タマモ使いづれーな…(仮)

HN:キャスターで無双は無理があるのではないか

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(2016/12/01 アイギス記事)

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(返信率がヤバいくらい低いことに定評があります)

適度にリンクフリー


6/18

まーたトラブルが。あぁもう!
コンバンワ日替わりです。指示する立場になって改めて思うのは、「人」って大事だよなぁってこと。期間と人数があれば何でも出来るわけじゃない。人は石垣、人は城とは良く言ったものよなぁ……信玄さんはすげぇや。
ところで大阪の方で大きな地震があったようで。
弟が現在大阪在住なので連絡を取ったところ、「人は無事だったけど家の中が大惨事」とのこと。大変です。このサイト見てる人の中にも大阪方面の方はいるかと思いますが、余震などには充分にご注意くださいませ。
FGOお便り。
>「沖田オルタさん大勝利!!」おめでとうございます! 私は初っ端の10連で「金演出キタ!!いったぜ!!」からのドレイクおばさん…毎度のピックアップハズれ…一瞬「まちがって回したんじゃ…」と疑ったものの、一緒に岡田以蔵が出たからまちがいもなく…そのまま爆死…「是非もない…ね」(ToT)
>貯め込んでいた呼符30枚ちょいと,石200個ちょいを溶かしましたが,結局,沖田オルタは来ませんでした・・・(なぜかしら,エルキドゥが出た)。武内絵が欲しかったのです・・・!
俺も余計な課金をして無駄に損害を出してしまったがね!
まぁ出ただけ万々歳であるよな……相変わらずFGOガチャの闇は深いぜ。☆5サーヴァントが天井なしの1%とか、冷静に考えると狂ってる。それでも回るんだもんなぁ……来月末の3周年でもうちょっとその辺テコ入れされて欲しいですね。つってもサイゲのように天井9万円とか言われても困るけどな!
そのFGOはイベントをチマチマと、余り林檎も食わずにやって今日ようやくメインシナリオが終わりました。
うむ、今回のシナリオは個人的に結構好きだった。変にギャグに走らずシリアスで通してくれたのが好印象。龍馬もお竜さんも以蔵も良いキャラしてたし、土方さんの見せ場も熱かった。満足です。
20日から解放される追加要素はギャグ一辺倒なんだろうなと思う。メインじゃなければそれも良し。
ガチャへのキャラの追加は……さすがに無いか。☆4光秀、☆3信勝なんか追加されたら笑っちゃいますが。無いと思う。無い……よね?(震え)

6/17

やはり1連休は短すぎませんかね……連休、連休って何だ。
コンバンワ日替わりです。今日は水漏れしてた洗濯機の給水ホースを取り替えました。あとは……ゲームしてた。ずっとだ!
で、おもむろにPS4『Fateエクステラ』を立ち上げました。何でやねん。
いや和ゲーをやる気分だったのと、最近発売された続編の評判が悪くなさそうだったので、じゃあ前作やっとくかと。
ひとまずネロ編をクリアするところまでやりました。
イマイチな評判の通り、全体的に残念な感じですね。一言で表すならクオリティを著しく下げた無双。一応色々細かい独自要素を入れようとしてるっぽい形跡は見られるけど、成功してるとは言い難い。
見所はシナリオとキャラでしょうか。
シナリオはPSPのエクストラやってないと厳しいかと思いましたが、アニメのラストアンコールの1期を見ただけの俺でもそんなに気になりませんでしたな。続きは続きみたいですけど。あとネロがかわいい。やたらかわいい。
そんな感じでキャラゲーとしては有りかなぁと思うも、3Dモデルの残念さがなかなかにつらい。骨格からテクスチャまで色々と残念。
この辺も続編では多少はマシになってるんでしょうかねぇ。シナリオはむしろ薄くなってるとも聞くけれど。
ともあれ別にプレイしてて苦痛ってレベルでもないので、ボチボチやっていこうと思います。
いや、この調子で続くと単調さが苦痛になるかもわからんな……まぁいい、頑張ろう。さすがにトロフィー100%にするまでやり込もうとは思いませんけど。シナリオを一通りクリアするのが目標だ!
お便り。
>物語シリーズの最新刊「宵物語」と化物語の漫画版が出ますけど、閣下はお買い上げになる予定は?漫画は特装版も出ますけど…
最近本屋にも行けてませんでしたが、昨日の帰りに寄って宵物語は確保してきました。
そろそろ物語シリーズも読まなくて良いかなって気分だったんですけどね。八九寺の表紙には勝てなかったよ……これまで多数出てきたシリーズの中でも一番な表紙絵だと、特にロリコンでもない私でさえ思います。ハイ。あ、コミックの方は普通にスルーしました。小説読んでアニメまで見た内容をまた漫画で読みたいとは思わない……大暮維人という点はちょっと気になったけど。
以上ー。
というわけで明日から宵物語を読む予定。ここのところ通勤中はFGOやってたので、戦闘妖精雪風はまだ着手してなかったのよね。これ幸いと。

6/16

(´・ω・`) つか…れた…
(´・ω...:.;::..
(´・;::: .:.;: サラサラ..
コンバンワ日替わりです。粉になりそう。
何とか明日は休める状況ですが、ホント来週こそは落ち着いて欲しいところ。まぁ来週もトラブったら色々と不味いことになるのですが。後が無い。やべーぜ。けどまぁなるようにしかならないので気にしないぜ。
そんな中、休日出社で変なテンションになってホントにFGOに1万突っ込んでしまった結果!
50連
☆4 エミヤ×2(6体目…)
☆4 アナ(3体目)
☆3 岡田以蔵×2(4体目)
☆5イベント礼装×1
☆4イベント礼装×3
☆3イベント礼装×2
はい。やはり甘くないですね。
つーか李書文すら出ない……って回した後で気づいたけど今日ってエミヤの単独ピックアップかよ!そりゃ出ないよ!
岡田以蔵は惜しくも宝具5にならず。
限定だから5にしておきたかった気持ちもあるけど、よく考えたらストーリー限定ガチャのベディは宝具3だし、術ジルやサリエリに至っては0だ。だからまぁいいや!と自分に言い聞かせて今回のガチャからは撤退です。あとは呼符でも手に入ったら奇跡に賭けよう……はー。
ワールドカップはボチボチ時間が合ったら見てます。
昨日のスペインポルトガル戦は凄かったですね。Cロナウドすげーや。やっぱりサッカー強い国同士の試合はスピード感が段違いで面白いですな。さっきやってたアルゼンチンは今ひとつでしたけど。
さて一昨日にライフイズストレンジをクリアしてから、結局何も手を付けてません。
明日こそは何か始めないとな……未だノープラン。その場のノリで決めよう。

6/15

今日は午前0時前に帰れたよ!やったね!
なお明日の出社が決まった模様。コンバンワ日替わりです。明日は休日出社記念としてFGOに課金しようかしら!(ヤケクソ)
昔はねー。毎週のように土曜出社どころか月に2日休めば余裕余裕な感じでしたが(ブラック)、今はもうキツいっすね。
ここしばらくぬるま湯のような仕事をしていたせいもある。身体が追いついてくれない。だがここさえ乗り切れば……ここを乗り切ってしまえば……そんなことを先週も思ってた気がしますね。(絶望感)
ゲーム。
昨日の更新後ですが、ライフイズストレンジをクリアしました。トロフィーも100%にしました。達成感。
うん、素直に面白かった。一言で表すなら「選択肢のとても重いアドベンチャー」といった感じで。
細かい選択が先々の展開に変化をもたらす作りはお見事。エピソード1や2あたりは「何かかったるい」みたいなこと考えながらプレイしてましたが、エピソード3の中盤あたりからはもうグイグイ引き込まれて。長い映画を見ていたかのような感覚。濃い内容だったなぁ。
さて次はどうしましょうかね。
ここ最近は立て続けに洋ゲーを遊んだので、今度こそは和ゲーをプレイしたい気持ちがあります。ふむ、和と言えば昨日発売されたGOD WARSが日本の神話をモチーフにしてましたね……いやだから俺は積みゲーをだな。
あるいはせっかくのワールドカップシーズンであることだし、テレビでサッカー流しながら携帯機で遊ぶというのも有りかもしれない。またぞろ放置期間に入ってるGジェネの続きとかね!
もしくは意表を突いてスイッチを買ってみるとか……うーん。そこまでやりたいゲームが無いな。オクトバストラベラー?はちょっと面白そうではあるのですが。
などと言いつつ今日はモンハンを1週間ぶりに遊んでました。マムタロトや歴戦王キリンを少々。
ベヒーモスはとても気になるけど、アップデート予定が夏なんだよな……それまでもつのだろうか。まぁ今も週に2日ほど、しかも深夜にちょろっとやってる程度ですが。もうちょっと何か無いと厳しい気がするなー。

6/14

まだ今週終わらんのか……
コンバンワ日替わりです。なかなか仕事の方が落ち着きません。今週末は休日出社したくねぇなぁ。明日次第ではありますが、今のところ3割くらいの確率で発生しそうな気がしてる。あぁ嫌だ!
FGO。
ミッション達成のために龍馬に種火を食わせてたら2回連続大成功が発生したので、大成功教とやらにあやかってみようと単発回したら金演出!まさか!?
☆4 エミヤ(4体目)
はい。
だが流れ来てる!?ともう1回単発回してみたら金カードが見えて……まさか!
☆4 ナーサリー・ライム(2体目)
はい。
ついでに3回ほど単発回しましたが☆4イベント礼装が出た程度で。やはり世の中そんなに甘くないのよな……チクショー。沖田オルタの宝具レベル上げたいよー。
イベントの方は割と楽しんでプレイ中。やはりミッション形式は小目標があって頑張ろうという気になりますな。
シナリオも先が気になる感じだし。まだ第5節が終わったところですけど。ぐだぐだ明治維新はそうでもなかったのですが、今回は序盤からグイグイ引き込まれる感じがあります。今のところシリアス成分多めなのがイイね。
まぁ、沖田オルタを引けたというのが一番デカいですな。
イベント特攻で攻撃力が倍、周回向きの全体宝具、宝具演出カッコイイ上に長くない、開幕で宝具撃ってラストでもう1回撃てるくらいのNP効率の良さ、バトルキャラの動きが細かくて見てて飽きない……等々。周回が捗ります。このイベントが最初で最後の輝きになりそうな気がしないでもないけどな!
そういやPS4『New ガンダムブレイカー』の発売が来週に迫ってますな。
で、ファミ通レビューも出たようで。
PS4『Newガンダムブレイカー』 7/7/7/8
( ゚д゚) (あっ…これすげーやべーやつだ)
ガンダム補正入ってシルバー殿堂すら入れないってガチでヤバい。実際の点数が5/5/5/6くらいでも不思議じゃない。
今やってるらしいβテストの評判も相当にヤバそうだし。俺はライフイズストレンジが忙しいので触ってませんが。
というわけで購入予定の方は充分にご注意ください。
え、俺?だいぶスルーな気持ちに傾いてきたかな……発売して3ヶ月くらい経って無料DLCが充実してきた頃にゲームの方もアップデートで良くなってたら買う、くらいで良い気がしてきてるよ!

6/13

というわけで早速FGOガチャにチャレーンジ!
コンバンワ日替わりです。17日まで我慢?できるわけないだろ!ガチャだヒャッハー!
◆結果
呼符11枚:☆3イベント礼装×1、他は全てゴミ
石10連目:☆5イベント礼装×1
石20連目:☆3岡田以蔵×2
石30連目:☆4イベント礼装×1
( ゚д゚) あ、やべ……(血の気が引いていく音)
からのー。
石40連目:☆5沖田総司オルタ、☆4イベント礼装×1
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
あぶねー。手持ちの石ラスト10連で何とか。
おかげでギリギリ課金に手を出さずに済みました。ついでに宝具2を狙って1万ほど突っ込むというのも考えましたが、その辺はもうちょい性能とかわかってからでも良いかな……アルターエゴはねー。複数クラスに有利取れる分、倍率がねー。悲しい。
などと言いつつ、沖田さんオルタを溜まっていた種火でLv90まで育成。イベントでも活用していきたい。
しかしアレだな、今回は最終再臨絵がイマイチかな……余りインパクトがないというか。最終絵だけならノーマル沖田さんの圧勝です。逆にオルタの立ち絵はクリティカルなので三臨絵にしておこう。
イベントの方は探り探りプレイ。
とりあえずお竜さんが可愛い。あと妙に難易度高い気がする。というか最初のストーリークエストに適当な編成で出たらノッブの宝具で消し飛んで撤退する羽目になったのが私だ。聞いてないよ!
しかし課金ね……よく考えたら7月末には3周年福袋があるだろうしなー。
その直後に水着イベまで来ることを考えると、3万くらい出ていく覚悟は必要であろう。だから今回はこの辺で我慢を……あぁぁ沖田さんオルタの宝具重ねたいよぉぉぉ。
そういえばE3。
と、E3とは関係ないけどゲーム情報。
・『ファイアーエムブレム 風花雪月』(→記事
・『ネルケと伝説の錬金術師たち』(→記事
FEはPV見る限り……ファイアーエムブレム新作と考えなければそれなりに面白そうに見える。
どうしても「何かFEっぽくない」という意識が邪魔して素直に見られてない自覚はあるのですが。自分の中で「FEはこうあって欲しい」というのが強すぎるんだろうなー。だからズレが許容できない。あ、これが俗に言う老害というやつ……?
アトリエは最近めっきり触れてませんが、今回の主人公は錬金術師ではなく、錬金術師達を使って街作りをするとかどうとか。
過去作キャラも色々出るっぽいし、ちゃんと街作り要素が充実してるなら面白そうではある……過去キャラは良いけどキャラデザどうすんのかな。バラバラだけれども。岸田メルじゃないロロナやトトリなんて見たくないぞ。

6/12

個包装のお菓子が好きです。コンバンワ日替わりです。
個包装だと小腹が空いた深夜とかにちょこっとずつ食べられるのが便利よねぇ。パイの実シェアパック好き。ハッピーターンは包装がガバガバ過ぎてちょっと。でもアレ、粉が均一にならないように(アクセントが出るように)わざとやってるそうですね。さすがハッピーターン。「魔法の粉」とかいうヤバさしか感じないワードほんと好き。
E3、俺的に引っかかった情報。
・モンハンワールド、FF14コラボでベヒーモスが来る
・ソニー発売のフロム新作はVR専用ゲーム
・仁王2
フロム新作はブラッドボーン2じゃなかった。VR専用は予想外過ぎる。
まぁ俺はPS VRを購入済みなので問題なくプレイできるね!既に押入に仕舞っちゃってますが。いやー、邪魔で邪魔で。この『Deracine』が発売されるまで押入から出てくることは無い気がする。仕方ないね。
他では『Ghost of Tsushima』がちょっと気になった程度かな。
何が気になるって、名前です。Tsushimaって対馬で良いんだろうか。対馬のゴースト?開発はゴリゴリの洋ゲー作ってたスタジオだったと思いますが、何でこんなタイトルになったのかとても気になります。
ところで明日はFGOのイベントが始まりますね。ガチャも来ますね……
ここ数日は報酬が石だからいいやと放置してた幕間の物語を15人分くらいクリアし、どうせ使わないだろうと放置してたデオンくんちゃんやアステリオスの強化クエストをクリアして石を補充してました。現在呼符は11枚、石は123個。合計で52連は回せるというわけですね。まぁ引ける時は最初の10連で引けたりするからなぁ……何連できるとか意味ない。引けるか引けないかで常に50%だ!
しかし冷静に改めて考えてみると、スマホゲーのガチャで2万も突っ込むって相当アレよな……
毎日遊んでるから月にゲーム1本分5000円程度払うのは吝かではないけど、それでも2ヶ月に1回課金するとして1万程度が限度じゃないか?と今更ながら我に返った今日。
まー回すにしても、☆4で持ってない李書文が単独ピックアップされる17日に回すのが良いかなー。
と思ったりもしたので、明日の爆死は回避できるかもしれません。死期が数日延びるだけとも言う。でもイベント礼装も欲しいし、明日は呼符だけでも回すかな……からの熱くなって石全ツッパの未来まで見えます見えます。
ライフイズストレンジはエピソード4を先程クリア。
いやー、典型的な「やればやるほど面白くなってくる」タイプのゲームですね。緊迫感が半端ない。ドキドキしながらゲームするのなんて久しぶりかもしれない。

6/11

駄目だ全く疲れが抜けてねぇ!
コンバンワ日替わりです。やっぱり丸2日は引き籠もらないと駄目ですね……え、そんなことない?やめたまえ、今のこのだるさが単なる睡眠不足から来るものだという事実を突きつけるのはやめたまえ!(ねむい)
そういえばE3。
明日?の開幕を控え、マイクロソフトやベセスダといった大メーカーのカンファレンスがあったようで。気になったのはこの辺か。
・フロム新作『隻狼』
・テイルズオブヴェスペリアのリマスター
少なっ。
いや他にもフォールアウト新作やらThe Elder Scrollsの新作やら海外向けタイトルとしては大きな発表もありましたけど。その辺はあんまり興味ないのよね……実際発売されて面白そうなら考えるかってくらい。
フロム新作は和風ダークソウルっぽい感じの。仁王っぽい感じの。(→記事
今回はアクティビジョンと組んでるってのがちょっと意外でした。より海外向けの内容になるってことだろうか……サムライとかニンジャとか好きだもんなぁあっちの人々。まぁ共同開発と言いつつ、フロム単独で作ってるんでしょうな。例によって死に覚えゲーになってるのか、あるいはマイルドな調整が為されているのか。注目ですね。
テイルズは基本興味は無いのですが、ヴェスペリアは俺がシリーズで一番楽しんでプレイしたタイトルなので。
Xbox360版で実績コンプするまでやったもんな……2周目早解きの実績がなかなかにしんどかった思い出。いや難度的にはそうでもないんだけど、常に急かされる感じを今でも覚えてる。完全版とされるPS3版は未プレイなので、今回のリマスターで改めてプレイするというのも有りかもしれない……けど内容覚えてるんだよな。ふーむ。
その他、丁度今頃はスクエニのカンファレンスをやってる頃でしょうか。んで明日の午前にソニーやらもやるんだっけな。
まー過度な期待はしてませんが、3〜4本は気になるタイトルが出てくると嬉しいですね。
読書。
神林長平『戦闘妖精・雪風(改)』を買いました。かなり昔にオススメ頂いたような記憶があるような無いような。いやタイトル自体は知ってたんですが、読んだことなかったので。今度はSFです。(改)は何かの続編というわけではなく、単なる改訂版だそうです。なるほどなー。

6/10

休みがもう終了ってウッソだろ……
コンバンワ日替わりです。昨日帰宅してからまだ24時間くらいしか経ってないというのに!こんなのおかしいですよカテジナさん!
ところで予想通り、本好きの下剋上の最新刊を読了しました。我慢できなかったよ……
これでまた続きをひたすら待つことになるのかー。と思いつつあとがきを読んでたら朗報。
09月 最新刊
10月 外伝
11月 ファンブック3巻
12月 最新刊
素晴らしいペース。
というか3ヶ月に1冊出るってのがまず凄いですね。週刊誌に連載してる漫画と同じペース。まぁWeb版が完結してるおかげなんでしょうけど。あと何冊くらい出るんだろうなー。終わったら凄まじい喪失感に襲われそう。
ゲーム。
ライフイズストレンジはエピソード2まで終わりました。遅々として進んでない感。何か雰囲気は凄くあるんだけど、その雰囲気が余り肌に合わないというか……ワガママか。トロフィー見る限りエピソード5で終わるようで、一気にやっちゃいたい気もするんですが。どうも休み休みのプレイになりがち。
その他、スマホゲーブラウザゲーは特に書くこともなく。
虚無&虚無&虚無です。水曜?にFGOのイベント始まるまでは平和そうです。まぁ始まった瞬間に派手に爆死しそうではありますが。久々の全力ガチャかな。嫌だなぁ。恐いなぁ。良いイメージが欠片も湧いてこないよ!
と書いた後でライフイズストレンジを更にプレイし、エピソード3までクリア……やべー、俄然面白くなってきた。
やっぱり話が大きく動くとテンションも上がりますね。つーか細かい分岐で色々展開が変わってるっぽいけど、どの程度変わってるんだろう。あぁ会社休んでゲームやっててぇなぁ!

6/9

さすがに2日連続での午前帰宅は堪えるのぅ……
コンバンワ日替わりです。何とか明日の出勤は回避できたけど、まー疲れた。身体の芯から疲れた。そして帰宅が遅いおかげでゲームが全然進みません。
そんな中でもモンハンかライフイズストレンジを!
と思っていたはずが、帰宅してから本好きの下剋上最新刊を何となく手に取ってしまって気づけば午前3時。アカン。これ布団に入ってから誘惑に負けたら下手すると午前6時7時コースになりそうな。
うん、やはり夢中になって読んでしまいますね。
具体的にどこにハマっているのかと問われるとイマイチ答えづらいのですが。どこに惹かれるんだろう。やっぱり基本的なところで文章が読みやすいのかな。あとは魅力的なキャラと楽しい掛け合いが多いとか?あるいは先日書いたような、作者の持つ世界観そのものに引き込まれてるって感じでしょうか。こういうのはなかなか説明しづらい。
けどこのペースだと明日には読み終えてしまいそうで、来週の通勤読書タイムをどうするかまた考えなきゃいけなくなりそうな。
最果てのパラディンは2巻まで読み終えたけど、これ以上はもういいかな……という気分。今ひとつ肌に合いませんでした。主人公がこれからどうなっていくのかというところが余り気にならない。
まぁ何読むかは明日改めて考えるとしましょう。
何はともあれ明日は引き籠もるぞ引き籠もるぞ。ゲームやるぞゲームやるぞ。つーかもう眠いので寝る!

6/8

今日は午前帰宅!そして無事、明日の出社が確定しました。コンバンワ日替わりです。
世の中上手くいかないっつーか、未だに着地点が見えてないのが恐すぎるっつーか……あーやだやだ。
そういえばアメリカのゲームショウであるところのE3が数日後には始まりますね。
ボチボチ情報も出てきてるようですが。つっても基本的に海外向けタイトルがメインなので、そんなにテンション上がるものがないというのが例年です。今回は何かあるかな。
・デモンズソウルのリメイクの噂
・ブラッドボーン2の噂
……あれ?こんなもん?
まぁいわゆる海外でよく売れるFPS系タイトルとかは俺余り興味ないですからね。何か嬉しいサプライズでもあると良いのですけど。
モンハンは歴戦王キリンと早速戦いました。
( ゚д゚) あんま変わらん……
異様にタフになってましたが、それ以外はあんまり。
まーフルモデルチェンジするとまでは思ってなかったけど……ひとまずチケット回収しておこう。
あ、駄目だ眠い寝よう。
明日は楽しい楽しい休日出勤が待っていることだしね……んああー。

6/7

仕事の方がヤバい。コンバンワ日替わりです。
明日が納品なのに致命的な不具合が出て、未だに原因が判明していないという……ヤバい!まぁなるようになる!という心意気で頑張りたい。最悪、土日は出社です。
ゲームの方はPS4『ライフイズストレンジ』を開始しました。
クリアまで10時間かからないらしいという話を聞いたから、というしょうもない理由でのチョイスですが、何はともあれ。2時間ほどプレイした現在……まだよくわかりませんね。
ゲーム全体に漂う雰囲気はイイと思う。何というか、雰囲気のある映画の中にいるかのよう。
時間を巻き戻すことで色々な選択肢を選び、それによって話が進んでいくというシステム。ただ分岐に影響するであろう選択肢を選んだところですぐに結果が出ないものも多く。取った行動が様々に影響しあって、先々の未来が変わっていくという……バタフライエフェクトって言うんでしょうか。そんな感じの内容です。
若干ドロドロとした人間模様がめんどくせーなと思う部分もありますが、ボチボチ進めていきましょう。
けど明日はモンハンワールドで歴戦王キリンが配信される予定なので、その内容次第ではそっちがメインになりそうな。どうなんでしょうね歴戦王。簡単過ぎてもすぐやること無くなりそうだけど、難しすぎてもそれを頑張る気力が残ってるかっつーと。絶妙な難易度に期待しよう。
お便り。
>最果てのパラディン面白いですか? 個人的にはなろう系のテンプレから少し外れている辺りがお気に入りです。日替わりさんの評価が楽しみ。あ、本好き6/9に出ますよ^^
本好きの下剋上最新刊やったぜ。早速予約したよ!
で、最果てのパラディンですが。まだ2巻の半分くらいですけど、今のところはそんなに来るものは無いかな……悪くないけど割と普通な。まぁちゃんと最後までは読む予定です。
俺が気になるのは、世界観の部分ですかね。
特に「マンティコア」だとか「デーモン」だとか「ハーフエルフ」だとかが普通に出てくるのがちょっと。これはこの小説に限った話ではありませんが。
そういう生き物って、いわゆる我々の世界におけるファンタジー物語の産物じゃないですか。
それが特に理由もなく、当たり前のように出てくるのが引っかかってしまう。これが最初から単なるファンタジー小説なら気にならない。オーバーロードやログホライズンのように「ゲームの中である」というケースも、そのゲームの設定を作ったのは我々の世界の人間だという点で気にならない。実は全て主人公の妄想の中の話でした!というならまだわかりやすい。あるいは実はその異世界が先にあって、J・R・R・トールキンがそれを参考に指輪物語を書いたのだ……くらいの設定があれば逆に納得がいく。けどこちらの世界から全く異なる世界に転生しているというのであれば、ちゃんと作者の中で構築された「異世界」を見せて欲しいと思うのです。
その意味では本好きの下剋上は凄いなって思います。あれ、生き物やら食べ物含めてかなりの割合でオリジナルですよね。
オリジナル過ぎて正直把握しきれない部分も多くて、固有名出されても「何だっけそれ…」ってなるケースも非常に多く、言葉で説明されても「全然わからん!」って思うことも多々あるのですが、そういうのも含めて異世界っぽさを凄く感じる。
まーそこまでやるのはとんでもない労力だし、いちいち説明するのも手間だし、やっぱり異世界モノとしては少数派なんでしょうかね。そのジャンルをそんなに読んでないからわかりませんが。
俺が読んでる中だと……このすば!は割と適当だなアレ。経験値やレベルが数値化されてたりするし。そもそも先に転生した人間がいっぱいいて、日本のしょーもない文化とか広めてるという設定まであるもんな……いわゆるギャグ時空。あそこまで割り切られると全く気になりませんね!

6/6

FGOのニコ生があったそうですね。コンバンワ日替わりです。
俺はすっかり忘れて深夜に情報を拾った程度ですが……
( ゚Д゚) 来週から帝都イベ!?
とビックリしてみましたが、原作(元ネタ)である帝都聖杯奇譚は知らなかったりします。
まぁシナリオやらは楽しみにしておくとして、やはり気になるのは新キャラ。
☆3アサシン 岡田以蔵
☆4ライダー 坂本龍馬 ※配布
☆5アルターエゴ 沖田総司オルタ
はい、石全ブッパ確定ー。
そんなん武内崇イラストの(だよな?)沖田さんオルタなんて実装されたら全力でいかざるを得ないじゃない!ひたすら倉庫番してるメルトリリスとキアラを見る限り、アルターエゴが戦力的に必要かっつーと全然いらないのですが。戦力とかどうでもいいしな。あんな宝具演出公開されちゃ引くしかありませんわ……あぁ!水着イベまでは平和に過ごせると思っていたのに!
とはいえ上限は決めておきます。天井無しガチャとかキリが無いので。いつも通り2万かな。
手持ちの呼符10枚と石100個で引ける可能性を考慮していない計算ですが、ハイ、引けると思ってません。2万出しても引けるかどうか怪しいです。沼だねぇ……
読書。最果てのパラディン1巻を読了。
うーん、1巻だけじゃ判断できないかな……長いオープニングといった塩梅で。アンデッド3人に育てられる主人公というのはなかなか目新しいけれど、根本の設定としては異世界転生もので。主人公強い感じで。まぁ実際旅に出てからどうなるかってことで2巻を買いました。ここで判断しよう。
しかし本当に多いんですね異世界転生で俺ツエー主人公。
そうじゃないと「小説家になろう」で人気を取れないから、なんて話を聞いたこともあるけれど、実際そんなに需要あるのか?あるから量産されてるのかな。個人的には別段そんな設定に惹かれるものはないのですが。何だろう、自分をそこに重ね合わせて楽しむ的な?
俺が好きなシリーズで言うと、自己投影もクソもない幼女が主人公な本好きの下剋上、どう見ても主人公というよりはラスボスなオーバーロード、主人公が割とクズなこのすば!あたりはそこまで言われてるようなテンプレに沿ってるとは思えないのよね。
けどそれらは人気のあるシリーズなのだから、言うほど求められていないのでは?と思わないでもない。うーむ。よくわからん。

6/5

お腹痛い。
コンバンワ日替わりです。昨日食った何かがいけなかったのか、昨夜からお腹の調子がすこぶる悪い。仕方なく普段は外食で済ますところを今日はうどん買ってきて晩飯はぶっかけうどんにしました。こしがねぇよなこしが……
モンスト。
新しいコンテンツが今日から実装されましたね。いやー、ヤバい難易度ですね。1回触ってみて「あっ…」ってなってアプリをそっと落としました。選ばれし廃課金者のみがクリアできる!みたいな雰囲気が凄い。
ここの運営方針は相変わらずよくわからんのよな。
ゲーム自体、比較的ライトな層を中心に広く浅く課金させるスタンスだと思っていたんですが。最近の追加コンテンツが軒並み高難度。ライト層が課金しなくなってきていて(実際俺はもう久しく課金してない)、重課金ユーザーから絞っていくスタンスに変わってきてるんでしょうか。
まぁ何でもいいけど追加コンテンツがひたすら難しくストレスフルなのがアレです。
爆絶クエストが難しいのはわかるけど、毎月やらせる前提でこの難易度はなぁ……何考えてるんだろう。つーか爆絶も最近は微妙というか、以前は「強いキャラが報酬で入手できる!」から頑張ってクリアを目指してましたが、今は難しいだけで入手キャラの性能が微妙という。頑張る意味が無く、頑張ろうという気になれない。
パズドラなんかも、初期のゼウスが強かった頃が一番楽しかったと思うのです。ゼウスを倒して手に入れるという明確な目的があって、だからこそやってやろうという気になった。
もちろん皆がゼウスを取った先も運営は考えなきゃいけないわけで、報酬キャラがひたすら強かったらガチャを回す意味が薄いわけで、ユーザーも長くやってればガチャキャラの手持ちも揃ってくるわけで、最終的にはガチャで稼ぐためにガチャキャラが強くなり、相対的に報酬キャラが見劣りしていくという流れになるのは自然な流れなのでしょうか。仕方ないのかもしれない。けどそうするとゲームとしての目的がなぁ……だからこそパズドラはランキングなどを導入したんだろうけど。
モンストは……何だろうな。人と競う要素があるわけではなく、難しいクエストの報酬も総じて微妙。
結局はひたすら運極を作るというゲームサイクルになるのか……いやでもそれじゃ最近の高難度コンテンツの追加の意図はよくわからんな。うむ、わからん。
そういう意味ではシナリオとキャラ重視で、そこまで多数のユーザーを絶望させるような難度を用意しないFGOはコンセプトが明快で非常にわかりやすいですね。
あれはあれで周回が苦痛とか、やることがただただ単調だったりするという問題も抱えてますけど。まーでもちゃんとしたシナリオさえ用意してくれれば多少の退屈さは構わないか……と思ってくれるユーザー(例:俺)がいる限りは安泰でしょうな。
閑話休題。
シャーロック・ホームズを先程クリアしました。トロフィーも100%になりました。やったぜ。まぁラストは
( ゚д゚) えぇ……何コレ……
な展開のオンパレードでしたが。
ゲームの評価としては100点満点中50点あるか無いかってところ。でも15時間かからずトロフィー100%になったので良しとしよう。さーて次はどうしよう。

6/4

エアコンのフィルター掃除した!
まぁ、引き籠もってました。コンバンワ日替わりです。何かこう、普段やらないことを1つでもやったら「やり遂げた!」感がありますよね。え、そうでもない?
ゲームの方はランス10もモンハンもやらず、シャーロック・ホームズをひたすらプレイ。
うむ……クソゲーってわけじゃない。真相が1つだけではなく、プレイヤーの構築した推理によって結末自体が変化する作りは興味深い。けどそれ故に「こういう受け取り方もある」みたいな曖昧な描写が多くあって何かモニョる。
事件の真相というものはいわゆる名探偵と呼ばれる人間がでっち上げるものだ、みたいな皮肉を効かせているとしたら、それはそれで面白いですけど。スパイス効いてる。
でもそういうわけでもないんだろうな……あとやっぱりロードが苦痛過ぎる。ロード中に小説読んでたら結構進んでしまったくらい。ついでに手を変え品を変え投入される多数のミニゲームが総じて微妙。
と、総合的に見ても微妙かなという感じですが、開始2日目にしてトロフィーは63%。シナリオ的にもあと1話か2話くらいで終わるというコンパクトさは良いですね。
明日には終わるかな。次何やるか考えておこう。
お便り。
>まほよが5,6年待っているはず。
長らく待ってますねぇ……
>是非、ウイッチャー3をプレイして下さい。自分としてはps4を持ってるのにウイッチャー3をプレイしないのは重大な損失であると考えます。
そういう話はたくさん聞く。だから俺も買ったのです。
ただ噂に聞く超絶ボリュームを考えると手を付ける踏ん切りがつかないというか……うむむむ。
>メアリスケルター2は前作のPS4版もまるまる付いてくるみたいですよ。色々と改善される要素もあるようで、気になってるならむしろ今回がチャンスかもしれません。詳しくは公式サイトへ!
あーそうそう、そういう話があったから2をチェックしてたのです。
確かデジモンの最新作もそういう作りになってたようで、最近の流行りなんでしょうか。ただデジモンがそうだったらしいんだけど、同梱される前作でトロフィー取得出来なかったりすると微妙よな……商品としての扱い的に難しかったりするんでしょうかね。
以上ー。
今のところ次はFF12でもやろうかと考えてるけど予定は未定。あるいはライフイズストレンジ……連続で洋ゲーアドベンチャーはアレかな。コテコテの国産ゲーがやりたいような気がしないでもない。

6/3

明日も休みだぁ!
コンバンワ日替わりです。3連休なので今日は外に出ようと出たら疲れました。明日は引き籠もります。休日はバランス良く過ごさないといかんからな……
で、ランス10はプレイせず。いよいよ終わっても良いかなという心持ち。
代わりにモンハンばかりやってたというのが何ともアレですが。そんなんだから積みゲーが減らんのだ……でもナナの宝玉も3つほど確保したし、来週の歴戦王まではこちらも放置で良いかなという段階。さぁ何やろう。(ノープラン)
モンハン以外は読書してました。
先日から読んでた『十角館の殺人』を読了。次々と殺人が起こり、残った人間が追い詰められていく様はなかなかスリリングで面白かった……ネタというかトリックはそこまで驚かされませんでしたが。どうもこういう本を読む時、自分の中で「あれも有り得る、これも有り得る」と作者の意図も考えながら展開を無数に想像し、かといって結論は出さないという読み方をしてしまうのよな。良くない癖ですね。
で、次は何を読もうと……
というところで、最近いくつかオススメを頂いた中から『最果てのパラディン』というなろう系小説をチョイスして1巻を購入。我ながら雑な選び方だという気がしないでもないけど、あらすじがちょっと面白そうだったので。ボチボチ読んでいこう。
お便り。
>閣下の気に入った書籍が気になりつつも活字を読む気になれなかったのですが、最近漫画版と言う選択肢を見つけました。中でも『本好きの下克上』と『薬屋のひとりごと』はかなりお気に入りです。閣下は小説で気に入った作品の漫画版には興味無いでしょうか?くるくる表情の変わるマインと猫猫はとてもかわいいですよ。どちらも1話はWebで無料で公開されていますので是非閣下もランスの息抜きにでも見てみてください。
そういえば気に入った小説原作でも漫画版は余り手に取りませんね俺。
割と原作至上主義な面があるからだと思いますが、アニメだと声がどうなるか気になるというのもあって見てしまうものの、漫画はそういう要素が無いから避けるんでしょうか。どうなんだろう。とりあえず本好きの下剋上は原作が終わってから考える!
>閣下のご年齢、28歳から先の認識がないのですが、40歳になられたのかどうかが急に気になってたまりません。大学の頃に、社会の荒波を閣下の日記で学んだ頃からもう10以上経ちました。
今年で28歳になります。(頑な)
以上ー。
と書いた後でようやっとPS4でシャーロック・ホームズを立ち上げてプレイ。1つ目のエピソードを一気にクリア。
( ゚д゚) あ、やべぇあんま面白くないかも
超絶劣化アンチャーテッドみたいなアクション要素にやたら多い&長いロード。物凄くバタくさいモデリングもアレです。
まぁ立ち上げてしまったからにはトロフィーのために頑張るか……クリアまでそんなに時間はかからないらしい。がんばれ俺。

6/2

モンハンとランス10で土曜が終わった。コンバンワ日替わりです。
しかもモンハンの方をガッツリプレイしていたという……ナナ向けの装備とか作ってたら。転身の装衣着て操虫棍で延々空中アタックを繰り返すの楽しいれす。
さて6月ということで今月の気になるゲーム。
6月7日
『ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム』(PS4) △
これをやるならまず俺はフリープレイで落としたまま放置してる前作?をやらないとな……面白かったらこっちも検討したい。
『フェイト/エクステラ リンク』(PS4/VITA) △
これをやるならまず俺は会社の後輩に借りっぱなし(というかあげると言われた)前作をやら(ry
6月14日
『GOD WARS 日本神話大戦』(PS4/VITA/Switch) △
地味にずっと気になってたシミュレーションRPGの完全版。地味に評判良かったので気になっているのです。
うーむ、他のラインナップ次第かなぁ。あとはシミュレーションな気分になってるかどうか。
6月21日
『New ガンダムブレイカー』(PS4) ○
買う予定。たぶん買う。詳細は後述。
6月28日
『神獄塔 メアリスケルター2』(PS4) △
前作が気になって……結局買ってない!話はそれからですよねぇ。
以上ー。
今月は珍しく毎週気になるタイトルが発売されます。そんな中で、やっぱり本命はガンダムブレイカーかなと。
というわけでPVなど見て改めて情報をチェックしましたが……何か色々と不安になってくるね!「恋もパーツも奪い合い!?」みたいな売り文句とか特に。
まぁ別にギャルゲ要素は構わないというかドンと来いまであるところですが、新規収録MSが11機ってのがなぁ。少なすぎる。順次無料配信で100機以上追加!とか言ってるけどさぁ、だったら全部追加されてから買った方が良いのでは?と思わないでもないですね。半年後くらいでしょうか。うーむ。
ところでランス10はそろそろ終われそうです。いやエンディングやら実績埋めは終わってないですけど。
さすがにテンションも落ちてきてるので……などと言いつつ今日はアフターの食券イベント鑑賞などしてたら2時間くらい経っていたという。これでまだ全体の1/3も見てないっぽいのが恐ろしい。

6/1

今日はサクッと納品してサクッと帰ろう!
と思っていましたが、最終確認の段階で致命的な不具合が発覚して膝から崩れ落ちる。結局午前0時過ぎに帰宅した日替わりですよコンバンワ。ゲーム業界あるあるやね……ゲーム業界に限らないのかもしれませんが。
代わりにというわけでもないっつーか前々から画策していたことですが、来週月曜は有休取ることにしました。
休んで大丈夫か?と思わないでもないけれど、俺1人いない程度でどうにかなるというのも問題あるしな……GWから約1ヶ月、そろそろ限界なのだ!7月末の祝日までにもう1回くらい有休取るぞ!
パズドラ。
ゴッドフェスを3回ほど引きましたが、普通にゴミみたいな結果だったので大人しくまた休眠することに致します。お疲れ様でした!
>今ならマガジンコラボの鉄拳チンミがディアブロスと相性良いので、もし赤オーディンとかもっていたら、モンスター交換所でトレードすることをオススメしますよ〜。
というのも頂きましたが、余ったキャラ見ても2体くらいしかいないし交換は無理でしたね。
しかしパズドラを久々にやって思ったのは、こんなに石もらえないゲームだったっけ?ってことでした。やたらバラまくモンストやFGOに慣れたせいかなー。渋さを感じてしまいますね。
そんなところにケイブから『三極ジャスティス』というアプリが新たにリリースされたというのを知り、シナリオ&世界観がガンパレの人ということも知って興味を持ちDLしてみました。
チュートリアルをプレイし初回ガチャを引いたところでそっとアプリを終了し、そのままスマホから消去した。シナリオや世界観はともかくとして、アクションがこれじゃ受けないんじゃないかなぁ……
アイギスは月が変わり、もらったやつと交換所のやつとでレジェンドチケット2回トライ。
黒 クリッサ(初)
白 サビーネ(初)
クリッサだ!
うむ……被りじゃない黒って時点で当たりなのかなと思うも、ワルキューレ自体使うかというと。サビーネも昔は狂おしいほど欲しかったけど、育成済みのイングリッドとシエナがいる時点で出番があるかというと。つまり微妙や!

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