そんなイメージで順位をつけましたが、ホント今年はわからんです。まー開幕を楽しみに待つことにしましょう。あぁ、開幕直前に違う順位予想をしている俺の姿が見える……!
剣の街の異邦人。プレイ開始しました。まだキャラメイクやってます。
しかしチュートリアル?っぽいダンジョンで早くも主人公がボコボコ死んだりして、なかなか難易度が高そうな雰囲気が漂っております。オラちょっとワクワクしてきたぞ。

2/22

絶対絶望少女クリアしたぞー!
珍しく土日の目標を達成した日替わりですよコンバンワ。トロフィーも100%を達成しました。やったぜ。今日1日ほとんど費やしたけどな。
プレイ記録を見ると、クリアは18時間30分ほど。トロフィー埋めに+3時間ってトコでした。
RPGなんかと比べると短め、アクションやTPSなどと比べると長めなボリュームでしたが、時間はほとんど気にせずプレイ出来ましたな。何度か書いてきた通り、ストーリーが面白く演出が抜群に上手い故。最後の最後まで飽きずに遊べました。トロフィー埋めは割と作業を要求されるけど。LvMAXがめんどかったンゴ。
つーかこれも以前書いたけど、今回は話が「大人と子供」だったせいか、本編以上に胸をエグられる展開が多かった気がするな……
強調された子供の無邪気さ故の残虐性とか、胸糞悪くなるような親の話とか。よくもまぁこんな色々な意味でヤバそうな題材を扱ったもんだと感心します。さすがに子供が死ぬシーンは描かれないけど。そこはさすがに。
ダンガンロンパの1と2の間の話で、それらの登場人物が出てきたりするので、シリーズファンには改めてオススメしておきます。
しかし最後にチラッと出てきたキャラが誰だか全然思い出せなかったな……調べたら2の重要キャラだったようです。やべぇ、考えてみると2の内容あんまり覚えてねぇや。やっぱ1ほどのインパクトは無かったんでしょう、俺の中で。そのうちVITAの1&2リローテッドでもやって思い出しとくかなー。
そんなこんなで絶対絶望少女は今年の俺的ゲーム大賞の一番手に躍り出ました。まだ2月だけど。
そして主人公の苗木こまるは今年のキャラクター部門に確実にランクインしそうな勢いです。最後の最後まで可愛かったわ。そして爆上げされた腐川の株。本当にキャラクターの描写が上手いシリーズよねぇ。
さて次は……予定通り剣と街の異邦人をプレイするかな。
4月に続編が出るVITAのスパロボもいい加減手を付けなければイカンと最近思い出しましたが。まだ積みゲーが大量にあるのぅ。
艦これは結局掘らず。もういいや!どうせ何も出ない!
明日の朝にはイベントが終わり、またしばらくは何も無い日々が始まるのか……当面はだらだらレベル上げかしら。あと大型建造な。今日もまた陸奥が出たよ!
アイギスは土日で刻水晶を280個くらい集めました。疲れた。
目標はドラニア300+アリア4体で220=合計520個。今日で折り返し地点なため、達成ペースではあります。結構なペースで結晶を消費したけれども。しかし石の消費よりも周回がひたすらだるい方が問題よな……あと4日もあるのか!しんどい!

2/21

だらだら過ごしてやったぜ!(ドヤ顔)
コンバンワ日替わりです。一応飯食いに外には行きました。あとは大体絶対絶望少女と艦これとアイギスとアニメで終わりました。いつも通りですね。
絶対絶望少女は5章に入り、そろそろ終わりが見えてきた感じです。
まーしかし感心するほど中だるみしないなこのゲーム。TPSとしてどうかと言われたらやや微妙な面もありますが、話は文句なしに面白い。本家ダンガンロンパをやって面白いと感じた人は、プレイして損は無いかと思います。え、TPSやアクションが苦手?大丈夫大丈夫、一番下の難易度でやれば無敵のジェノサイダーを使い放題で無双できる(らしい)から誰でもクリアできるはずさ!
本家もそうだけど、こういう割り切った難易度を用意するってのがこのシリーズは良いですね。
俺は一応ノーマル難易度でやってますが。そんなに難しくはないです。ミニゲームとかもそんなに……ミニゲームといえば、こまるが縛り付けられて四方八方から開発用ハンドに身体をまさぐられるアレは色々ともうアレで何ともアレでしたね。素晴らしいですね。さすがCERO D、やりたい放題だぜ。しかしそういう「無理矢理快感を引き出される」みたいな完全にエロゲなシチュエーションも、襲う側が10歳くらいの少女だと途端にセーフっぽく見えますな。女子小学生が女子高生の身体を開発する……優れた発想であると言えような!
お便りー。
>閣下の過去の栄光:エロゲを熱心にプレイされ、key作品で悲哀と歓喜の雄叫びを上げ、いつの頃からかロリコン道を進み始め、アニメから声優へとどんどん高みを行かれる様を知るものとすれば、ちょっと前までの閣下は羽をもぎ取られた鳥、牙を抜かれた獣のようでしたが、艦これに没頭し出した頃からかつての栄光を取り戻さんという勢いが感じられ、嬉しい限りです。さて、例の担当者はまだクビないしプロジェクトから外される気配はないのでしょうか?閣下の心労が重なることにちょっと心配しております。
大きな声では言えませんが、例の担当者の方が先に壊れて離脱してしまった模様。ご愁傷様である。
理由が理由なので余り悪し様に言うつもりもありませんが、しかしこれで状況が好転するかといえば、「新しい担当者がもっと酷かった」なんてケースが普通に有り得るから恐いですね。まだ決まってないらしいけど。ドキドキものですね。
以上ー。
そういえば艦これはイベント残り2日、最後の掘りに……行こうと思うも、E2が余りに安定しないため諦めて通常海域3-2-1で空母レベリングとかしてました。ドロップ1%やそこらの朝霜を狙うよりも雲龍、瑞鶴、天城のレベル上げをした方が有意義であろう!そんな感じで。ついでに囮で連れて行ってるユーちゃんのレベルも上がって一石二鳥です。
そうだ、良いんだ、今回のイベントではユーちゃんと香取せんせー、雲龍に瑞鶴をゲット出来ただけでも充分なんだ……朝霜は次のイベントでもきっと出てきてくれるはずさ……
ところでE5をクリアした翌日から大型建造を1日1回伊401狙い(3500/4500/4500/2000)で回してますが、まるゆ→あきつ丸→陸奥という経過。さーて、今ある10万の資源が尽きるまでに出てくれるかな!

2/20

久々に酒飲んできた日替わりですよコンバンワ。超ねむい。
まぁねむいっつーか既に帰宅後撃沈してるんですがね。午前1時~3時あたりに。そこで朝まで寝ることなく、3時に起きてシャワーとか浴びてる時点でアレです。あぁ、寝たのにまだ余裕で眠いンゴ……
■アニメ飲み
集計ではアルドノア・ゼロとアイドルマスターシンデレラガールズの人気が高かったようです。妥当である。
次いで艦これと冴えない彼女の育て方が続き……俺が切った中では夜のヤッターマンを押す声が多かったなぁ。まぁやっぱり今期アニメは全体的に低調という声も多かったけど。
しかしアイマスは本当に良く出来てる。今日最新話を見て改めて思いました。
見てる側の感情を動かす演出がとにかくずば抜けてる。間の取り方とか音の使い方、表情の描き方や絵的な構図など含めて恐ろしいくらいに計算し尽くされてる印象があります。何かアニメ見てて久々に「ヴォーすげー」ってなりました。原作ゲームを全く知らない人だと「キャラ多すぎてよくわからん!」ってのがまず来るらしいですけど。まぁ多いよな、うん。
■艦これ
吹雪がようやくLv70に到達して改二になりました。これは主人公の風格。
ついでに初春も改二になり、今回のイベントで勲章が結構増えたので山城も改二に。ビスマルクも近日中にdreiに改造する予定。なかなか順調です。あと残る改二艦は……
古鷹Lv47(目標65)
Z1 Lv50(目標70)
Z3 Lv50(目標70)
初霜Lv1(目標70)
初霜が果てし無さ過ぎて気が遠くなるNE!
まーボチボチ育てていこう。そういや次の改二艦は誰になるんでしょうね。鳥海じゃないかという話もありますが、果たして。ちなみにうちの鳥海さんはLv5です。他はアニメ絡みで睦月、赤城、加賀あたりも怪しいのかな。武勲艦という意味では翔鶴、瑞鶴もあるのか。長門、陸奥、伊勢、日向あたりに来てもおかしくないし、高雄型なんかも前々から言われてる。OK、要するに全くわからねぇ!
はい、本日は以上。
さて今週の土日は……絶対絶望少女を頑張ってクリアまで持っていきたいですな。あとは艦これでレア艦掘りと、アイギスで刻水晶集めと、確定申告の資料作成と。あ、プロ野球のオープン戦も始まるんでしたっけ。それは見ないといかんなぁ。

2/19

ふぁー。久々にのんびり深夜の時間を過ごしている日替わりですよコンバンワ。
昨日までは艦これのイベント攻略、アイギスの欠片集めがあったからね……
艦これ:イベント攻略完了
アイギス:欠片イベント終了して今日からの新イベントは適当に流す予定
リトルノア:半放置モード突入
余裕やん!なおアイギスは土日の復刻ミッションに全力な模様。今度は水晶集めか……
リトルノアについては、ログインする→「あー攻められて壊されてるなー」→資源回収だけする→マナやお金が貯まってたら何か作る→ログアウト、という既にやってるんだかやってないんだかわからない状態です。他人を攻めるのも気分が乗らないし(この時点で俺はこのゲーム向いてないと思われる)、レイドは面倒、ストーリーはステージ7が難しくて挫折といった状況であり。ただ自分の領地が豪華になっていくのは気持ち良いので施設だけ建ててるという。何か末期的な遊びをしてるよーな。
素材は良いと思うし良く出来てるとも思うんですが。やはり単に俺が向いてないというだけの話なのかな。
まーまだ始まったばかりのゲームだし、今後どんどん良くなっていくのかもしれません。果たして俺はそこまで続けているのか。どうじゃろ。
お便り。
>遂にP5のPV出ましたけど日替わり様の期待度はどの程度のものでしょうか?なんだかキャサリンっぽさが強く感じられたんですが。
ペルソナ5ですか。最近情報がどっと出てきたみたいですね。
……実は俺、PV見てません。いやさ、どうせ買うことは100%決まってるんだから事前情報とかどうでもいいなって。俺の場合、買うかどうか悩むタイトルについては割と調べるけど、期待度が一定以上のタイトルは逆に気にしなくなります。情報をチェックして自分の中にハードルを設定してしまうより、プレイするまでもやっとした状態の方が楽しめるかなって。だから今後もあまり新情報とかチェックしないと思います!買うこと確定してるから!
以上ー。
期待度一定以上のタイトルと言えば、来月末にはPS4『ブラッドボーン』(→Ama)が出ますな。ダークソウル2は未開封放置してしまっている俺ですが(評判とか見てたらどうでもよくなってしまった)、ブラッドボーンはデモンズソウル以来のフロム&SCEのタッグ作である点から期待しているのです。ディレクターもデモンズやダークソウル1の人ですしね。
それまでは絶対絶望少女や剣の街の異邦人あたりを遊んで過ごそう。
というわけで絶対絶望少女は引き続きプレイ中ですが、やはり胸糞悪くなるような残虐シチュエーションの描写が抜群に上手いっすな。胸にくる。というか今回の「子供だけの楽園を作るために子供が大人をコロシまくる」という設定は凄いな……海外じゃ絶対に無理そうな話です。クラスメイト同士がコロシアイをするというダンガンロンパ本編の設定が可愛く見えるような恐さがある。

2/18

何で俺は3日間でアカギ全26話を見終わってるんですかね……
コンバンワ日替わりです。駄目だ、ストーリーがあるモノをBGVに設定しちゃ駄目だ。地球絶景紀行でも流そう。しかしアカギは久々に見ても終わり方が中途半端過ぎて草はえる。いつか漫画が完結したらアニメの続きも描かれるのだろうか……2クールずっと鷲巣と打ってそうな気もするけど。
■艦これ
引き続きE5攻略です。
何度か大破撤退をして資源を減らしつつ、ようやくゲージを破壊できる段階に到達。よっしゃ、最後くらいは派手に決めるか!演習だけでLv85まで上げた大和と武蔵を初めて実戦投入し、更にこれまでほとんどやらなかった道中支援も付けるぜ!そんな勢いで出撃し、順調にボスに到達。
( ゚Д゚) これラスト編成じゃねぇ!
ゲージの残りメモリを見誤っていたようです。(※最後のゲージ破壊時はボス編成が変わるのだ)
そんな凡ミスで資源を更に減らしつつも(大和&武蔵の大食らいっぷりに目玉飛び出た)、次の出撃で運良くボスを倒してE5を無事にクリア。出撃は10回くらい?結構順調だったかもしれない。所詮は難易度乙だけどな!
さて、イベントも今週いっぱいで終了。残りをどう過ごしたもんか。
ちなみにE5でめぼしい艦娘は1隻も落ちませんで。磯風なんて、出るわけない。けど息抜きに行ったE1で浦風を初ゲットできたので良し。ここからは、うーん、能代持ってないしE2でも回ろうかな。え、朝霜?たぶん出ないので良いです。
あとは育成も進めないと。
イベント中も演習やらで地味に育ててた吹雪と初春があと1レベルで改二になります。任務のために雲龍と瑞鶴も鍛えておきたい。ユーちゃんは言わずもがな。そしてそろそろケッコン艦を見定めてレベル100を目指したいところ。うーむ、どうするか。我ながらここまで決めきれないとは思わなんだ。今のところはビスマルクかなぁ……
■アイギス
癒しの欠片、ギリギリで1500達成!最後の方は結晶割りまくって何とか。マネーイズパワーだ。
今日だけで結構な数の結晶が飛んでいきましたが、フル強化な黒ヒーラーが出に入るならこれくらい……これでヘッポコキャラだったらなかなか泣けるね?
そして明日からはまた新イベント。気の休まる暇も無ぇ。
週末はまた復刻ミッションで結晶パリンパリンと割ることになるだろうし。だがしかし、年末年始の結晶セール時に2万円突っ込んで結晶200個以上確保し、未だ170個残っている俺に隙は無いのであった……冷静に考えたら2万って何やってんだ俺感が半端ないっすね。
眠すぎて何書いてるのか自分でもよくわからなくなってきたので今日はこの辺で。
月・火あたりのツケは大体水曜あたりに降ってくるよね。やはり俺はもう少し睡眠の重要性をだな。(午前5時)

2/17

昨日の更新後、アカギに見入ってしまって気づいたら朝6時だったンゴwww
俺は本当にバカだな、と改めてしみじみ思った日替わりですよコンバンワ。今日の日中は死にそうでした。そらそうよ。
■艦これ
重い腰を上げてついにE5攻略に取りかかりました。
連合艦隊+支援艦隊で3部隊編成しなきゃいけないってのが面倒でなぁ……その間遠征も出せないし。まぁ資源はイベント前よりも増えて燃料・弾薬・鋼材については各10万を超えるような状態なので、遠征出す必要もそんなにありませんが。え、資源がそんなにあるなら甲難易度でもいける?いーや、乙で行くね!(チキン)
とりあえず4回出撃して1回大破撤退、2回ボスS勝利でもう1回がボスA勝利。まぁまぁ順調です。
例によってドロップ艦はひたすら渋いけど。どうせ磯風なんて出ないだろうしなぁ……朝霜も出ないだろう。つまり掘る必要はねぇ!脇目も振らずクリア目指すよ!
■お便り
お便りー!
>フリープレイってメーカー側には何かメリットあるんですか?ダウンロードされた回数に応じてソニーから幾らか貰えるんでしょうか?
はい、知らないです!(元気よく)
まぁ何かあるんでしょうが、たぶんDL数に応じて……ってのは無いと思います。それはちょっとソニーのリスクが高すぎる。販売権買い取りという形で幾らか払っているか……あるいは無償提供って形かもしれませんね。
フリープレイに並ぶタイトルを見ていると、「近いうちに続編が出る」タイトルをちょくちょく見かけます。
先月?あたりフリープレイになったバイオハザードリベレーションズは3月に2が出るようだし、先々月?あたり見かけたディスガイア4も3月に5が出ます。つまり「続編の売上を少しでも伸ばすために、前作をフリープレイで配信する」ということをサードパーティはやってるんじゃないかと。なら無償でフリープレイ提供することもあるのかなって。まぁ実際どうなのかは最初に書いた通りわかりませんな!
■他
リトルノアは引き続き地味にやってますが、若干やることがなくなってきた感が。施設のグレードアップとかも高すぎて手が出なくなってまいりました。
対人戦はそこまで積極的にやろうとは思わんしなぁ……レイドも割と単調だし。ふーむ、みんな何を目標に遊んでいるんだろう。
などと書いているうちに眠気が襲ってまいりました。
さすがに今日は早めに寝よう……あぁでもアカギがもうちょっとで見終わりそう!(寝ろ)

2/16

え、もう2月半分過ぎてるの……?
そんな感じで時の加速っぷりに驚愕を隠せない日替わりですよコンバンワ。そろそろ確定申告の準備しないとヤバい。
■リトルノア
思ったよりフレンド申請がたくさんキタァー!
上限10人じゃ余裕で間に合わなかったので慌ててフレンド施設を拡張しましたが、15人でも足りない。ふえぇ、これ以上広げるのは無理だよぅ……(資金的に)
いっそギルドでも作ろうかと思いましたが、既に入ってる人も多いだろうし色々めんどくさそうだしなぁ。うむむ。
しかしこのゲーム、ちょっと時間に追われてる感が強くてアレですね。メインでやる分には良さそうだけど、艦これやアイギスのサブとしてやるには重すぎる感があります。あとやたらユニットのレベル上げるのがしんどいのもどうにかならないものか。ゲリラはないんですかゲリラは!ってちょっと調べたら毎日1時間限定であるらしいよ!見たことねぇ!
■Hulu
最近、ブラウザゲーやVITAで遊びながらTVで適当な映像を流してることが多いのですが、どうにもバラエティはやかましくて鬱陶しいし、東京MXでも流そうものなら通販番組ばかりでウンザリ……ならケーブルTVはどうだとディスカバリーチャンネルなどを流してみるもこれもイマイチ。アレはアレでぶっ飛んだ番組もあって面白くはあるんだけど。
というわけでちょっと前から気になってた「Hulu」という動画配信サービスを利用してみることに。
これ、面白いと評判の海外ドラマや色々な映画、日本のアニメまで色々と配信してるんですよね。しかもPS3やWii、WiiUなどを利用すればTVでも見られるということで。(VITAや3DSでも見られるらしい)
月額1000円で見放題ってのも悪くなかったので、サービス加入してみました。あ、最初の2週間は無料期間だそうです。
うむ、確かに色々ある。古いのから新しいのまで色々。
そんな中で俺がBGVとして選んだのは……アニメ『闘牌伝説アカギ~闇に舞い降りた天才~』だ!
( ゚Д゚) DVD持ってるよ!!
まぁ後ろで流すだけだし、見たことある作品の方が良いよね……うん。ガッツリ見るためじゃないし。
いやしかしアカギの序盤は本当に面白いなぁ。やっぱり矢木と市川あたりとの戦いが一番面白い。え、鷲巣?いつまでやってるんですかねアレ……15年くらいやってるんじゃないか。などと思いながら5話くらいまで見ました。あれ、ガッツリ見ちゃってね?
■他ゲーム
絶対絶望少女はまだチャプター2ですけど、文句なしに面白いっすな。
ここまでジャンルをガラリと変えつつ、それでも一本芯が通ってる印象があるのが凄い。
艦これはE5を……攻略しようと思いつつ昨日今日と全く手を付けてません。連合艦隊めんどくさいンゴ。
アイギスは相変わらず欠片集め。やっと1000に到達しました……え、あと2日で500稼がなきゃいけないの?キツくね?

2/15

昨日の日記を読み返してみて、余りにも読みづらいと今更気づいた日替わりですよコンバンワ。
文章がクドいのは仕様だから仕方ないとして、せめて話題ごとに区切った方が良いのかな……何か昔もそんなことやってた気がするね?
■機動戦士ガンダム THE ORIGIN
というわけで今日、日比谷公会堂で1作目「青い瞳のキャスバル」の試写会に行ってきました。
狭いわ椅子の座り心地悪いわで尻や腰にダメージが来たというのはさておいて……結論から言うと、見終わってもそこまでテンション上がらなかったです。
良くも悪くも原作の漫画に凄く忠実なんですよね。安彦キャラがそのまんま動いてるのは凄い。
けど何だろう、UCは原作が小説だったので「おお、絵になるとこうなるのか!」という驚きや興奮があったのですが、ORIGINの場合は漫画原作で既に絵を見ているのでそういう感動が薄いというか。
あと原作の話からして、戦闘シーンが少ないというのも大きいかもしれません。どっちかっつーと人間ドラマだし。そもそもシャアの過去ってモビルスーツとかまだまともに開発されてないし。「機動戦士ガンダム」なのにガンダムは一切出ません。
なのでモビルスーツが動いてるのは冒頭のルウム戦役くらい……明日の夜から公式サイトでも冒頭7分の動画が公開されるそうですが、派手な戦闘シーンは本当にそこくらいだからそれ以降に過度な期待はしない方が良いぞ!一応終盤に古いガンタンクの活躍も見られますが。戦車に毛が生えた程度だからなアレ。
なお今作の戦闘シーンはフルCGでした。メカが全体的にやたらテカテカしてて綺麗なのがちょっと気になった……わざとなんだろうか。
開戦直後のザクがやたらと高機動で高性能に見えるのは、まぁ気にしても仕方ない部分です。ただでさえ見せ場が少ないのに地味にしてもしゃーない。
試写会の後は原作者でありアニメの総監督も務めた安彦先生と、シャア役の池田秀一、幼少シャア役の田中真弓(クリリンの人……最近はルフィの人と言った方が良いのか)、ロリセイラ役の潘めぐみ(ララァの中の人の娘さんだ)によるトークショーなんかもあり。
正直クリリンの人は何聞いてもクリリンにしか聞こえない(サクラ大戦のカンナが凄く印象的)ので微妙かなと思ったりもしましたが、安彦御大の猛プッシュがあったらしいので仕方ないですな。そしてvol.2以降、変声期を過ぎたシャアは池田秀一がやるらしいので余り気にする必要も無さそうです。つーか65歳の池田秀一が10代半ばのキャラをやるわけか……そう考えると凄い。まぁ10歳くらいのシャアを60歳の田中真弓(凄く若く見えたけど)が演じてる時点でアレです。声優ってスゲェ。
というかガンダムの声優もかなり亡くなってる人が多いからなぁ……ORIGINはその辺大変そうです。まぁ登場人物が全体的に若いから、声優違っててもそんなに違和感無いけど。変声期後のセイラさんとかどうするんでしょうね。
そういや何故か声優が健在のはずのクラウレ・ハモンを沢城みゆきがやってました。若干不思議ではある。合ってたけど。
とだらだら書きましたが、楽しめたことは楽しめました。映像としては非常に良く出来てると思う。
ただ最初にも書いた通り、良くも悪くも原作そのまんまなので、インパクトはちょっと薄いかなと。むしろ原作漫画を読んでない人の方が楽しめるかもしれません。ブルーレイは……どうすっかなぁ。確か4月末に発売だったかな。ふーむ。
■リトルノア
バリアが解除され、無事攻め込まれましたよ!色々とぶっ壊されたよ!
ただ思ったより損害は大したことなかったというか、壊された施設なんかも自動ですぐに復活(時間経過?)したので、余り気にすることはないかなって思いました。一度攻められると8時間はバリア張られるみたいだし。むしろこれくらいローリスクじゃないと対戦が活発に行われないんだろな。
というわけで引き続きプレイすることに。
しかし今日気づいたのが、このゲームを立ち上げているとスマホの電池が尋常じゃない減り方をするような……外出8時間、外でそんなにプレイしてないのに帰宅時電池が50%切っててビビったわ。朝晩しか充電しない人だとキツいかもしれない。俺は会社で普通に充電するから良いけどね?
ちなみに俺のIDは「31421」です。一応フレンド募集してみます。
フレンド施設を全く拡張してないので上限10人ですが……まぁ大丈夫じゃろ。iOS版も配信されてないし。どこまでプレイを続けるかは不明ですが、それでもOKな人は気軽に申請してくだされ。

2/14

引き籠もってゲームやってました!(いつもの)
コンバンワ日替わりです。ほとんどゲームなのにやたら忙しい気がするのは何故なんでしょうね。色々やり過ぎているからです。
閃の軌跡2、クリアしました。結局70時間くらいかかりました。
しかし微妙にのめり込めないままに終わってしまった感が……悪くはない、悪くはないんだけど何か引っかかりがあるような無いようなもやもや。やっぱもうちょっと落ち着いたノリの話にして欲しいなぁ。そしてまた謎が色々残ったままじゃねーか!というのも有り。やっぱり閃の軌跡3が出るんでしょうか。あるいは別シリーズが始まるのか。何が来てもどうせ買うだろうけどね?
で、そのまま『絶対絶望少女』を開始。剣の街の異邦人よりは早く終わるだろうなってことで。
まだ序盤も序盤、ジェノサイダーと合流したあたりまでしかやってませんが……相変わらず演出が上手いなぁ。台詞回しもイイ。そして主人公である苗木こまるがクッソ可愛い。「何の変哲も無い普通の」とか言ってるが、お前のようなエロい身体の普通少女がいるか!と言いたくなるくらい。3Dモデルも無駄に良く出来てて素晴らしいです。やっぱりTPSだったら可愛い子を操作してる方がテンション上がるな!ジェノサイダーはジェノサイダーで沢城みゆきのぶっ飛んだ演技が聞けて素晴らしいな!
ゲーム内容の方はまだよくわかりません。前述した通りTPS(サードパーソンシューティングの略、要するに三人称視点で銃撃つようなゲームのこと)です。
まぁ本作の場合は銃ではなく、拡声器からコトダマを発射してモノクマを破壊するゲームになっていますが。あとジェノサイダーにキャラを切り替えると近接アクションになります。アクションとしてどうかってのはこれからボチボチやっていく中でわかっていくことでしょう。今のところ悪くないです。しばらくメインでプレイ予定。
艦これ。
掘りを諦めてE4攻略(難易度乙)に取りかかり……考えるのが面倒だったので丙の掘り編成だった駆逐2・航巡2・重巡2に支援艦隊を付けただけで出撃、6回やって5回S勝利(1回は夜戦マスで事故って撤退)という順調さ。ゲージ破壊時は少し編成をいじり、駆逐2・那珂ちゃん・重巡1・雷巡1・軽空母1という「わざと航空劣勢にして夜偵を飛ばして(均衡や喪失だと飛ばないらしい)夜戦で頑張ろうコンセプト」でGO。1回目は反航戦を引いてしまって倒しきれずA勝利だったものの、2回目のトライで無事にS勝利達成。主力に戦艦入れずに8回出撃で攻略できたので、かなり順調だったと言えるんじゃないでしょうか。え、レア艦?何も出てねぇよ!あ、長門は出たよ!(いらないです)
ラストのE5海域は明日からボチボチ頑張っていこう。
しかしどうすっかな。道中を周回して朝霜(ついでに三隈、浦風)をしばらく狙うか……もう面倒だから全力で攻略しようかな。難易度乙で挑戦予定とはいえ、そう簡単でも無さそうだし。早めに終わらせておきたいし。朝霜は次のイベントでまた顔出してくれるんでしょう?今回は雲龍と瑞鶴をゲット出来ただけで充分な戦果だよ!(自分に言い聞かせる)
千年戦争アイギス。
土日限定の復刻ミッションをボチボチやってます。が、これキツいなぁ。消費スタミナが控えめとはいえ、1ミッションで3つ4つくらいしか刻水晶が出ないじゃないか……目標数が500?キツゥい!ちなみに現行イベントの欠片集めは目標1500に対して現在820です。果てしねぇ!
スマホゲー。一昨日あたりから『リトルノア』というゲームに触っています。先日サービス開始したばかりで、iOS版はまだ配信始まってなかった気がする。(→公式
ジャンルはRTS(リアルタイムストラテジー)で良いのかな。海外の人気ゲーム『クラッシュオブクラン』に良く似ているらしいです。俺はやったことないからわからんけど。
まだ2日くらいですが、今のところ結構良い印象。余りやったことないジャンルだから新鮮というのもあるけれど。
まずガチャが無いのが良いですね。リセマラとか気にしなくて良いというだけでホッとします。あと自分の陣地をチマチマと整えていくのが地味に楽しい。そしてプレイヤーのサポートをしてくれるノアが可愛い。キャラデザはブレイブリーデフォルトの人ですが、世界観にも良くマッチしてる。施設を建設中に「フレーフレー」って応援してくれるのも可愛い。某「がんばれ☆がんばれ☆」を思い出してほっこりしますね。何言ってんの俺。
他にも他プレイヤーと協力してボスを倒すレイドなんかもあって、サービス始まったばかりにしては色々と充実してる感じ。
まー最終的には対戦要素がメインになりそうなので、そこがどの程度面倒に感じるかで今後も続けていくかどうか決まりそうな……プレイ開始してから3日は他人に攻められないバリアが張られるため、今のところは人と関わってません。課金要素であるルピーを使えばバリアを張り続けることも出来るっぽいけど、そういうゲームじゃないだろうしなぁ。
プレイヤー同士がチームを組むギルドという要素があって、ギルド作ってここで募集というのも考えたのですが、継続するかわからんのでひとまず様子見です。誰も来なかったらそれはそれで寂しいしな!
ちなみに俺のバリアは明日の夜に解除される予定です。攻められたらどのくらい施設が破壊されるんだろう。こえー。
といった感じで、閃の軌跡→絶対絶望少女、艦これ、アイギス、リトルノアをほとんど並行して遊んでいたため、やたら忙しく感じる1日だったとさ。
そのおかげで今日が何の日だったかもほとんど思い出さずに過ごせたぜ……アイギスでは好感度高いキャラから3つほどチョコレートが届けられていましたが。スタミナ回復うめぇ。

2/13

ぐはー疲れたー。コンバンワ日替わりです。
結局幕張に行ってきました。午後に会社を出てだらだら行って15時くらいに到着、1時間も経たずに見るものが無くなってしまい、艦これアーケードのステージイベントだけ見て帰宅……会場にいる時間より電車乗ってる時間の方が長ぇ!という有様だったにも関わらず、やはり疲れますな。帰宅して見事に2時間ほど撃沈しました。
で、改めてジャパンアミューズメントエキスポことJAEPOですが。
アーケードのショウは初めて行ったけれど、ビックリするほど見るモノ無かったな……ゲームショウとは違って業者向けな側面が強いのかもしれません。試遊も一切せず。というか人がそんなに多くない以上に試遊台の数が少ないため(家庭用と違って専用筐体が必要という問題が大きい)、どれもこれも80分待ちとか。艦これアーケード?あれは事前予約制だったらしく無理でした。
つーか艦これアーケードは何なんだろうアレ。
完全予約制ってのもそうだけど、「撮影禁止!」の紙持ったスタッフが異様に多いの。何でそんなに大物ぶってんだ。更に「ここだけ撮影できます!」みたいなスペースがあって、そこには大型スクリーンが6枚ほど並んでいて、1枚ごとに艦娘の等身大?3Dモデルが表示されており。要するにその艦娘だけは写真撮影して良いですよー、並んで写真とかどうですかー、みたいな意図があるのかもしれませんが、悲しいくらいに誰も寄りついてませんでした。そりゃそうだよ。何でそんなところで率先して晒し者にならなきゃいけないんだよ。罰ゲームか。むしろその無駄なスペース全部取っ払えよ。それが邪魔で試遊台が見えないんだよ!
ステージイベントも映像流してナレーションのお姉さんが台本通りに喋るだけの簡素なモノ。
明日の一般日はどうなるか知らんけど、全体的にブース演出はスベってるなという印象でした。もっと注目を集めるようなやりようは色々あったろうにもったいない。
ゲーム内容については、紹介映像で何となくは把握できました。
4gamerの記事に詳しく載ってるので気になる人はそちらを見れば良いかと思いますが、
○熱い伊勢&日向押し
何かやたら目立ってた、むしろ伊勢が主人公なんじゃないかってくらい……航空戦艦の時代か!
○クレジットは最近よく見かける時間買い取り制
100円払うと300秒遊べる……みたいな形式
それとは別に燃料・弾薬・鋼材・ボーキの表示はあった(出撃や建造で使う?)
○艦娘をゲットするとリアルカードで排出される仕組み
カードの絵柄は残念ながらブラウザゲーのまんまだ!(今回確認した範囲では)
しかし改二で絵が変わるケースとかどうするんだろうね……改造は無しで別カードになるのかな?
○艦娘は全員3Dモデルだ!秘書艦にすると母港で動いてくれるぞ!
たぶんだけど、稼働開始直後はあんまり艦娘揃ってないと思う(全キャラはボリュームやばい)
○なおモデルのクオリティ自体はニコニコで見かけるMMDのモデル程度
たぶんモーションはそれなりに頑張ってるから……(震え声)
○戦闘は見てるだけじゃなく、攻撃のタイミング指示や回避操作など意外とやることあるっぽい
タイミングを見計らう系っぽかったので、シビアなアクション操作が要求されるようなことは無いと思われ
○戦闘シーンは思った以上にキャラが動くよ!
結構派手にドンパチしてたので、意外と迫力はあった
○対人戦は無さそう?
一切触れてなかったので少なくとも稼働開始時は無いと思う、というかあのゲーム性で対人戦は微妙そう
ざっと感じたのはこれくらいでしょうか。
まぁ好きな艦娘の3Dモデルが母港や戦闘シーンでグリグリ動くのを見たい!という人は触ってみるのも良さそうな印象でした。新しい艦娘をゲットした時の演出なんかも独特で良かったし、とにかく色々動くのが新鮮なのは間違いない。正式稼働は夏らしいので、しばらく先ではあるけれども。ただカード集めって意味ではどうだろうな……アーケードオリジナルの絵柄とか用意していかないと厳しそうではあります。
そういやアーケードって家庭用以上にレーティングに厳しいはずですが(不特定多数の目に止まるため)、中破絵とかどうなるんでしょうね。
何か吹雪あたりはダメージくらって服が地味に破けてましたが……いや、秋月の中破シーンで普通にパンツ見えてた気がするな。アレは大丈夫なんだろうか。ちなみに中破シーンでは何故か画面にキラキラエフェクトが入っててワロタ。ピンチなのに何のアピールだよ。
まーこれからまだ内容は調整されていくことでしょう。
基本が引き籠もり属性の俺はアーケード版にハマることはまずないでしょうけど。リアルカードを集めるゲームとか、出費が尋常じゃないことになるだろうしな……俺はブラウザの方(と、内容次第ではVITA版)だけで良いです!
そして相変わらず朝霜が落ちません。今日は3人目の瑞鶴が落ちました。おお、もう……
イベント期間も約半分になったし、そろそろ諦めて先に進むかー。よし、明日はE4を突破しよう。そしてE5の乙クリアを目指そう。え、甲?知らない子ですね……

2/12

多少早く寝たところで眠いものは眠い。つまり早く寝る意味は無い。(暴論)
コンバンワ日替わりです。明日を乗り切ればまた休みだし多少はね?
ところで今週末は幕張メッセにて「ジャパンアミューズメントエキスポ2015」というイベントがあります。ゲームショウのアーケードゲーム版みたいな感じのイベント。ゲーセンの新作筐体などが色々展示されるそうで。
んで、明日は仕事の状況次第ではそれに行ってくるかもしれません。めんどくせぇ……!
まぁ今回に限って言えば艦これアーケードがプレイアブル出展されるらしく、行ったら触ってこようかなと思う。どんなものか地味に気になってることだし。
それ以外は……何があるんだろうなぁ。何が出展されるのかもよくわかりません。まー行くことになったら、何か面白いゲームがあると嬉しいっすな。
千年戦争アイギス。
今日のメンテ明けから癒しの欠片集めイベントの後半戦が始まり……ついでに新たな大討伐イベントが始まり、更に週末は復刻ミッションが行われることがわかりました。やること多すぎィ!
イベント後半戦については「合成魔獣」が何とかクリア出来るレベルで、かつ欠片多め、ルビーやカリオペまで拾えるということもあってしばらくメインで回そうかなと。
しかし欠片はまだ664個……1500ってクッソ遠いなオイ。心が折れそう。
復刻ミッションは約1ヶ月行われるとはいえ、週末だけなので実質8日くらい?
そこでドラニア用に刻水晶300、アリア1体目に70、2体目以降に50ずつ……とりあえず500くらいが目標でしょうか。現行イベントと合わせて恐ろしい勢いで結晶が飛んでいきそうですね。恐いですね。
艦これは相変わらず朝霜が出ず。そろそろ50周くらいはしてると思うんですが。
前回イベントの掘りと違い、まだ最終海域まで攻略を終えてない状態ってのが嫌な感じ。後ろ髪ひかれる感覚が抜けないというか。かといって突破してしまうと掘りの難易度自体が上がってしまうという……むぐぐ。やはりどこかで見切りをつけないとイカン。明日一杯が目処かなぁ。と、書いてる側から何かレアっぽい背景の艦が出……
山 雲 三 隻 目
駄目みたいですね……眠いから今日はここまで!良い夢を!

2/11

終わっちまった……一瞬でな……
そんな感じで休日の終わりを悲しい気持ちで迎えている日替わりですよコンバンワ。カムバック!
艦これ。E4丙を結構頑張って周回しました。しかし結局朝霜、出ず……!
うーん厳しい。ろ号も80%になっちゃったしなぁ。ちなみに集計データ見る限りでは確率は大体1%くらいのようです。出るわけないだろいい加減にしろ。
ひとまず金曜あたりまではトライして、土曜にはE4を突破する予定でいこう。最悪、朝霜は諦める方向で。
そして日曜からE5に……ひょっとしたら難易度甲で頑張ってみるかもしれない。現時点で資源は結構残ってるし、運が良ければいけそうな気がするので。まーでも気が向いたらかな。何が面倒かってキラ付けが面倒なのよね。
閃の軌跡2。結局終わらず。
いや昨日の更新後にスタッフロール流れるところまでは確認したんですが。今日引き続きプレイした外伝と後日譚が思いの外長く……外伝ではリーシャを使うことが出来て俺は満足です。何だあのエロさ。操作キャラにして動き回ってるだけでちょっとテンション上がったわ!
クリア後?ダンジョンみたいなところにこれから突入するので、あと数日でクリア出来そうですね。早ければ明日にでも。
プレイ時間は結局70時間を超え……やっぱ2周目はキツいっすな。2周目限定要素もあるらしく気にはなりますが、少なくとも立て続けに周回するのは無理。いつか気が向いて余裕があったらやってみたいですね。(たぶんそんな機会は無い)
閃の軌跡が終わったら……次は絶対絶望少女やるかなー。
先日存在を思い出した魔装機神Fってのも考えたんですがね。つーかアレだ、近所のゲオでちょっと探してみて「PS3版はあるけどVITA版が置いてないなー」なんて思ってたんですが、ちゃんと調べたらそもそもPS3版しか出てねーじゃねーか!そういや当時スルーしたのもそれが理由だったような!ということを思い出しました。魔装機神3はVITAで出てたのにね……処理が限界を迎えてしまったんでしょうか。そのうち出るかと思ってたけど、ここまで音沙汰無いと駄目そう。PS3版かー。んー。
スマホゲー。
ちょっと気が向いたので『白猫プロジェクト』をDLして遊んでみました。30分後にアンインストールしました。遊んでる人がいたら申し訳ないけど、これは無いなって思いました。ハイ。
いやさ、つまらないとかそういう話ではないんですけど。
下手にコンシューマ寄りなゲームになっているせいか、物足りなさが半端ないです。ジャンルとしてはアクションRPGで、確かにスマホでもプレイしやすいようにチューニングされてる。しかしスマホでの細かい入力が基本無理な感じなため、異様に大味で画面をタップするだけの印象のゲームになってしまっているという……3DSとかで普段遊んでる人間なら絶対物足りなく感じるよなぁコレ。どうなんだろ。あるいはプレイを続けていくともっと深みみたいなモノを感じられるんだろうか。
パズドラにしろ、俺はちょっとしか触ってないけどモンストにしろ、スマホでのタッチ操作が最適なゲームじゃないですか。たぶん。あの辺は逆にコントローラとかでやったらやりづらく感じると思う。だからイイ。
しかしアクションRPGみたいなジャンルはな……方向キーやアナログスティック、ボタンってやっぱり偉大なんだなって改めて思いましたよ。

2/10

よっしゃあ明日は休みだぁぁぁぁぁ!
コンバンワ日替わりです。つい先日3連休だったような気がしないでもないですが、そんなものは関係なく休みというのは尊いものなのです。崇め奉りたいくらいには。あ、もちろん引き籠もる予定。今週日曜は珍しく予定が入ってるので、今のうちに引き籠もっておかないとな!
え、何の予定かって?
そんなもん2月14日の翌日に予定って言ったら大体察しはつくでしょう……
( ゚Д゚) ガンダムORIGINのプレミア上映会だよ!!(→コレ
オッサン3人で行ってきます。ガンダムUCの先行試写会行ってたいつものメンツです。
原作を読んだ感覚からすると正直UCほどの期待感は無かったりするのですが、まぁ若かりしシャア・アズナブルやロリセイラさんが見られると思えば。戦闘描写はルウム戦役くらいしかないだろうから(ザクで戦艦を蹂躙する簡単なお仕事です)、戦闘シーンにも余り期待出来ませんしね。ともあれどんなもんか見てこよう。ブルーレイ買うかどうかは見てから決めます。
艦これ。
お便りでも頂きましたが、昨日書いたバグについては公式の発表があり、原因は不正ツール使用によるイレギュラーなものであるとのこと。つまり普通にやっている限りでは大丈夫っぽいです。人騒がせな……!
というわけでE4のレア艦掘りを再開。
そしたら5周目くらいで瑞鶴がポロッと落ちました……うおお、5-4を150周以上(たぶん)して一度も目にかかれなかった瑞鶴がついに……地味に嬉しい。これで五航戦任務を消化できて、ひいては先日拾った雲龍絡みの任務も消化できると。やったぜ。
相変わらず朝霜は出てくれませんが。
うーん、瑞鶴が出てしまった今となってはE4周回も何か微妙な感じになってきたのぅ……E2あたりで能代と一緒に狙おうかしら。いっそE4を突破してE5で三隈や浦風や磯風と一緒に狙うのも有りかもしれない。E5は難易度乙だろうと容易に周回すらさせてもらえなさそうな雰囲気だけど。
ちなみに伊401と矢矧は既に諦めました。大型建造で狙えば良いじゃろ!
ついでに言うと磯風も無理して取りに行かずとも、次の春イベントあたりでより拾いやすくなるような気もするんだよなぁ。そういう意味では今回のイベント、既に雲龍は確保したのであとは朝霜だけ狙えば良いのかもしれない。朝霜は今回逃すとしばらくは拾いづらそうだし。
ま、しばらくはE4を回して、任務のろ号作戦が完了したら次どうするか考えることにしましょう。
あんまりのんびりするのもアレだけど、資源とバケツの備蓄は充分ですし。資源なんてだらだら周回し過ぎたせいなのか、イベント開始時点くらいまで回復してるしな!
閃の軌跡。いよいよラスボス直前っぽい場所まで辿り着きました。
しかし何ですな、あんまりネタバレするのもアレかなと思いつつ、しかし発売してこれだけ経ってるならある程度は良いかなってところで書いてしまうと、ボス倒す→フフフ、真の力を見せてやろう!→助っ人登場→お前達は先に進め!というパターンが多すぎじゃないですかね……立て続けに3回もやられるとさすがにちょっと「えぇー?」ってなるわ。
ともあれ明日には何とかエンディングを見られそうです。
あとはクリア後の要素がどれくらいあるかだなぁ……そして俺は2周目をやるのか。絆イベントを3人分しか回収出来なかったので、トロフィー的にはやっておきたい気もするが!むぅ!

2/9

何とか働かずに安定した収入を得ることは出来ないものか……
などと考えながら仕事してた日替わりですよコンバンワ。不毛な妄想です。
艦これ。
難易度乙でのE4掘り(※掘り=レア艦狙い)は余りにS勝利が安定しなさ過ぎて諦めムードです。一度支援艦隊出したけどさらっとS勝利逃すし。これはキツい。
しかもE4の夜戦マスにて、被弾してないのに大破扱いになって次のボス戦で轟沈するというバグ報告が上がったらしく……真偽の程は不明ながら、ちょっと様子見しようってことで浦風・明石(2隻目)・大鯨(2隻目)狙いでE1を周回することに。
ウィークリーのあ号作戦もついでに終わらせておこうという計画です。あ号終わってろ号作戦が出てきたらまたE4に戻ろう。それにしてもE1は楽だなぁ……大破撤退はほとんど起こらず、バケツも使って1つか2つ、資源も燃料は100も消費しないし弾薬に至っては左ルート行けば無消費で済むという。ここが天国だったんや!
千年戦争アイギス。
計算するのが早々にめんどくさなり、適当に結晶をパリンパリン割りつつ癒しの欠片を集めてます。今360個くらい。何か予定より100個くらい多いような気もするけど気にしない。というかひたすら同じマップを周回し続けるだけなので、かなりの勢いで飽きてくるな……後半戦はよ。俺の心が死んじゃう。
閃の軌跡はラストダンジョンっぽいところを探索中。現在第3層目くらい。
クライマックス感はかなり漂ってきてるんで、数日中にはエンディング拝めるかなー。
しかし閃の軌跡はアレだな……前作もぼんやり思ってたけど、やっぱメインキャラが多すぎる気がするわ。
クラスメンバー10人+先生1人は多い。まぁ全体的にキャラは立ってるんだけれども、無理に全員喋らせようとしているせいか違和感の多いシーンが結構見られます。見せ場の作り方も若干散らかってる感があるし。そういう意味では零/碧の軌跡はあくまで4人がメイン、空の軌跡はエステル&ヨシュアが中心と……焦点の合いやすい話だったかなと思う。閃は何かぼんやりしてるイメージ。
ゲームとしては綺麗にまとまってるんですけどね。
これだけシリーズが続いていると、高いレベルで要求したい部分が色々出てくるもんです。たぶん次回作も出ると思いますけど、ストーリーはギュッと濃縮させて欲しいですな。みたいなことはちゃんと今作をクリアしてから書けよ、と我ながら思いました。ハイ。

2/8

今日は土曜日だったはずなんだがカレンダーを見ると日曜っぽい気がするな……
心が全力で現実から逃げようとしてる日替わりですよコンバンワ。あ、閃の軌跡は結局クリア出来てません。たぶん惜しくも何ともない。でも予想通りなので大丈夫です!
艦これ。今日もイベント&イベント。
E3は起床後一発目のトライでさらっとボス撃破してクリアしました。E2の方が断然つらかったなぁ……ともあれ無事に新潜水艦であるU-511ことユーちゃんもゲットし(滅茶苦茶かわいい)、次はエクストラ作戦であるE4。ここから本番だな!
と意気込んで本格的に情報を集めたところ、何か別にそこまで難易度高くなさそうな話がチラホラ。E5は鬼畜らしいけど。
そして何より雲龍、伊401といった喉から手が出るほど欲しい艦娘達のドロップ報告が。しかも雲龍は難易度丙でも落ちるという話も。というわけで、ひとまず難易度丙でゲージ破壊しないよう(途中で難易度を変えるとゲージが回復する仕様を利用するのだ)レア艦掘りをしばらくやってみることにしました。那珂ちゃん入れると輸送艦のいるマスを通るらしく、補給艦撃破任務も兼ねてやろうという算段。
編成はひとまず秋月(対空要員)・プリンツ・那珂・北上・雪風・ヒャッハーという戦艦無しのエコ編成。夜戦でボスS勝利取れればいいやーというコンセプト。
狙いは雲龍、伊401、朝霜、矢矧、瑞鶴あたり。全体的に丙で出るのか不明だけど、とりあえず頑張ってみよう!
丙作戦
1周目:伊168
2周目:飛鷹
3周目:雲龍
( ゚Д゚) ファッ!?
まさかの3周目にして本命ゲット。予想外過ぎて変な声出た。
この勢いで更に他の欲しい娘も取るぜぇー!と更に周回しようかと考えるも、wikiのドロップ報告などをざっと調べてみたところ、伊401や矢矧は丙でのドロップ報告が無いという……うぅむ。俺調べによると
丙:雲龍、朝霜、瑞鶴
乙:上記+伊401
甲:上記+矢矧
こんな感じだった。矢矧はボスじゃなくて直前マスっぽい。
ふーむ、どうするかな。朝霜と瑞鶴のために丙を回し続けるか、伊401を狙って乙に切り替えるか、いっそ全部目指して甲で回るか。じゃあどれが俺の中で一番欲しいかと考えた時……伊401だな、うん。褐色+スク水は正義だよな。というわけで乙だー!
乙作戦
1周目:伊58
2周目:龍驤(A勝利) →プリンと北上の代わりに長門と扶桑改二を投入
3周目:利根(A勝利) →航巡2・重巡2・駆逐2に変更(那珂ちゃんいなくても大丈夫だった模様)
4周目:霧島(A勝利) →(アカン)
駄目だボス堅ぇー。S勝利取れなきゃ何の意味もねぇー。
火力増強して上ルートを行くか。あるいは素直に決戦支援を出すか。大人しく丙に落として朝霜と瑞鶴を狙うか。うーん参った。まー4回目の編成だとボーキ減らないし資源にも優しいからしばらくこれでやってみるかなと。
5周目:瑞鳳
6周目:金剛
7周目:鳳翔(A勝利)
8周目:大破撤退
んあー。駄目みたいですね……
しかしこうして周回を始めると、心がひたすら静かになって喜怒哀楽の感情が抜け落ちていく感じがします。前回の秋イベで120周した経験が物を言いますよ。(目が死んでる)
まぁ今週水曜(祝日)くらいまでは周回して、その辺で見切りをつけて先に進むような計画でいこう。
というか伊401についてはイベント終了後の大型建造チャレンジのために取らないでおいても良いような気がするな……建造も無いと本当にレベル上げしかやることなくなるからね!
以上、掘りながら書いたので想像以上にグダグダした内容になった本日の更新でした。
しっかしU-511(→この子)は改めて眺めてみると……ヤバいくらい可愛いな。私ロリコンじゃないけどド真ん中ストライク過ぎてヤバい。何かもう二人っきりでオリョール行きたい。そして改造するとこうなる。この変化を見た時、島田フミカネってやっぱり天才だなって思いました。あぁくそ、改造前と改造後の両方欲しい!もう1人!もう1人ください!

2/7

今日は髪切ってきました。コンバンワ日替わりです。
意外と外に出てます。最近、引き籠もるのは週に1日で充分かな……と思ったり思わなかったりするので。まぁ外出といっても駅周辺までしか行かないんですけどね?え、電車に乗る?いやハハハ休日に電車に乗るとかそんなバカな。平日飽きるほど乗ってるしいいじゃないですか。
艦これ。
昨日に引き続きE2を若干のんびりペースで攻略。編成を更にいじって
秋月改・金剛改二・榛名改二・加賀改・赤城改・隼鷹改二
という制空重視で4連続ボスS勝利を達成。通算でも7回出撃して6回ボスS勝利、うち1回はA勝利。道中撤退もないし、余裕やん!勝ったな!(フラグ)
あとは最終編成のボスを撃破すれば……よし、決戦支援を出して万全の体勢でサクッとクリアするぞー。

2戦目Fマスの戦艦で加賀さんワンパン大破、撤退
相変わらず決戦支援を出すと道中撤退になる法則、やめてくれませんかね。まぁいい、次こそは!

ボス戦、取り巻きを全滅させるもボスのHPが12残ってA勝利
ふんぬー!もう1回!

ボス戦、取り巻きを全滅させるもボスのHPが13残って(ry
チクショウ!火力が足りない!編成いじってまたチャレンジだ!

ボスの取り巻き壊滅させるもボス無傷

更に2回出撃するも全然惜しくも何ともない×2
( ゚д゚) ぬふぅ……
まさにドツボ。もう何をどうすれば良いのかわからない状態。支援艦隊も大して仕事をしてくれない。
こうなりゃ夜戦に賭けるしかないかなぁ……というわけで秋月改・扶桑改二・妙高改二・北上改二・加賀改・隼鷹改二という編成に。これよく見たらほぼ最初の編成に戻ってるじゃねーか。と思いつつチャレンジ。
( ゚Д゚) よっしゃ撃破ァァァァァ!!(ガッツポ
北上さんとか早々に中破して役立たずと化してましたが、何か普通に倒せました。
冷静に考えたら倒せた時は同航戦で、駄目だった時は反航戦を引きまくってたよーな。編成いじる意味あったんですかね……
ともあれ、各資源が5000~7000&バケツ50以上溶けるというなかなかにアレな出費となりましたが、何とかE2も甲難易度で突破です。
そして相変わらず全く落ちないレア艦。阿賀野は5隻くらい落ちました。どんだけだ。せめて能代ドロップしてくださいよ。
その後は精神的疲労で数時間ぐったりし、やや復活したのでE3の攻略へ。
攻略情報を適当に見つつ適当な編成で2回ほど突っ込み、2回ともS勝利(飛龍とあきつ丸が落ちたよ、持ってるよ)。連合艦隊ということもあって敵の命中も低く、だいぶ気分が楽ですね。消費はそれなりにデカいけど。前回イベント時は持ってなかった艦隊司令部施設もあるし、万全だぜ!勝ったな!(懲りないフラグ立て)
アイギスは忘れずに生放送をチェックし……限定キャラの応募だけやって後はスルー。艦これのイベント大苦戦でそれどころじゃなかった。まぁイーリスのシリアルコードはちゃっかりゲットしておきましたが。
放送では色々と新情報なんかもあったそうですね。アイギスは全体的にバランスの良い運営をしている印象があるので、今後の施策にも期待です。もうちょっとガチャは銀率下げて黒率上げてくれても良いとは思いますけど!
閃の軌跡は地味に進めて現在終章、何となくエンディングも見えてきました。気づいたら50時間超えてた。
何とか明日にはエンディングを拝んでおきたいところであるが……ギリギリ無理な予感。がんばろう。
と書いた後でまた艦これのE3トライ。
出撃3回目はまさかの初戦で隼鷹が大破し撤退。出撃4回目も2戦目で隼鷹(またか…)が大破するも、司令部施設を発動させてそのまま進軍、2隻足りない戦力でも普通にボスはS勝利して3回目のゲージ削りに成功。ラストは明日やろう。E2の二の舞にならないよう祈りつつ。
んでボチボチE4やE5の情報も調べてますが……やべぇな。特にE5。俺たぶん甲難易度でのクリア無理。
ただE3までと違って報酬に装備が無いし、せいぜい欲しいのは勲章……と考えるとE4は乙、E5は丙で充分な気がするな。名誉なんていらない、実利さえあれば良いんや……!

2/6

今日は昼間適当に外をぶらつきつつ、家では閃の軌跡を進め、夜はほとんど艦これに費やしてた日替わりですよコンバンワ。
本当は引き籠もろうとも考えてたのですが、平日に休みだと無意味に外出たくなるんですよね。疑似ニート気分を味わいたくなるというか。こんなオッサンが平日昼間からうろついてるのを見たら、自分ならどう思うだろうか……などと考えるとなかなか乙な気分になれます。実際はどうとも思わないんだろうけれども。
さて艦これ。冬イベントが始まりました。
今回から難易度選択システムが導入されましたね。海域攻略を開始する際に3段階の難易度から1つを選び、途中でも変えられるという……うん、良いシステムだと思います。新規プレイヤーが入り続けている現状、全てのプレイヤーを考慮したバランスを考えるのはほとんど無理ですし。
難易度は甲・乙・丙の3種類から選べます。運営曰く、甲は”圧倒的に攻略難度が高い”とか。なにそれこわい。
どの難易度でもクリア報酬の艦娘はもらえるそうですが、報酬装備や海域ドロップ内容に変化があるとのこと。うーむ、だったら甲が良いな。でも恐い。我が鎮守府の練度的にはどう考えても乙くらいじゃないかと。うむむむ。
と悩みつつ、しかし情報をチェックしたら意外といけそうだったので、1ステージ目であるE1海域は甲を選択しトライ。
結果、ストレートに5回出撃でゲージ破壊完了して拍子抜け。軽巡1、駆逐5にいくつかの索敵装備&対潜装備ガン積みであっさり。何だよビビらせるなよ!レア艦は全く見かけなかったけど!
と勢いづいてE2も甲を選んで攻略に取りかかり……あぁこっちはさすがにそんな簡単じゃねぇな、と思っているのが今。
とりあえず3回出撃して2回はボスS勝利、残り1回もボスに到達はしてますが。2戦目の戦艦が痛いなぁ。誰かしら中破してしまう。編成については、
秋月改(対空装備)・金剛改二・利根改二・北上改二・加賀改・隼鷹改二
で2回出撃。1回目はボスS勝利したものの、2回目ではボスがほとんど無傷のA勝利止まり。
北上がボスの爆撃で中破してほとんど役に立たなかったのが痛い……というわけで3回目の出撃では北上out・榛名inで挑戦。明らかに火力が上がって2戦目は安定感が増した印象だったけど、3戦目がルート変わっちゃって被害が増えてしまい。ボス撃破時には全員が小破以上でバケツが6個飛びましたというオチ。ちなみに初風がドロップしました。持ってるよ!
E2はやたらゲージも長いし、ボーキ含め結構な資源消費になってしまいそうです。うーむ。
まー何とかなる難易度ではあるので、このまま難易度甲で頑張ることにしよう。そういやE4で雲龍、E5で磯風がドロップするという報告があるそうですね。その辺の難易度がどうなってるか知らんけど、凄く欲しいですね。ドロップ率が秋イベの大淀並だったら、秋イベとは比較にならない勢いでハゲそうですね!
アイギスは予定通り石を2つ消費して周回、現在の癒しの欠片(収集アイテムのこと)は140に。
うむ、1日70個集めるという目標が綺麗に進行してます。銀ヒーラーや黒聖霊が割と落ちるので周回もそんなに苦じゃない。ちょくちょくぼーっとして撤退タイミングをミスってキャー!とキャラが死んでるけど。死んでもドロップには影響しないからへーきへーき。
と、そういや明日の夜にニコ生でアイギスの放送があって、プレミアム会員は限定ユニットをもらえるんだっけか……やべぇ艦これに気を取られて忘れそう。
えーと、夜9時スタートだったよな。忘れないよう手にマジックで書いておこうかな。子供か。

2/5

これまで黙っておりましたが……実は明日は休みなのです!ジャジャーン!
コンバンワ日替わりです。まぁ休日出社した分の振替休日ってやつですね。先週くらいから決まってました。そして俺の深慮遠謀な点は、きっちりと艦これイベント開始日に合わせてきた点さ……フフフ。
艦これ運営より
艦これ稼働全サーバ群は、メンテナンス&アップデートを【明日】実施予定です。大型メンテナンスとなるため、下記日程を予定しています。
開始予定時間:【2/6 12:00】
完了予定時間:【2/6 20:00】
ファーwwwww
いつもは17時までなのに!これじゃ普通に仕事して帰っても大して変わらないじゃん!俺の振休を返して!
と一瞬思うも、冷静に考えたらチキンな俺はある程度攻略情報が出てから取りかかるのは間違いなく、イベント開始直後にスタートダッシュなんてかますわけもないからメンテが何時に終わろうが関係ねぇなって気づきました。というわけで明日は閃の軌跡をメインに頑張ります。しかし大型メンテナンスって何だろうな……イベント周りで新たなシステムでも実装するんだろうか。ふーむ。
艦これといえば、昨日寝る前に「3-5ゲージ破壊のおかげで北方ボス撃破任務が80%だし、イベント始まる前に任務達成しとくかー」と何となく3-3に行き、羅針盤に軽く翻弄されつつも2回目でボス撃破したら山雲がさらっとドロップしてファッ!?ってなりました。
そういえば割と最近こんな娘が実装されてたね……存在を忘れてたおかげで物欲センサーを回避できたということでしょうか。やったぜ。
千年戦争アイギスは今日新イベントが開始。
交換所がシーディスではなくガックリきましたが、新イベントの報酬がまさかの黒レアヒーラー。マジか。イベント内容は俺は初めてとなる、収集系ミッション。これはミッションでドロップする特定のアイテムを集め、その数が一定以上になると報酬ユニットの性能が強化されるといったものです。試練イベントと余り変わらないっすね。
ちなみに今日配信された前半戦ミッションの中では、指定アイテムを11個入手できるミッションが最大効率っぽいです。ふむ。
そしてイベントユニットの最大強化をするためには、そのアイテムを1500個入手しなければならないようで。ふむ。
( ゚д゚) えぇ……
多すぎるだろ。
当然、自然回復だけで1500という数を達成できるわけもなく。ざっと計算すると40個ほど石を割れば届くとかどうとか。つまり約4000円かかる。ワァオ。
しかしガチャ8回分で黒レアユニットが確実に(&強化された状態で)入手出来ると考えたら悪くない気もするんだよな……ガチャ産より性能は控えめになってるでしょうけど。
よし、とりあえずいけるところまで頑張ってみよう。来週から始まる後半戦でもっと効率の良いミッションが来るかもしれないし、今週は程ほどに割りつつ500くらいを目標にしてみるか。となると1日70個くらいがノルマになるわけで、1日7回ミッションを回せば足りる計算、消費スタミナが7×7で49必要、1日のスタミナ自然回復が24だから25不足しており、それをカバーするためには1日に石を2回割れば何とか……合計で石14個ほど消費することになりますね。それで集まるのが500個。1500を目指すためには×3で42個。なるほど40個くらい必要だ!(白目)

2/4

はー疲れた。コンバンワ日替わりです。
例の担当者と週1くらいで会うんですが、相変わらず顔合わせる度にゴッソリと精神力を削られるぜ……常時イライラする上、声を荒げないように注意してないといけない。ハゲそうです☆
閃の軌跡2。気づいたらプレイ時間が40時間を超えており、第二部の4章まで進んでます。レベルは100を超えました。
しかし何だな、全体的に親切でストレスを感じないような作りになってるというのは良いんですが……至れり尽くせり過ぎるとやらされてる感も強くなってしまいますな。なかなか難しいさじ加減ではある。
まぁでもやっぱりストーリーがちゃんとあって、エンディングがあるゲームは良いなって思う。
スマホゲーやブラウザゲーみたいな基本無料タイプのゲームは全体的に終わりが無いからねぇ……長く遊べると言えば遊べるんだけど、終わりが無くて達成感も段々と麻痺していくのよね。そしてどこかで虚しさに囚われて止めてしまう。まぁ終わりがあるから優れているとかそういう話ではないけれども。
そんなブラウザゲーの千年戦争アイギス。
明日のメンテ明けからのイベント名が発表されました。その名も「癒しの至宝」……ふーむ、今回のイベントユニットはヒーラーなのだろうか。明日の交換所に出るであろうシーディスをゲットする気満々だったんですけど!
つーかアレですね、今日ふと気づいたんですが。
ある程度戦力が揃ってイベントへの参加も可能になってきた昨今、メインでやることと言えばひたすら周回してイベントユニットを集め、スキルLvMAXとコスト下限を狙う……やってることがパズドラと一緒じゃねーか!
まーどこかで飽きて止めるんだろうなと思いつつ。
今面白いからいいか!ってことで明日からのイベントも楽しみにしておこう。とりあえず銀弓を手軽に掘れるミッションお願いします。スピカがLv50でクラスチェンジを待ちつつこちらを見ているんです。
そういえば今日、会社でVITAの『絶対絶望少女』を借りてきました。まーた積みゲーが増えた。
あと何か突然『魔装機神F』をプレイしてないということを思い出しました。思えば買ってすらない気がする……何のために3をクリアしたんだ俺は!というわけで今度買ってこようと思います。だから積みゲーを増やしてどうする俺。

2/3

昨日は結構早く寝たはずなのに今日も眠い。コンバンワ日替わりです。
最近改めて気づいたのは、ちょっと日々が淡々とし過ぎているなって。驚き、喜び、感動といった要素がほとんど無いじゃねーか!と。このままいくとどんどん無感動で面白味の無い人間になっていくという危機感を覚え……じゃあ何すれば良いのかというと……
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩< そうか、エロゲか!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
何でだよ。
いやしかし特にゲームにおいて心を揺さぶられたのはエロゲが多いなって。うむ、テキスト読むのだるいとか言ってる場合じゃないな。今の俺にはエロゲが足りないんだよ!(※たぶん明日には忘れてる)
PS+の今月のフリープレイが発表されました。コチラ
ふむ、今月もなかなか……俺が気になったはこの辺。
PS4『AKIBA'S TRIP2』
PS3『CLANNAD』
PS3『雷電IV OverKill』
アキバズトリップ2は数ヶ月前にVITA版をフリープレイで落とした気もするが……まだ起動すらしてないのでセーフだな!
名作アドベンチャーであるクラナドもとりあえず落としておきたい。PC版やった上にアニメを見たので内容バッチリ覚えてるけれども。アドベンチャーはトロフィー楽だろうしね?
雷電は昔結構遊んだなーという懐かしさ。まぁ縦シューなんて今やったらクリア出来る根性も無いと思われますが。
上記以外ではVITAの閃乱カグラなんかもフリープレイに追加されてるので、気になった方は落としてみては如何でしょうか。多少だれるけど悪くないゲームだった記憶があります。
しかし本当に1ヶ月普通に遊べそうなラインナップですね。そろそろ「フリープレイになるまで待てば良いから買わなくていいや」なんて人も出てきそうです。
だが待って欲しい。全てのタイトルがフリープレイになるなんてことはないし、追加されたとしてもかなり先の話である。やりたいと思った時にやる、発売日に買って周りの盛り上がりに合わせて遊ぶ、そういうのだって大事だと思うのだよ!半年どころか1年以上未開封で積んでるゲームがゴロゴロしてる俺が言うのもアレだけど!
アイギス。
だらだらやってた山賊娘イベントですが、今日やっと山賊娘のスキルMAX&コスト下限を達成しました。わぁ達成感うすーい。というかクラスチェンジしたらスキル変わって1からになっちゃうんだよな……うーん、このまま未CCで運用すれば良いかー。クラスチェンジした銀レアユニット程度は働いてくれるだろ。きっと。
艦これ。3-5のゲージを無事に破壊しました。
結局昨日の初回は失敗したけど、その後は3連続でボス撃破してゲージ削りに成功、最後は1度ルート逸れて撤退したもののその次のチャレンジでボス撃破。6回のチャレンジで済みました。終わってみれば順調だったぜ。
明日には2-5も制覇して、イベントの開始を待つだけの状態にしておきたいですな。
今回は参加2回目のイベント。うーん、ドキドキするぜ。新規実装される艦も結構あるみたいだし……個人的には海外生まれの潜水艦に期待。ドイツ製だったらキャラデザは島田フミカネになるのかなー。だったら嬉しいなー。

2/2

微妙に体調が悪い。コンバンワ日替わりです。
やっぱりちゃんと寝ないとイカンな……最近社内でインフルエンザにかかった人間も確認されたことだし、抵抗力や免疫力を高めておかないと。というわけで今日は早めに寝る!寝たい!(駄目そう)
さて昨日から2月に入り……艦これのイベントも目前に迫ってまいりました。
艦これの場合は3ヶ月に1度しかイベントがないので、気合を入れざるを得ません。ここで全力出さなきゃいつ出すんだよって感じですよ。
資源はボーキが約7万、その他が8.5万くらいで挑むことになるでしょうか。やや不安。
そして今月のゲージ破壊も出来る範囲でやっとかないとだ……1-5はサクッと4回で終了するも、3-5は初回で大破撤退となかなか前途多難なスタートです。毎月地味に苦労するんだよなぁ3-5。
艦娘たちのレベル上げは大体やることやったという感じ。前回イベントと比べても練度は大幅に上がっていると言えよう。
ちなみに俺の中ではLv60台だとやや不安、70あれば主力、80以上なら万全、90あったらもう何も恐くない!くらいな感覚でやってます。まぁ90あっても平気で大破するんですがね。駄目じゃねーか。
そんな我が艦隊の主力達。
戦艦:
大和改82、武蔵改80、長門改90、陸奥改88、金剛改二89、比叡改二88、榛名改二91、霧島改二90、扶桑改二85、山城改80、伊勢改80、日向改82、ビスマルク改86
空母:
大鳳改70、加賀改89、赤城改80、飛龍改二79、蒼龍改二78、龍驤改二75、隼鷹改二81、飛鷹改68、千歳航改二70
重巡:
妙高改二79、羽黒改二77、足柄改二65、那智改二65、プリンツ・オイゲン改76
航巡:
利根改二76、筑摩改二74、鈴谷改70、熊野改70
軽巡:
神通改二82、川内改二70、夕張改70、大淀改66
雷巡:
北上改二78、大井改二77、木曾改二77
駆逐艦:
綾波改二78、夕立改二77、ヴェールヌイ77、雪風改77、島風改76、時雨改二72、浜風改64、潮改二60、秋月改60、天津風改53
潜水艦:
伊168改96、伊58改96、伊19改96、伊8改96
その他:
あきつ丸改42、明石改35、大鯨20
これだけ揃えればたぶんいけるじゃろ……ベテラン提督からしてみれば低く見えるでしょうけど。資源さえ足りればきっと!
しかしこう、改めて見ると俺の性能厨っぷりが際立ちますね。いやさ、改二みたいなわかりやすい目標が無いとレベル上げのモチベーションが上がらないのよね。だから改二が実装されてる艦ばかり育成してしまう。なお吹雪は間に合わなかった模様。(まだLv50)
そして俺は結局ケッコンカッコカリの相手を誰にするんでしょうね。未だ決めてないという。
やっぱり可愛いのはプリンツ・オイゲンちゃんなんだけど、嫁にしたいというよりは妹にしたいんだよな……ハッ?プリンちゃんがお姉様と慕うビスマルクを嫁にすれば自動的にプリンちゃんが妹になるのではないか?その手があったか!

2/1

大体閃の軌跡やってました。コンバンワ日替わりです。
しかし全豪オープンの決勝があっついな!つーかジョコビッチは凄く体格に恵まれてるというわけでもないのに凄いですね。女子の方なんてもう見るからに「お前そりゃ反則だろ」と言いたくなるようなビーナス・ウィリアムズさんが勝ってたじゃないですか。何だろうな、総合力の高さとかメンタルの強さとか優れた判断力とか正確性が半端ないとかそんな感じなんでしょうか。にわか過ぎてよくわかりません。
2月に入ったということで今月の気になるゲームー。
嫌な予感。
2月5日
無いっぽい
2月12日
無い、な……
2月19日
『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』(PS4/PS3/XboxONE) △
強いて挙げてみた、乳揺れ格闘ゲームの最新作。揺れに超こだわってるらしいですよ?
とはいえ結局は対戦格闘だからなぁ……優先度はかなり低め。
2月26日
『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』(PS4/PS3) △
ドラクエ無双です。どうせやることは無双だと思うんで、実はそんなに気になってません。
『パルフェ』(VITA) △
昔エロゲで出た恋愛アドベンチャーの移植。良いゲームでした。
そして今アニメでやってる『冴えない彼女の育て方』の作者の人がシナリオを描いたタイトルでもあります。良いタイミングでの発売だなって思う。まぁ俺が買うかっつーと、オリジナル版を割と覚えてるのでどうだろな……
『結城友奈は勇者である 樹海の記憶』(VITA) △
強いて挙げましたその4。今更感がなぁ……アニメも印象に残らない終わり方だったし。
評判はチェックするけどたぶんスルー。
以上……ビックリするほど買うもの無いな!毎年2月は大変なことになってたはずなのに。
やはりコンシューマの発売タイトルも減ってるということでしょうか。まぁスマホの方が増えたらこっちは減るよなぁ。なかなか不安な状況ではあります。
とはいえ3月は色々あるっぽいので、2月は積みゲー消化期間(消化できるとは言ってない)にしろってことでしょうかね。
先日発売したブレイドストームとか、ちょっと気になってるPS4のバイオハザードHDリマスターとか買うのも有りかもしれません。バイオは評判のイマイチな5しかまともに遊んだことがないのです。名作と名高い1作目をやっておきたくもある。閃の軌跡2と剣の街の異邦人とシャリーのアトリエあたりを終わらせた後にでも。(2月終わってそう)

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