ちゃんと寝よう(仮)

HN:また言ってる!

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(2016/12/01 アイギス記事)

メール
(返信率がヤバいくらい低いことに定評があります)

適度にリンクフリー


2/26

えっもう2月終わり?
毎月同じこと言ってる気がする日替わりですよコンバンワ。まぁ月が変わったからといって何が変わるということもなく、アイギスのスタンプカードが切り替わるくらいでしょうか。まーたレジェンドチケットから被り白が出るんだろうなぁ……
仁王は少し進みました。
サブミッション2つ、メインミッション1つをクリア。これで九州エリアはクリアしたことになったっぽいですね。先は長い。しかし今日は1度も死ななかった気がするな……槍強いよ槍。中段構えの強攻撃が威力あるわリーチあるわ敵が多少ステップしたところでホーミングするわで雑魚戦が凄く楽になりました。
あとメインミッションでNPCが一時的に仲間になってくれたので、刀塚を利用して他プレイヤー(のNPC)を召喚して2人でボコって装備集めなどしてました。
これで立花宗茂の西国無双装備も一通り揃い……見た目だせぇ!鎧の見た目が単純にダサいのか、主人公のウィリアムスに合ってないのかはわかりませんが。このゲーム、惜しいところの1つは間違いなくキャラクリエイト出来ないところよな。割とがっつりストーリーがあるので仕方ないかもしれないけれど。日本人キャラで遊びたかった気持ちはあります。
その他はブラウザゲースマホゲーを適当に。
適当といいつつ、城プロにやたら時間を食われたりしてました。いやイベント後半戦をほったらかしにしてたことを思い出して、とりあえずコンプしとくかーとやってみたら絶弐の難に苦戦して何度もやり直す羽目に。蔵が大破する度にギブアップしてやり直してたら結局5回くらいかかりました。練度が足りないよ練度がー。
FGOは現在15節。
シナリオは相変わらず面白いですが、やっぱり時間かかりますね。オルタコンビの私服姿だけでなくドレス姿まで見られて俺は満足だよ……

2/25

(帰宅した瞬間、膝から崩れ落ちる音)
コンバンワ日替わりです。
さすがに14時から22時半までの8時間半、休憩もなしにぶっ通しで麻雀打ってると身体の芯まで疲労が押し寄せてきますね……全身くまなくだるい。というかだな、
木曜:酒飲みつつバカ食い
金曜:酒飲みつつもっとバカ食い
土曜:一切食事を取らず延々と麻雀
物凄く健康に悪そうですね!
相変わらず麻雀打ってる時は空腹を覚えません。さすがに不味いんじゃないかと腹も減らないのにカロリーメイトなど食ったりもしましたが。胃が受け付けないというか何というか。空腹を覚えるくらいの余裕さで麻雀も打ちたいね……
なお10半荘打って最終結果は+50くらい。ほぼ動いてねぇ!
1位取った次の半荘でトバされたりと出入りの激しい麻雀でしたが、まぁマイナスにならなかったのは良かった。ラスト2半荘は頭がボーッとして、見え見えのチンイツに無警戒で振り込んだりしたのが何とも悔やまれます。修行が足りないネ。
という感じの生活なため、ここ3日は仁王全く進んでません。アカン。
FGOは微妙にスタミナ溢れさせつつも何とか1.5部を進めてます。まだ8節くらいですけど。いやしかし今のところ1.5部のシナリオも面白いですね。俺の好きなサーヴァントTOP5に入るであろうセイバーオルタとジャンヌオルタの出番がたくさんあるという時点でテンション上がります。No.1はメドゥーサさんで揺るがないけれども。
などと書いてる側からまぶたが重くなって参りました。限☆界。
今日はぐっすり眠れそうである……明日は仁王をやろう。結局FGOをやってる時間の方が長くなりそうですが。

2/24

昨日より体調はだいぶマシになりました。コンバンワ日替わりです。
やはり睡眠って大事なのだね……頭では理解しながらついついゲーム。今日も早く寝よう。と言いつつ今日も午前0時過ぎの帰宅であった。風呂入ったりスマホゲーでスタミナ消化してたら既に3時だよ!
今日は前職で知り合った同業同職の2人と飲んだわけですが。
まー色々話したけれど、一番盛り上がったのはFEヒーローズについてだったかな……ここが駄目だよヒーローズ!な話で花が咲いたというか。みんな同じ年代くらいでファミコン、スーファミのFEをやってたが故の盛り上がりです。オッサンの集いですね。
つーかさ、覚醒以降は特に酷いという話をすると「でも覚醒やifが無ければシリーズが死んでたんだよ?」と返ってくることがあるんだけどさ。
あんな醜態晒すくらいならシリーズ死んでた方がマシなんだよなぁ……と俺は言いたいわけですよ。みたいな会話で盛り上がってました。他にも某大企業の内部がガタガタ、みたいな定番の話もあったけど、具体的に書くと色々アレなので割愛します。
FGO。今日から1.5部がスタート!
するかと思いきや、いつものメンテ延長(終了時間未定)でしたね。飲みの前にスタミナ消化しとこうと思ったらコレだよ。おかげでスタートもだいぶ遅れてしまったわけですが、まぁ期間限定イベントでもないし別に良いですね。ガチャラインナップは改めて見ても食指が動かない感じだったので、平和にのんびり進めることにします。
さて週末は仁王を頑張って……
といきたいところですが、明日は1日麻雀で潰れるので余り進まない予感。最近はちょっと運気が上昇してる気がするし、勝てるんじゃないかと思うんですよ。具体的には昨日モンストでランスロット狙いでガチャ回したら10連1回でランスロット(ついでにゼウスも)出たくらいには運気がね。運気が。
運に頼ろうとしてる時点でもうアレです。
まぁ俺くらいのレベルになると実力4割/運6割くらいで勝敗が決まるし多少はね?たまには役満とかサクーッと上がって気持ち良く勝ちたいものですね。

2/23

身体が激烈に重い。コンバンワ日替わりです。
数ヶ月前にも似たような状況になりましたが、まぁ間違いなく寝不足でしょうねコレ。というわけで今日はゲームもやらずにさっさと寝ます。酒飲んで帰ってきたのが午前0時過ぎだった時点で色々と手遅れだがな!
というわけでアニメ飲みでした。
人気所はやっぱりこのすば!や亜人ちゃんあたりでしたね。俺も納得。なおけものフレンズは1話冒頭で軒並み切った報告が溢れる中、1人だけ猛プッシュしてる人間がいました。うむ、やはり人を惹きつける何かがあるのかもしれないな……一挙放送があったら見てみようかしら。
つーか初めて知ったけど、けものフレンズってオリジナルアニメではなくスマホゲー原作だったんですね。なお既にサービス終わってる模様。
ゲーム終わってからアニメが放送されるってのも凄い話だ……カブトボーグかな?
そしてセイレンを推したのは俺だけだった。何故だ。
いや、このサイトでもあんまり触れてない気がするけど、アレは最初微妙だったけど尻上がりに面白くなってきてますよ。レジェンド級の橘さん(アマガミ主人公)には及ばないまでも、セイレン主人公も徐々にその変態性を遺憾なく発揮してきており。先週の回にあった、女の子の部屋に入ってまずやった「ぬいぐるみのスカートの中をごく自然な動作で覗く」というシーンが余りに不意打ち過ぎて思わず声をあげて笑ってしまったね……超上級ケモナーである荒木先輩の存在なども含め、なかなかレベルの高いアニメに仕上がってると思います。ニコニコでコメント付きで見ると一層楽しめます。オススメ!
アイギス。今日始まったイベントはまさかの30ミッション試練。
昔のイベントを振り返られて意外と楽しいっつーか懐かしい気持ちにさせてくれますね……収集じゃなくて良かったわ。そして結晶美味いですわ。前半の全15ミッション中12ミッションをサクサクっとクリアし、あとは週末にかけて一通り終わらせるだけです。ソラノイベントに間違えて曜日ミッション編成で出撃した挙げ句、高速ガーゴイルに抜けられて☆3逃したってことはここだけの秘密だゾ。
FEは何か新しいピックアップガチャが始まりました。
が、謎ラインナップ過ぎてそっとスルー。今40個以上石あるけど、欲しいキャラがピックアップされる前に完全に飽きて止めてしまいそうな気が。ちなみに欲しいのはリンダ、カチュアあたり。紋章の謎美少女ピックアップとかやってくれねーかなー。
しかし大英雄戦は相変わらずクソみたいに面白くないな……
もうちょっとまともなイベントみたいなのをやるつもりは無いのだろうか。まぁこのシステムで面白い仕組みのイベントって言われても何も思いつきませんけど。根本的な作りを色々ミスってるんじゃないかと思わないでもない。
さて、今日はマジでさっさと寝よう。
こんなコンディションなのに明日も飲みだし。そして明後日は麻雀だし。何とか麻雀だけは良いコンディションで迎えたいものです。でないとまたボコられてしまう!そろそろ勝ちたいよ!

2/22

ニーアの発送メールが届きました……アカーン!
コンバンワ日替わりです。先週末に仁王とか買った時点でどうにもならないことは確定していたのですが、久々に積みゲーが増えていくこの感じ。ダンガンロンパもまだ開封してないし……でも大丈夫、3月は買うモノ少ないはずだから。はずだから。
って、調べてみたら本当に無さそうですね。
目玉はニンテンドースイッチで間違いありませんが、今のところ買う予定無いしな。どうせ会社で買うだろうし、ちょっと触れば良いだろうというスタンス。昔は新ハードが出たら何も考えずに発売日買いしてたというのに、俺も変わったものよ。WiiUとかホント悲しくなるくらい何もやらなかったからね!
モンストを余りやらなくなった代わりに何故かパズドラをまたやってたりします。
いや、イベント報酬のヒロインガチャで引いたロミア?が先日引いた不動明王のサブとして意外と使えそうで、なら不動明王パでも作ってみようかなって。思ったんだけど、相変わらず進化とかがクソめんどくさいゲームですね。木フレイヤを素フレイヤに退化させて、覚醒フレイヤに進化させようとして、その進化素材に進化させた降臨モンスターが必要で……めんどいわ!せめて拾った降臨モンスターそのまま素材にさせろや!
しかしパズドラ、全然目を引くスペシャルダンジョンとかありませんけど、今って一応5周年記念イベント期間なんだよな……?
こんな空白生まれるくらいならガチャドラダンジョンを2週間くらい置いときゃ良いのに。まぁあったところで周回してるとも思えませんけど。何だろうな、モンスターの進化verをたくさん用意したから育成してね!って期間なんでしょうか。それで良いのか5周年。
FGOは今日やっとバレンタインイベントが終わりました。まだやってたの?ってくらい影が薄くなってた気がします。
まぁ駆け込みでリンゴ2つほど食って、素材&マナプリ全交換終わらせたけどね!金曜の夜から1.5部が始まるそうなので、宝物庫など適当に回しつつ開幕を待つことにしましょう。
なお金曜からのピックアップガチャはまさかの男(オス)オンリーガチャ。
正月の爆死から石が回復しきってない身としてはスルー出来るのは有り難くもありますが。早く宮本武蔵の再ピックアップ来ないかな。また華麗に爆死してやるぜ?
と書いた後で仁王をプレイ。
やっと2つ目のメインミッションをクリアしました……ボスで3回くらい死んだけどな!麻痺が腹立つわー。ソロプレイなのに動きを拘束されると為す術が無い。その後出てきたサブミッションで火の車に1度焼き殺されたりしつつ、そちらもクリア。よーし、今日はちょっとだけ進んだぞ。

2/21

今年に入って一度も用事らしい用事が無かったのに、何で今週に限って木・金・土と連続で予定が入るんですかね……
コンバンワ日替わりです。特に関連も無いのに謎の集中具合です。ちなみに木はアニメ飲み、金は業界の知人飲み、土曜は会社関係の麻雀です。割とお金が飛んでいきそうだね!
アイギスと城プロはまたコラボをやるそうで。(→記事
前回コラボ時(去年の9月だっけ?)に城プロに手を出し、そのまま続けている身としては何とも感慨深い……最近ちょっと怪しいですが。ともあれどっちも結晶と珠30個ずつもらえるぞわーい。
アイギスの方は期間限定特別パックが販売されるとのこと。
5000円で結晶50個とプラチナ新キャラ……アイギスにしては珍しくお得感が全く無いですね。1万円出せば結晶150個買えるわけで、プラチナキャラにそこまでの付加価値があるかというと。結晶75個付いてくるなら買ったかもしれない。スルーかなぁ。
城プロの方は予想通り、人気投票上位のピックアップガチャが……ヒャッハー聚楽第だぁ!
というわけで手持ちの霊珠188個でガチャチャレンジ。最近テンションもガタ落ち気味だし、ここで駄目なら休止も視野に入れつつ。ゴー!
10連1回目:
☆6首里城(平山・刀)、☆6内城(平・弩)
おお、なかなか素晴らしい結果ではないか!
と思ったが、また平山の刀か……ちょっと属性被り過ぎじゃないですかね。気トークンはひこにゃんで十分だし。内城は見た目ドストライクなのでかなり嬉しいけれど、地形&武器で松本城と被るというのが何とも痛い。まぁいい、聚楽第が出てないので続行だ!
10連2回目:
☆6無し、☆5信貴山城(被り)、残り☆4以下全て被り
無事死亡。ちょっと時間を置こうと帰宅してラスト10連。
10連2回目:
☆6無し、☆5丸亀城(被り)、残り☆4以下全て被り
( ゚д゚) はぁ〜(ため息)
駄目みたいですね。☆7なんて出るわけない。
というか☆5以下を全て持ってるわけじゃないはずなのに、何で全て被ってしまうのか。さすがに首里城と内城だけじゃテンションも上がらんな……残りの珠が38個だから、ミッションやらで回収すれば今週中にもう10連出来るだろうか。休止するかどうかはその結果で考えよう。
パズドラ。
みんなで討伐数を稼ごう!イベント、余りにノルマが遠すぎる状況に焦ったのか本日17時から突然消費スタミナ半分&ソニアガチャドラ出現率2倍(ランダムでしか出ない)が始まったのを見て笑ってしまった。こんなド平日にやることかよ。
まー、今のパズドラ運営の見通しの悪さやら認識の甘さやらが如実に出たってことですかな。
結局そういう、ユーザーがどう感じるかの想像力の欠如が今の状況に繋がってるんだろうな……こういった節目のお祭りイベントなんて、ユーザーに気持ちよく遊んでもらってナンボだろうに。達成できるか怪しいラインではなく、開始して速攻でノルマ達成されるくらいのハードルで良かった。そうすりゃ「まだまだパズドラいけるな!」って思うユーザーもいただろうにね。
けどブーストは確かにかかったようで、ソニアガチャドラも無事に一段階目のノルマには到達したようです。
結局3回分のガチャは全て微妙な結果に終わりましたがね!つっても闇アテナパに入らないキャラは別段欲しいとも思わない。そんな感じで今は闇アテナパを使ってみてますが、正直ノクティスパと使用感がほとんど変わらないという。闇の4つ消し×3を含めた落ちコン有りの10コンボくらいで3000万以上のダメージが出たのがちょっと楽しかったくらいでしょうか。もうインフレし過ぎててわけがわからんぞ。

2/20

覇者の塔を制覇したぞー!
コンバンワ日替わりです。はい、どこにも需要が無さそうなモンストの話です。いやー、ここしばらく苦戦してただけに嬉しくてですね……ストレスからの解放が一定のカタルシスを生むなんて話もありますが、もう二度とやりたくないな!(なお来月もまた来る模様)
ちなみに一番キツかったのは36階だった。次点で31階、38階と続く。
はい、どう考えても水キャラが少なすぎるせいです。クリア出来ないわけじゃないんだろうけど、特定のガチャ産モンスター持ってないと非常に厳しいという31階以降の難易度はどうなんだろうな……まぁあくまでやり込み要素だし、40階まで制覇すれば結構な数の石をもらえるわけで、その辺のバランスは悪くないのかもしれませんね。ガチャから出るのはゴミばかりだけどな。
ついでにFFコラボのセフィロスが運極になりました。よく99体も集めたな俺……
というわけで色々と一段落したのでしばらくモンストは自重した生活を送りたい。代わりにちょくちょくパズドラやってたりするので台無しですけど。ツクヨミ転生させて1600万の経験値ぶっこんだよ!なお闇アテナと司馬懿にピィを全て持っていかれてスキルLvは全く上がっていない模様。悲しい。
というかパズドラは5周年記念ってことで「みんなでガチャドラを倒して合計討伐数が一定に達すればガチャ回せる権利プレゼント!」ってのをやってますが、運営が設定したボーダーラインに全然届いてなくて草も生えない。
運営が想定する以上にユーザーが離れているのか、単に皆がこのイベントに魅力を感じていないだけなのか……5周年イベント!と銘打っておいてこれはなかなか切ない状況ではある。今年は色々な意味でパズドラ節目の年になりそうですね。
お便り。
>最近、けものフレンズが話題ですが、やっぱり視聴してないのですか?ほのぼの系かと思ったら、実は不気味な裏がありそうで、Twitterでは考察班が活発です。あと、なんで28歳に拘ってるんでしたっけ?
けものフレンズはニコニコでやたら人気っぽいですね……で、俺も今日1話の考察動画みたいなのを見て「1話開始3分で切ったけど、こんなことになってたのか!」と驚きました。時既にお寿司。見とけば良かったかなぁ。
あと28歳というのは拘りとかそういう話ではなく、事実ですから。(頑迷)
>閣下が城プロのイベント築城にお嘆きのようなので、以前同じような思いをした者としてメールを送らせていただきます。イベント期間中はイベント築城をしないでひたすら築城素材を貯めるようにするといいですよ!閣下の殿レベルは存じ上げませんので、どのようなパターンがベストかは提案しかねますが、今回のイベントなら絶1〜2周+残った霊力で消化できる分の難易度の3周でデイリーも終りますし、さほど苦にはならないかと思います。そして素材がたまってくると、『イベント終了後に○回築城できるな、うへへ・・・』という変なテンションになってきます。私だけかもしれませんが。閣下のプレイスタイルに合うかどうかはわかりませんが試してみてはいかがでしょうか。
殿レベルは今82なので1日3回は回せますね。実際数日前までは回してました。
が、僕もう疲れたよパトラッシュ……周回も地味にめんどいしさ。アイギスみたいに配置してハイ終わり!ではなく、チマチマと巨大化させないといけないのが何とも面倒で。まぁ明日後半戦が始まったら一通りはクリアして珠を回収し、それからのことはその時に考えることにします。
以上ー。
そして予想通り仁王が余り進んでません。平日はやはりつらい。一応2つ目のメインミッションを進め、そろそろボスが出てきそうな雰囲気が漂うところまで。ちなみに今日は1死、何と落下死。崖際のアイテムを取ろうとしたらそのままズドン。せつない。

2/19

何となく耳を触ってみたらぬるっと来て「何だろな?」と手を見たら血がべったり付いていた。
コンバンワ日替わりです。これはちょっと恐い。まぁ以前、朝起きたら耳が聞こえなくて血が詰まっていたという恐怖を体験済み(慌てて病院行ったが大したことじゃなかった)だったので落ち着いてチェックし、耳の穴ではなく上部の皮膚から出血してると判明。たぶん引っ掻いたとかそんな感じと思われる。寝てる時じゃなくて良かった……
さて三連休も最終日!
ということで仁王やってました。2時間プレイして1時間休むというのんびりペースですけど。ひとまず最初のマップはボスに2回ほど殺されつつもクリアし、新しく出てきたサブミッションをクリアし、2つ目のストーリーミッションをやってるところです。割と死んでる。5回くらい死んでる。コウモリにどつかれて谷底に転落死したのは腹が立ちましたね。
ちなみに一番多い死因はデカい斧持った鬼。
一段目の攻撃引っかかってよろめいたところに強攻撃ズドンでほぼ即死。そもそも一段目を喰らう方が悪いと言えばそれまでながら、アレも腹立つわぁ……頑強のパラメータ上げれば一段目のよろめき防げるのかなぁ。うーむ。
しかしこのペースだといつ終わるのか全くわかりませんね。
平日はなかなか進まないだろうしな……プレイしてると疲れるからね!割と楽しいけれども。結局メイン武器は二刀で進めてますが、スキルを色々覚えたらアクションに幅が生まれてきた感じがします。
パズドラ。
ついに5周年を迎えたそうです。おめでとうございます。先程まで生放送をやってたらしいですが、しかしパズルゲーで5年も続いてるってのはやっぱり凄いよなぁ。さすがに斜陽感も凄いけど。
なおフェス限ヒロインの進化が何が変わってるのかよくわからなかったので、溜め込んだ40個の石を今やってるアンケートゴッドフェスに全て突っ込みました。ピックアップ対象はイシス、司馬懿、不動明王、パンドラあたりが出ました。
結局闇カーリーは引けませんでしたが、ノクティスパや闇アテナパで活躍出来そうな司馬懿はなかなか当たりじゃないでしょうか。イシスもずっと引けないキャラだったのでちょっと嬉しいですね……使い道無さそうだけどね?
ガチャドライベントとやらも一応触り、ソニアドラゴン?もゲットしたのでイベントの報酬もらえる権利もゲット。
あとはみんなが頑張って討伐数を達成してくれるのを待つだけだね!(他力本願)

2/18

さすがに3日連続で引き籠もるのもどうなのか。
と思ったので食料補給も兼ねて外出してきた日替わりですよコンバンワ。駅前までだけどな!
で、本屋に行ったら『ダンジョン飯』4巻が出てたので買ってきました。
即購入して帰宅後読みましたが、相変わらず面白いよな……今集めてる漫画の中で一番好きかもしれない。ダンジョンの仕組み、モンスターの生態など丁寧に細かく設定してあるっぽいのがポイント高い。あとファリンが狂おしいほどに可愛い。このペースだと6〜7巻くらいで完結するんじゃないかとも思えますが、最後まで楽しませてくれると嬉しいですね。
それ以外は大体ゲームやってたはずなのに、仁王もGジェネも余り進んでないというのが何とも。
そりゃスマホゲーブラウザゲーに時間を食われてるからなんでしょうが、言うほど食われてる感じも無い……んん。
アイギス→1日2回イベント神級やって後はストミ委任
城プロ→イベントに嫌気が差して天下統一の委任でレベル上げ
パズドラ→1日限りクエストで石回収のみ
FGO→放置してた高難度チャレンジとえっちゃん体験クエを消化、あとはひたすらチョコ集め
FE→何となく修練場でレベル上げ
モンスト→FFコラボのセフィロスとヤシュトラ運極狙い
どう考えてもモンストが原因じゃねーか。
いや、せっかくだし一度くらいコラボキャラの運極でも作ってみようとね……不毛な作業プレイですが、木曜からのセフィロス3回の降臨でラック70まで上がりました。99まであと2回くらいでいけそうです。頑張り過ぎや!
FEはエフラムを何となく育てようかと思い。
だらだら育てるつもりが今日1日で1軍のマルス達と同じLv33まで上がりました。近接の赤相手なら割と無双してくれます。シャロンやエルフィの方が強い?どうせ闘技場でガチな戦いするつもりも無いから別に良いのさ……
と書いた後でようやく仁王を本腰入れてプレイ。
燃える村を抜けて舟に辿り着いたところまで。当たり前のように鬼(割と大きい)が出てきて「えぇ……こんな頻繁に出てくるのかよ……」と絶望しかけましたが、タイマンでちゃんと動きを見れば余裕で倒せますね。まぁ攻撃喰らうと一気に体力持っていかれるので全く気が抜けないんですけれども。こういうところ(攻めるかガードするか回避するかの状況判断ゲー)はダークソウルっぽさをちゃんと構成出来ていると思う。
これだけ長いこと開発してて去年の体験版はボロクソ叩かれてて、ようやく発売されたと思ったら「何か凄い微妙」な出来になるというのがよくあるパターンなわけですが。
思った以上に丁寧に作られてて、良い意味で期待を裏切られているという感想です。今のところ。まだまだ序盤だし、今後どうなるかはわかりませんが。難点はやっぱり3D酔いかな……そこまで酷くはない(ニーアはもっと酷かった)けど、若干気分が悪くなります。早く慣れたい。

2/17

何だかスンゴイ土曜日気分。コンバンワ日替わりです。
そりゃ休んでたからだろと突っ込まれそうですが、何と言うのかな、引き籠もり過ぎて平日休んでる感も無かったというか。ほぼゲームしてました!(満ち足りた笑顔)
で、仁王が届いたので早速プレイ開始しました。
チュートリアルダンジョンのボスに殴られたら体力7割くらい吹っ飛んで死亡して「お、強制敗北イベントかな?」と思ったら普通にゲームオーバーになったり、その先の最初のマップで雑魚にボコられて死んだり鬼みたいなのにボコられて死んだりと既に3回ほど死亡してます。フハハ、なかなかやるではないか……(震え声)
2時間ほどやったら凄く疲れたので一旦終了。暗いので目にキますね、目に。
プレイ感覚としては、体験版と同じで和風ダークソウル。体験版の作り的に拠点があってそこからミッション選ぶ形なのかな?と思ってましたが、今のところは延々と長いダンジョンを進んでる感じです。ある程度進んだら拠点みたいなのが出てくるってことなのかな。早く落ち着ける場所に辿り着きたいですね。
オンライン繋げると他プレイヤーの死体が落ちてて、それを召喚すると擬似対戦みたいなのが出来るってのは面白いですね。
リアル対戦を余り好まない日本人プレイヤー向けというか、戦うのがNPCであればどうとでもなる感あるし。倒すと武器や防具を落とすというメリットもある。普通に殺されかけたりもしてますが。
ちょっと3D酔いしそうな気配もあるので(狭い場所のカメラが割とヤバい)、休み休みプレイしていきましょう。
とりあえず色々と武器を使ってみて、しっくり来るのを見つけたいところである……刀、二刀、鎖鎌あたりは使ってみたけど今ひとつピンと来ない。慣れの問題もあるんだろうけどなぁ。
FEヒーローズ。
何となくガチャを回したら☆5のエフラムが出ました。ちょっと調べたところでは、初期値の力が低いハズレ個体な感じです。やっぱりこういうガチャゲーで個体値あるってヤバいよな……そこまで真剣にやるつもりもないのでどうでも良いのですけれど。
んでエフラムはちょっと育てたら立派な脳筋になりました。
青キャラはろくなのがいなかったので、一応レギュラーに入りそうです。え、シャロンを育てた方が強い?それを言っちゃあお終いさ。☆5まで育てる気力なんて無いしな!

2/16

明日の休みを勝ち取ったぞー!
コンバンワ日替わりです。今週出さなきゃいけないものを無事今日出せたので明日は休んでも良いことになりました。ちなみに休んで良いかどうか決めているのは私だ。(これはひどい)
まぁ有休は社員の真っ当な権利ですからね。
3月一杯で消滅する有休がまだ10日以上残っててどう考えても使い切れませんが、1日でも消化しておきたい。休んで特にやることも無いけど休みたいのだ!
で、今し方何となくヨドバシドットコムを覗いたらPS4の仁王が入荷してたのでポチりました。明日の12時までに届くそうですヤッター。
まだダンガンロンパも開封してない上に来週はニーアも届くというのに何やってんだと我ながら思わないでもないが、会社で楽しそうに仁王の話をしてる同僚後輩が羨ましくてさ……オンライン要素もあるらしいので、やるなら早めが良いなって。冷静に考えたらそこまでやりたいか?という疑問がふんわり浮上してきてますが、気にしたら負けだ。
FEヒーローズ。
何か適当に情報を拾い読んでた限りでは、昨日追加されたキャラが微妙な評価されてるっぽいですね……特に聖戦のセリスは速が低すぎて酷いことになってる模様。
エイリーク→それなり?
エフラム→キャラ崩壊
セリス→性能ヤバい&持ってる武器の効果が原作ガン無視
ユリア→何でこの子だけイラスト浮いてるのん?
俺も昨日外伝マップやった時に「エフラムってこんなシスコンをこじらせた気持ち悪い発言するキャラだっけな…」と疑問が頭をよぎりましたが(聖魔の記憶が薄い)、どうやらそうではなかったようで。
セリスは性能が酷いってのもアレだけど、本来魔防アップだったティルフィングが守備アップになってるのは何なんでしょうね……今のスタッフ的には「俺たちが作った覚醒とifが至高なのであって、聖戦とかいう遺物はどうでもいいわwww」って感じなんでしょうか。同人ゲームとして考えればまだ許容できるって以前書いたけど、同人でもやったら叩かれることを何故公式自らやってしまうのか。これがわからない。
単に聖戦の系譜をまともにプレイしたことのない人間が何も知らずに設定作ってるだけなのかもしれませんね。
それならまぁ許せる……わけねぇ!
アイギスは今日のアップデートにて、ドロップアップ系のアビリティが編成に組み込まずとも所持してるだけでOKになりました。
これは嬉しい……曜日クエスト用に編成2枠使ってたけど、1枠にまとめられるようになったよ!ついでに編成枠も増やしてください。さすがに4枠は少なすぎます。
城プロは予想通り築城イベントでひたすら☆3城娘が量産されてます。
先週の復刻では10連続☆3を引くというアレな事態になりましたが、今週も今のところ6連続☆3です。☆5が1度も出てません。ホントこのイベント止めてくれないかな……ただただ萎えていく。
FGOはキャライベントを無事に全回収しました。
あとは素材交換するだけですね……マナプリ1000個の交換にチョコ10000必要ってのが地味に果てしないですが、ダヴィンチ礼装のおかげでマナプリが底をつきてるので何とか回収しておきたい。未だに金林檎300以上余ってるし余裕だろうがね!(周回する気力さえあれば)

2/15

仁王が結構面白いらしい。
という話を会社の同僚後輩から聞き、だったら買ってみるのも有りかな!と思いつつ会社帰りにGEO寄ったら見事に売り切れてた。コンバンワ日替わりです。
Amazonやヨドバシドットコムでも売り切れてるので、結構売れてるっぽいですね。
口コミで売上を伸ばしているとしたら結構凄い……というかデモンズソウル発売当時の状況を思い出しますな。まぁアレはそもそも出荷本数自体がかなり少なかったのですけど。俺は発売日に買ったがね!(ドヤ顔)
まー仁王は是が非でも買いたいという程でもないので別に良いんですが。
買えないとなるとむしろ欲しくなってくるというのが人間のサガよな……その前に俺はダンガンロンパをやれよと。ニーアがもう来週発売されてしまうよ!
FEヒーローズ。ガチャに新キャラが追加されました。
ぶっちゃけそんなに欲しい感じでもないな!と思ったのですが、別に石を溜め込んでおく理由もないので5連。初顔は☆4エストと☆3大人チキ、☆3リフでした。他に☆4リリーナが被り。うん……そんなもんですね。
ついでに外伝シナリオも実装されたようなので、クソどうでもいいストーリーを適当に流し読みつつノーマルからルナティックまで一通りクリアして石9個ゲット。
明日か明後日にはまた5連引けそうです。既に☆5を引いたところで育てるモチベーションは無い気もする。
モンストは覇者の塔36階で詰まってます。31階以上にどうにもならない感が半端ない。
まぁ覇者の塔なんてやり込み要素だから高難度でも文句は無いんだけどさ、適正のガチャキャラ持ってないと壮絶にキツいってのもな……水属性キャラがいなさ過ぎてつらい。卑弥呼いてアグナックスいてロビンいてガブリエルいてルシファーいてアリスいてパンドラ2体持ってるけど、水だけはポセイドンとローレライしかいません。ラファエルください。
そのモンストは明日からFFコラボだそうで。
ガチャキャラも降臨キャラも軒並み微妙性能だなんて言われてますが、どうなんでしょうね。というかモンストの話題って興味ある人いるんでしょうかね。(今更)

2/14

最近は比較的仕事の方が平和になってきた日替わりですよコンバンワ。
まぁ平和になったっつーかずっとゴタゴタしてたクライアントの内輪揉めが一段落したっつーか。毎週やってる定例会議の相手方の顔触れがほぼ全員入れ替わってるという時点でお察しです。これはひどい。
城プロは今日から新イベントが開始……築城イベかよぉ!
昨日までの復刻イベントで苦い思いをしたところにコレというのは何ともキツい。さすがにテンション上がらんなー、っと、ピックアップで萩城来てるから引いちゃうかー、☆4の宇都宮城も重ねたいしな!と10連ガチャガチャ。結果。
☆6:和歌山城(平山・刀)
☆5:サンタンジェロ城(平・盾)
以上が新規で入手できました。うん。
平山の刀ってマエカナと熊本城がいる時点で厳しいよな……盾もカーナヴォン城がLv50超えてるし。というか10連で☆6も☆5も☆4もそれなりに出てるのに、ピックアップ対象が0ってどういうことだよ。仕事してくれよ。まぁサンタンジェロは見た目が割とストライクだから育てるけどさ!
お便り。
>日替わり閣下は麻雀を嗜まれているそうですが、「東風荘」とか「天鳳」とかネット麻雀はならさないのですか?あと、今思いついたんですが、人気絵描きのイラスト使った脱衣麻雀のキャラゲーを題材にブラウザゲームを作ったら売れそうじゃないですか?!(既にありそうですが。)
大学生の頃はアホみたいに東風荘やってましたな……今は天鳳をたまにやってます。4段、R2000くらいでしょうか。それなりに勝ってます。なおリアルでは最近負け続きな模様。
ブラウザーに関しては、確かそういうゲームがあったような。R18ではなかったけど、パートナーに女の子を選んで、負けたら?いや勝ったら?ご褒美CGが見られるとかそんな内容の。えーと……そうそう、『桃色大戦ぱいろん』だ。一瞬プレイしたけど麻雀楽しむなら普通に東風荘や天鳳でいいや、ってなって速攻止めた記憶。
まぁどうしても中途半端な内容になりがちなんですよね。
あとオンライン麻雀って人がたくさん集まってないと成り立たないわけで、色々と厳しそうだなと思います。というかマトモな麻雀AIを作るのがまず大変そう。
>アストロ娘ってご存知ですか?かわいらしい「娘」たちと戦うSF宇宙戦争シミュレーションゲーム、と書くとなんとも微妙な内容に聞こえます。タイトル名があんまりですが、内容はかなりハードなシミュレーションゲームです。(中略)最近一押しのアプリですよ。FEやるくらいなら、アストロ娘やってみませんか!という紹介でした。
中略部分の紹介が結構面白そうだったので落としてプレイしてみましたよ!
で、やること多すぎて挫折しました。確かに奥が深そうな内容であり、やり込んだら楽しめる雰囲気も感じたのですが。ちょっと今の俺にはハードルが高かったですね……
以上ー。
というわけで今日もFGOで脳死周回してました。弓キャラのイベントもコンプしたので、後は騎と殺と狂だけです。入手したチョコ&贈り物は全て倉庫に突っ込んでますが、既に60個を超えててアレです。半端ないのぅ。

2/13

そろそろ休みたいですね……
コンバンワ日替わりです。毎日隙を窺っているのですが、なかなか有休をねじ込めるタイミングが見つかりません。来月一杯で結構な日数の有休が消滅するので何とか使っておきたいところ。まぁ消えるのなんていつものことだがね!
モンスト。
や、やっと覇者の塔31階を突破したぞ……挑戦すること約20回、最終ステージでミリ残しで負けて頭を抱えること3回、ようやく、長き戦いが終わったのだ……クソが!(暴言)
ちなみに覇者の塔というのは大体毎月開催されてるイベント?で、40階まで制覇するとオーブが合計68個ほどもらえます。ガチャ13回分と考えると結構デカい。
前のメインアカウントでは余りやる気も起きずに30階程度までしかやってなかったのですが、今回は一念発起、最後まで制覇してやろうと……毎月こんな思いをするのは嫌だな。とても嫌だ。なお32〜35階まではすんなりクリア出来た模様。あと5階DA!
FGOはせっせと周回してチョコを集め、ひたすらキャライベントを回収してます。剣と槍の手持ちキャラ分はコンプ。
しかし何だな、今年は男キャラにホモチョコを渡してお返しをもらうというイベントが追加されてるわけですが(主人公の性別を女に変えれば良いだけだが面倒だしホモでいいや!)、去年のイベントよりも今年のイベントの方が明らかにテキストに力入ってて何とも言えない気持ちになりますな。去年の2月に実装済みだった女性キャライベントの淡泊なこと淡泊なこと。反して男キャラはねっとりたっぷりボリューミー(意味深)です。
まぁ邪ンヌやサンタオルタリリィも今年追加分だっただけに、テキストが充実してて満足ですがね……
男だとまだ全部は見てないけれど、剣ジルのイベントなんかが割と強烈でした。あんなん笑うに決まってるだろいい加減にしろ。俺もジャンヌファンクラブ会報誌読みたい。
改めて考えると、ゲームとしてはクソとよく言われるFGOは(最近は言うほどクソでもないと思うよ)、キャラゲーとしては割と正しい方針で展開されてるなと感じます。
まずデフォルトのイラストがある。最終再臨でガラッと絵が変わるので育成したくなる。キャラごとに幕間の物語というイベントが存在し、掘り下げがある。バトルグラフィックもそこそこ魅力的で、宝具演出も最近のはかなり気合入っててグッド。だからキャラが欲しくなるし、ガチャを回したくなる。正しいですね。
アイギスもキャラゲーとしてのツボをちゃんと押さえてますな。
通常イラストがあり、覚醒すれば立ち絵が変わり、そして寝室でエロCGが2種類ある。交流クエストが追加されてるキャラなら3種だ。一般版の方ではエロシーンの代わりに会話イベントがあってキャラの掘り下げも為されている。ボイスこそ無いものの、何よりアイギスは戦闘時のドット絵が職人芸の極みと言えるほど素晴らしい。そういう諸々の要素があってキャラが欲しくなって、ガチャを回したくなる。正しい。
FEヒーローズももうちょっとキャラゲーとして頑張ってくれたら良かったのにな……
立ち絵があって、どうでもいい差分の大破絵があって、あとはカットインで別イラストがあるくらい?せめてキャラごとに会話イベントでもあれば違ったろうに。支援会話的なモノがさ。
そういや今日特別ミッション?で石もらって、手持ちが20個を超えました。
せっかくだし新キャラが追加されてから回しましょうかね。そこで爆死したら、まぁ終了かなと思う。たぶん。

2/12

お、終わった……やっとペルソナ5のトロフィー100%になったぞー!
コンバンワ日替わりです。ニイジマパレスの中盤くらいでようやく。長かった、長かったよ……
真が喋れない状態だと双葉が代わりにアナライズを喋ってくれるという情報を知り、わざと真を死なせてボイスを集めるという鬼畜プレイの最中にやっと熱烈ナビトロフィーを入手。
その直前に初めて人質も発生してネゴシエータートロフィーもゲット。最後にインフルエンザ注意報の日にメメントスへ潜り、レベル上げつつ隠しボスを倒して(初回ボコられつつ二度目で)ゴール。あああああやったぁぁぁぁぁ!解放されたぁぁぁ!
うん、苦しい思いをしてまでトロフィーなんて集めるもんじゃないね……
最終的なプレイ時間は142時間35分。結局2周目も40時間くらいプレイしてしまいました。20時間くらいで何とかなるだろうと思っていた俺がアホだった。あー疲れた。だが達成感はあるぞ!(同時に押し寄せる虚無感)
まさか年が明けて1ヶ月半も引っ張るとは思いもしませんでしたが、これでやっと次のゲームに進めます。
次はもちろん、先々週くらいに買って未開封放置してるダンガンロンパV3を……やるとは思うのですが、VITAでチンタラやってるGジェネもそろそろ本腰入れてやらないといつまで経っても終わらない。
Gジェネはまず自分の艦隊のメンバーを揃えたいところですね。
最大2艦隊組めて、1つはGジェネオリジナルキャラで統一する予定。何だかんだでマーク・ギルダーとかエリス・クロードとか思い入れあるし。で、もう1つを原作キャラで固めたい。その構成で結構悩む。
1艦隊の戦闘メンバーは、マスターユニット1人、チーム1と2それぞれ4名ずつの最大9名で構成されます。
となると、個人的に好きなキャラで固めると……
マスター:アムロ・レイ(0093)
チーム1:ハマーン様、マリーダ・クルス、プルツー、誰か
チーム2:ユウ・カジマ、アナベル・ガトー、誰か、誰か
何故かブルーディスティニーのユウ・カジマは思い入れが強いです。何でだろう。サターンで散々遊んだからか。
チーム1の残り1枠は順当に考えたらエルピー・プルで良いんだけど、この中に入れるとちょっと違和感がな……チーム2は出来ればオールドタイプで統一したいものの、余り思い浮かばない。コウかなー。ヤザンも嫌いじゃないんだけど、出来ればジョニーライデンの帰還バージョンのヤザンを使いたかった。つーかジョニ子入れといてくれよジョニ子。
みたいなことを考えて楽しむのがGジェネの醍醐味と言えましょうな。
ぶっちゃけゲームとして見たら強い機体で無双するだけのゲームだし……キャラゲーとしては、正しい。
ところですっかり興味が失せてるせいか情報を見逃してましたが、FEヒーローズは今度聖戦の系譜と聖魔のキャラがガチャに追加されるそうですね。
シリーズ中でも聖戦の系譜は紋章の謎と並んで好きな俺としては……正直触れて欲しくなかった。何故か聖戦だけはリメイク対象からも外されるので聖域扱いだったりするのではないか、むしろ触れずにそっとしといて欲しい!な気持ちでしたが、特にそんなことはなかったようで。
でも俺は思ったよ。「任天堂が黙認してる、FEの同人ゲー」だと思ってしまえばヒーローズも別に良いかなって。イラストも同人っぽいし。
まぁ許容したところで別段ゲームへのテンションが上がるわけでもありませんが。相変わらずやることが無い。

2/11

きょうもペルソナ5がおわりませんでした。ごふっ。
コンバンワ日替わりです。ようやくアケチが加入したので早速メメントスに連れ出して状態異常かからせたり戦闘不能に追い込んだり酷い仕打ちを繰り返しているのですが、まだトロフィーが取れません。たぶん220くらいはいってるはずなんだけどな……まだ遠い!
その他は大体ブラウザゲースマホゲー。
・アイギス
今頃試練イベの最終クエストをクリアしたりしつつ、後は淡々と曜日クエなどこなす日々。大討伐も終わってやることない。
なお最近は爆死続きだったせいで聖霊も余りまくっており、金99、白95、黒99、女王98、虹99という聖霊倉庫がカンスト状態。ラピス様は覚醒未実装だしさ……そろそろ目が覚めるようなガチャの引きを見せてもらえませんかね。今月は余程のことが無い限り回すつもりはないけどね?(余程のこと:リンネ&鬼刃姫の同時ピックアップ等)
・城プロ
復刻の特殊築城ミッションを黙々と周回中。6連続オレンジ城で心が折れそう。
やっぱこのイベントは好きになれないわ……ちなみに石は220個あります。そろそろガチャりたいよ!聚楽第来てくれ!(40連程度で引けるはずもない)
・FGO
バレンタインイベントをぐるぐる周回中。
イベント礼装は全て交換したので、今は先にキャラごとの贈り物を交換してます。全交換も余裕っぽいし、素材は後回しで良いかなって。で、全と術のキャラはコンプしました……ジャンヌオルタ可愛すぎない?
・デレステ
昨日から始まった協力イベントをやってます。
最初は「これ協力する意味ある?」なんて思ってたけど、何か意外とやる気が出るんだよなこのイベント……で、今回は3000pt到達前にSR2種ゲットしてゴールです。やったぜ。ネネちゃんのスク水たまらないぜ。
・モンスト
最近意外と時間を食われてるモンスト。
しかし覇者の塔31階で10連敗して心が折れそう。10回負けたら難易度下がるとかそういう救済措置は無いんですかね。無いか!
・パズドラ
1日1回ログインして1日限りのイベントクエストのみ消化する日々。そろそろ闇アテナ交換できるポイントが貯まるよ!
・FEヒーローズ
1日1回ログインして闘技場3戦して終了する日々。そろそろ限界です。
以上……うむ、やっぱり本数が多い気がするな。2本くらい減らしたいところではある。
そうなると無難に下2本が消えるべきところですが、この2本消えたところで時間的には大して変わらないんだよな。うーむ。
しかし何だかんだでFGOはテンション高めにプレイしてしまいますな。
復刻ではあるけど、バレンタインイベントが追加されたキャラが凄く多いので、テキストを読むために頑張ろうという気になります。これでもうちょっとガチャがマトモならねぇ……届かぬ思い。

2/10

雪が降る中JAEPO行ってきました。クッソ寒かった。
コンバンワ日替わりです。会場から直帰したおかげでいつもより早く帰宅できましたが、疲れのせいかそのまま2時間くらい座ったまま爆睡。早く帰れた感が無い!
まぁ、やっぱりゲームショウと比べると落ち着いた雰囲気でしたね。スペースも1ホールだけだし。
そんな中で目に止まったのはこの辺。
・VRセンス(→記事
まさかのコーエーテクモがアーケード向けに筐体を発表。出展者側の知人に話を聞いたところ、かなりのサプライズで話題になってたそうで。
まぁ要はカプセル型の筐体の中にPS4が入ってて、VR用のゲームを遊べるというだけなんですが。動きのあるシートだけでなく、匂いや風、温冷機能やミスト機能、ついでに触覚に訴えるタッチ機能(どんなのだろう…)まで搭載してるとのこと。なるほどなー、確かに3Dシートやらを自宅に用意するのは現実的ではないし、こういう体験型アトラクションはアーケードならではだなー、と思いました。
・OMNI VR GAME(→記事
これまた体験型。記事の画像を見ればわかる通り、プレイしてる姿が滅茶苦茶目立つ。割とシュール。
画像だけじゃわかりづらいですが、これ足下の部分がトレーニングジムにあるランニングマシン?みたいに動くんですよね。専用シューズを履くことで、実際に歩くという動作がゲームに反映されると。面白い。シュールだけど。
さすがにここまで大がかりだとゲーセンではなくもっと大きなアミューズメント施設にしか置かれないとは思いますが。
ついでに上のVRセンスもそうだけど、「他人がつけたヘッドマウントディスプレイを使い回す」ってのは結構心理的にハードル高いモノがあるしね……係員がつきっきりで、1回ごとに綺麗にするという前提が無いと厳しいでしょうな。恐らくVRを活用したいと思ってるアーケード系のメーカーは多いはずだけど、そこはネックになってるだろうなと思う。
・レジェンドベースボール(→公式
映像出展のみでしたが、進化したバッティングセンターみたいな感じで面白そうでした。
2人での対戦モードなんかもあって、1人がバッターボックスに立ち、もう1人が外から球種を選んで……みたいなのがリアル野球盤を彷彿とさせます。しかし「速いストレート」が体感140km/hというのは流石にハードル高すぎやしないかと思いました。味わってみたいけど絶対打てねぇ。
以上ー。
今年は去年の艦これアーケードのような目玉タイトルは無かったものの、VRを中心とした進化した体感アトラクションが色々あって興味深かったですな。アーケード業界はヤバいヤバいと言われ続けて10年以上立ってる気がしますけど、何だかんだで新しい試みが出てきて面白い。
なお土日は一般公開もされ、ついでにニコニコ主催?の闘会議と連携し、ホールの行き来も自由に出来るそうです。
興味がある方は足を運んでみては如何でしょうか……と思ったけれど、アーケードゲームって基本スペースを取るものが多い=台数が余り無いので、実際足を運んでもプレイ出来るかどうかは結構怪しいものがあります。今日の業者日でさえ90分待ちとか午前中で整理券配布終了とかザラだったもんな……というわけで、ゲームプレイを求めてJAEPOに行くのはオススメしません。闘会議行く人がついでに寄るくらいで良いかと思います。
そういえばFEヒーローズは今日大英雄戦とかいうのが来ましたね。
初めてのイベントなのかな?と思いつつ蓋を開けてみたら常駐してるスペシャルマップと何ら変わりなかった。難易度が上がって☆3もらえるようになったくらい。☆3て。誰がやるんだよコレ、と思いつつとりあえず1回やってみたらいきなり釣り出し役のマルスが殺されてゲームオーバー。アプリをそっと閉じた。当分はログインと闘技場だけで良さそうですね。

2/9

いきなり寒すぎやしませんかね……
コンバンワ日替わりです。そんな中で明日は千葉の幕張まで出向かなければならない俺です。JAEPOとかいう、アーケードのゲームショウみたいなのがありまして。アーケードのって割と商談会メインな雰囲気が強かった気がするので、そんなに見るものも無さそうなのよね。めんどくさいですね!
そういえば今日、会社の後輩(22歳)と会話してまして。
ライトノベルとか結構読むということだったので会話も弾んだのですが、
スレイヤーズ→グラブルでコラボしてたので何となく知ってる
ロードス島戦記→知らないです
( ゚Д゚) !?
い、今の若い子はロードス島戦記を知らないのか……これがジェネレーションギャップ!
もちろん元祖ファンタジーなんて言うつもりはありませんが、オタク文化に触れてる日本人なら指輪物語よりもロードス島戦記の方がなじみ深いと思っていたぜ……まぁ指輪物語も映画化されて知名度跳ね上がったんでしょうけど。そうか、ロードス島戦記もそういう扱いか……「エルフと言えば?」「ディードリット!」という時代ではなくなったということなのですね。(どの時代だ)
FGOバレンタインイベントは黙々とチョコ集め中。
去年の礼装がある分、若干楽に感じ無くもないかな……めんどくさいけどネ!そして800万DLキャンペーンで呼符8枚もらったので、うち3枚を突っ込んだところやっぱりゴミ。マナプリ交換券か何か?ってくらい呼符は何も引ける気がしません。じゃあ石砕いて回したら引ける気がするかっつーとそんなこともありません。つまり何も出ません。
ペルソナ5は10月に突入しました。
結局オクムラパレスで結構粘ったけどトロフィーは取れなかった……最後の明智君に賭けるしかない。早く解放されたい。

2/8

FGO、バレンタイン復刻イベント開始です!
コンバンワ日替わりです。そんなわけで今日の流れ。
メンテ19時終了予定

19時30分に変更します

やっぱり終了時期未定になります

23時にやっとメンテ終了

混雑で20分くらいひたすらエラーでログイン出来ず

タイトル画面でまたエラー

フレンド選択画面で長いローディング

クエスト出発しようとしてクソ長いローディング
様式美ですね。
あぁ、俺たちのFGO運営が帰ってきた……という謎の安心感に包まれるっつーか何度もやらかしてるのに全く学習出来てねぇ!
そしてまたイベントがややこしいことややこしいこと。
ちょっと触っただけで「あぁ、去年も無駄にややこしかったな…」と色々思い出しましたが、復刻してややこしさが増してるとは、このリハクの目をもってしても見抜けなかった……相変わらず斜め下方向へ予想を裏切ってくれる運営です。上に裏切って欲しい、上に。
なおイベント礼装でも出ないかなと呼符21枚あるうち6枚ほど投入してガチャるも全部ゴミ。ですよね。
とりあえず去年の礼装を活用しつつ、素材やチョコの交換に励むとしますか。去年もらったキャラはスルーして良いので、多少は楽に……なるかと思ったら男サーヴァントが丸々追加されてるせいで去年よりエグい!まぁいい、優先度を設定して取れる範囲で拾っていこう。まずはジャンヌオルタチョコだ。他はその後で考えれば良いのだ。
FEヒーローズは16時過ぎてからログインして石をもらい、闘技場3回やってハイ終了な流れになって参りました。
修練場のレベル上げもめんどいよな……多少は格上の敵を倒さないとろくに経験値ももらえない上、敵編成が毎回変わるので出撃メンバーも毎回考えなきゃいけないという。ただただめんどくさい。結果、スタミナ溢れてもいいやとほったらかし。もう駄目かもしれない。
ペルソナ5はオクムラパレスをクリア。ナビはセルフカウントで182種。
やべぇ、250とか到達できる気がしないぞ……

2/7

FGOはバレンタインイベントの詳細が発表され……よし!今回はガチャ回さなくて済むな!
とガッツポーズした日替わりですよコンバンワ。謎のヒロインXオルタはまぁ可愛いっちゃあ可愛いけど課金してまで回すかというとそうでもないし、そもそもバーサーカーいらんし、他のピックアップも恒常オンリーだしってことで。沖田さんが来たら危なかった……ふー。まぁ近いうちに本能寺も復刻されそうですけどね?(戦々恐々)
お便り。
>FE、よかったら ID交換しませんか?FEはコマが少ないし、レベルが高かったら勝てるんですけど、途中で行き詰まりません?日替わりさんはマルスとカミラいるだけで勝てるかもですが。カミラいいなあ…。僕はルキアで頑張ってます。(マルスを2回蹴って)結構頭使って将棋っぽくやって楽しーです。
そうですね……もうしばらくやってみて、今後も長く続けていきそうだと思ったらこのサイトでID公開でもしようかなと思います。なのでそれまでお待ちください。もしサイトで話題も出なくなったら、あぁそういうことなんだとお察しくださいませ。
しかしこれ、フレンドって何か意味があるんでしょうかね。俺も野良で飛んできた2人の方とフレンドになったりしましたが、フレンドになったから何なのか全くわかってません。まさか挨拶して微量の羽根をもらうだけの存在じゃないよな……そのうち何かしらの機能が実装されるんでしょうかね。
>☆4のシーマを使っています。高HP、特攻無効に加えて、魔防もそこそこ高いので釣り出しに使えますよ。攻撃力が低いのでレベル上げが辛いですが…。ちなみに、羽2万に対する不満が多かったせいかtwitterでRTが多ければ1万枚配布するキャンペーンが始まったようです。キャンペーンよりも素直に必要数を下げてほしいと思いますが…。
シーマ様、一応Lv20まで上げてみました。確かに固い。でも足が遅くて使いづらい。移動距離1マスて。
羽根のバラまきは俺も見かけましたが、なんつーか運営の右往左往感というか手探り感が凄いですね。結局1万枚もらえたところで焼け石に水って気もしますけど。どうなっていくんだろうなぁこのアプリ。
>ペルソナ5、自分もナビ集めに苦労しましたが、イベント戦やボス戦特有のボイスが結構あり、そこで埋まりました。具体的には聖杯戦(メメントス最奥)でトロフィー取りました。自分は1週目でコミュコンプしてなかったので、どっちにしろそこまでやらざるを得なかったので。1週目どこまでやられてるか分かりませんが、コミュコンプがまだなら途中で粘るよりストーリー進めちゃった方がいいかもしれないです
コミュはコンプ済みなんだ……残ったトロフィーは隠しボス撃破とナビ収集、あと一度も遭遇したことのない人質解放のヤツです。ちょくちょくわざとダウンしたりもしてるんですが、一向に人質に取ってくれません。どういうことなの。
ともあれ今日もチマチマとナビを集め、150種類くらいは集まったと思います。まだ先が長い!
以上ー。そういえば今日、会社でPS4の『バイオハザード7』を見てみたんですけど。
アレすっげぇ恐いな……噂以上に恐かった。他の人間がPS VRでプレイしてるのを外部出力のモニタで見てただけなのに、恐さが凄く伝わってくる。VR着けてた本人は何倍もヤバかったろうなと思う。
俺はホラーは特別苦手じゃないけど別段好きでもないのでプレイしませんが。
ホラー好きの人は触ってみるのも良いんじゃないでしょうか。PS VRの特性がかなり生きるゲームなんじゃないかと思います。心臓が弱い方は絶対にプレイしない方が良いとも思いました。ハイ。

2/6

今月祝日が土曜かよ!
という事実に今更気づき、今週来週あたりどこかでしれっと有休取れないか模索中の日替わりですよコンバンワ。どうせ仕事は忙しくないし、社外のやり取りさえ気をつければどこかで休めるはずだ……きっと!(願望)
何だかんだでFE。
イベントという名の一瞬で終わる何かを終わらせて石が20個溜まったのでガチャりました。☆4が4体ほど出ました。はい。
一応☆4シーマが出たので育ててみましょうかね。
しかし懐かしいなぁ。サムソンとシーマの2択で、何周してもサムソンは選ばなかったな……まぁ加入が遅すぎて結局どっちも使わないんですけど。つーかシーマ様、こんな顔でしたっけ?
なおストーリーはハードも6章までクリア。
いよいよクリア石をもらえる当ても少なくなって参りました。思ったより早い段階でログインオンリー勢に移行してしまいそうな……まだ配信始まって1週間も経ってない!というか性能とかどうでも良いからカチュアだけ欲しい!まぁ飛行兵は全体的に死んでるんですけどね。このクソ狭いマップで移動力2しかなくて、トドメに弓に弱いという……うちの☆5カルナ(カルラだっけ…)は溢れんばかりのパゥワーで敵を粉砕し、そのまま撃墜されるというのが主な役割です。悲しいね。
その他スマホゲー近況。
・デレステ
何とか1万pt達成して森久保ゲット。撤収です。
・アイギス
大討伐の討伐数が8000に。今週のメンテまでには余裕で10000いけそう。
・城プロ
ピッタリ投票券500枚達成!意外と自然回復でいけました。ランクアップを1回挟んだおかげでしょうかね。つーか「はさんだ」で変換すると「ハサンだ」が一発目で出てくるのは如何なモノか。
・FGO
ひたすら宝物庫周回でQPが1.2億に……目標2億に全く足りてねぇ!
そういえばFGOは明後日?からバレンタインイベでしたっけ。また復刻かよと思いつつ、一応追加もあるらしいのでそれに期待でしょうか。
しかし去年のバレンタインイベント、内容を全く思い出せないな……いつもの周回だっけ。とりあえず礼装BOXがキツ過ぎて、メドゥーサとスカサハ以外のチョコは全て強化素材として消費してしまったような記憶だけある。今年はちゃんと取っておきたいですね。特にジャンヌオルタのチョコは永久保存だ。
ペルソナ5は引き続きナビボイス収集中。つらい。
わざと戦闘不能になったり能力ダウンになったり状態異常になったり1戦闘に無駄に時間をかけつつ、今やっと100種超えたあたりだろうか。わぁ不毛!

2/5

【悲報】ペルソナ5終わらず
というかナビボイスのチェックシートの作り方が甘く、全部チェックするのは無理だと気づいた日替わりですよコンバンワ。
1つのシチュエーションに対して複数のボイスからランダムで再生される仕様になっているとは……グエー。ちなみにそのガバガバカウントによると、現在72ボイス確認。250まで遠すぎィ!
お便り。
>閣下に影響されてアイギスをはじめてしまい、課金をし、泥沼に腰までどっぷりつかってもうどうにもなりません。ところで閣下にご相談ですがいまだにアイギスのブラックチケット使えず悩んでおります。現在ブラックレアのキャラは
アルティア、ディーネ、レシア、オリビィエ、シビラ、アマンダ、アーニャ、ヒバリ、ナギ、コーネリア、マツリ、ソフィー、リオン、ナタク、ラクシャーサ、シノ、皇帝、エステル、リアナ、スー、エターナー、ミコト、ファルネ、メトゥス、マキナ、モルテナ、嫁
とかなり持ってはいるのですが、半分放置状態です。ただ、風水師、後衛、魔法剣士あたりがいないところです。弓はバシラ、砲撃手は戦術的に合わない感じです。いまはロリ閣下の好みのイリス、他にリンネ、アイシャ、イングリットあたりで迷っております。参考までにご意見願います。
そこまで持ってるなら俺が今更アドバイスできるようなレベルでも無いような気がしますが、風水が欲しいと思ってるならリンネじゃないですかね。あるいは魔神高Lvに挑むならコーネリア壁をイリスでサポートするとか。
攻撃性能ならアイシャも捨てがたいところではありますが。イングは正直、性能面だけで言えば余りオススメしません。弱くはないけど他のメンツに比べるとちょっとね……
俺はアイシャを交換したわけですが、リンネにしておけば良かったかなと若干後悔してたりもします。
確かにアイシャのメテオは攻略が変わるくらい強烈だしスキルCT短縮も有用なんだけど、個人的には高難度よりも大討伐とかの放置性能を優先した方が良かったかなと……まー最終的には見た目で決めるのも良いかと思います。むしろそっちの方が後悔が無いと思います!
>ふと思ったので質問です。日替わり閣下は日本酒は飲まれるでしょうか?私も28歳と42カ月になり、ビール派からよく日本酒を飲むようになったので質問させて頂きました。それとは別に、去年の7月にメールを送ってみたことがあるのですが、こちらは届いているでしょうか。届いていたら、再度になりますが是非に箱入りドロップスを読んでみて頂けたらと思います。また、追加で漫画の 魔王城でおやすみ もおすすめさせて頂きます。
メールはたぶん届いてたと思います!すいません返信とか無くて!
で、日本酒は飲まないです。というかお酒自体をあんまり飲みません。飲めなくはないけど強くないし、酔っても余り良い気分になった記憶が無いんですよね。むしろ何でこんな短時間にみんなそんなに水分を摂るのだろう……と思いつつ飲み会とか参加してます。吾輩酒よりメシがイイ!
以上ー。
そういえばFEは9章5節までクリアし、現段階で実装されてるストーリーが終わりました。空っぽというか、空虚なシナリオでした。いっそシナリオ無しでも良かったんじゃないかな……
しかし最後の方はお互いワンパンで倒し合うという、シミュレーションとは程遠い内容になってたな。「倒されたユニットは復活しないというキャラクターの重み」という昔のFEの美学は、まぁ最近のFEじゃ既に無視されてましたが、今回は完全に消え去ってますね。
何というか、本当にこんなモノを作りたかったのかと。開発者に聞いてみたいものです。
育成も微妙だよなぁ。この手のゲームはそこが割とキモだと思うんですが、現状はただレベル上げるだけ。
何で汎用スキルを幅広く取得できるようにしなかったんだろう?と不思議に思う。武器なんてキャラごと固定じゃなくて、そりゃファルシオンとかはキャラ固有で良いけど、銀武器とか勇者武器なんて誰が装備したって良いじゃないかと。バフ系、デバフ系スキルも色々選べた方が良かったんじゃないかと。そうすればこのキャラはこういう方向で特化させて……という、ユーザーによって様々な選択肢が生まれたと思うんですよね。現状は固定スキルをただ覚えるだけ。「スキル変更」が存在する意味あるんだろうか。
あとはまぁ、FEなのにクラスチェンジという概念が無いというのも何とも寂しい限り。
出来るだけシンプルにしたかったってことなんだろうけどさ……やっぱりマップも狭いよなぁ。正直、頭を使うという意味ではアイギスや城プロの方がよっぽどゲームしてると思う。
と、またしても不満を垂れ流してしまいましたが、もうやることも余り無いので今後は話題に上ることも少なくなっていくと思います。
まぁせっかくだし暇つぶしに☆3のゴードンでも育てるかな……我が軍では☆3以上の弓兵がゴードンしかいませんからね。せつない。

2/4

アニメを切りすぎて見るモノが余り無い!
コンバンワ日替わりです。30分スクワットだとアニメ1本じゃ10分くらい余るんですよね。仕方ないので既に見てるこのすば!や亜人ちゃん、信長の忍びなどを繰り返し視聴することになります。時間を無駄にしてる感半端ねぇ。
今月の気になるゲーム。
2月2日
ない
2月9日
『仁王』(PS4) △
体験版の感触からしてたぶん買わないだろうなと思いつつ、一応チェック。
ファミ通レビューの点数はやたら高かったですね。もちろん点数は当てになりませんが、レビュー内容を見てると「お、やり込んだら面白くなるのかも?」と思わないでもない。発売後の評判次第で買うかもしれない。
2月16日
『デジモンワールド ‐next 0rder‐』(PS4)
『FOR HONOR』(PS4/XboxONE)
『かまいたちの夜 輪廻彩声』(VITA)

気にはなってるけど買わないであろう面々。デジモンはやったことないのですが、VITA版の評判が結構高そうだったので気になります。かまいたちはあのキャラデザでどれだけ原作の雰囲気をぶち壊してるのか、逆に気になる。
2月23日
『ニーア オートマタ』(PS4) 
今月の本命。体験版の感触からしてきっと楽しめるはず。
ただ間違いなく3D酔いするというのがな……3D酔いに強くなるトレーニングとか無いんでしょうかね。
『スーパーロボット大戦V』(PS4/VITA)
『魔女と百騎兵2』(PS4)

気にはなってるけど買わないであろう2本。スパロボは去年のOGを3ステージほどやって「あぁ、もうスパロボは無理かもしれない…」と思いました。魔女と百騎兵はいつか1作目をプレイしようと思いつつここまで来てしまった。
以上ー。
今月は積みゲーを消化しつつ、ニーアを待つ流れになるでしょうか。さらっと仁王を買ってしまうかもしれないけれど。
アイギス。テンション落ちたと言いつつ今日は大討伐など手をつけてました。
いやー懐かしいですね海賊島大討伐。昔は青いドラゴンに壊滅させられる程度の戦力だったので最後の最後まで気を抜けませんでしたが、今となっては序盤配置して放置するだけで終わりです。青いドラゴンは右上に置いたラピス様が全て溶かしてくれます。楽になったなぁ……昔は同時500体討伐するためにクソ長いミッションを何度も試行錯誤したっけ。しれっと抜けていく魚人に何度涙を飲んだことか。
今思うとあの頃が一番楽しかったなーって。
ガチャは配布結晶でたまに回すくらいで、イベントユニットでどうにかやりくりするくらいが一番バランスが取れてるんだろうな。だが、もう元には戻れないのだ……(アンニュイ)
FEは石20個溜まったから5連引いたら全部☆3という結果で、「もういいか…」ってなりました。
しかし色々なキャラを見て思ったけど、イラストクオリティの格差が結構凄いですねコレ。エリウッドやヘクトルはいくら何でも酷すぎると思う。エリウッドなんて初めて見た時は「こんなモブキャラいたっけ…」って思ったわ。主人公!烈火の剣の主人公です!

2/3

FEヒーローズ飽きてきた。(はえーよ)
コンバンワ日替わりです。ストーリーは7章まで進みましたが、とりあえずマルスで無双してるだけの状態で。また石20個溜まったからガチャ引いたら☆5のカミラ?が出たけどifのキャラだしテンション上がらず。というか色々引っかかる部分が多いゲームですねコレ。
・スタミナ上限50しかない&上限アップしない
・進んでいくとスタミナ10以上消費するミッションがバンバン出てくるのであっという間にスタミナ無くなる
・プレイヤーのランクアップという概念も無いのでスタミナが全回復するタイミングが無い
・スタミナの回復速度も5分ごとと遅め
・キャラのスキルを付け替えるのにスタミナが必要という謎仕様
 (※今日突然「期間限定でスキル変更の消費スタミナ0キャンペーン!」が入ったよ)
・1日3回しか出来ない闘技場
何か割と一瞬でやること無くなるイメージ。
闘技場もキャラ格差が酷くて結構バランス悪いらしいし、そもそも他プレイヤーのパーティとCPU戦やっても楽しくないしなぁ。慌てたように今日突然キャンペーンを打ち出したのを見ても、どうにも任天堂にしては雑なゲーム、という印象が拭えませんね。それを言うならifの時点で(ry
あと何に一番引いたかって、
開発インタビュー
「全てのキャラを☆5まで育てられます!」
現実
☆4→☆5にするのに英雄の翼というアイテムを20000要求される
(※☆3のキャラを売ると羽150、☆4のキャラを売ると羽300になる程度のレート)
( ゚д゚) えぇ……
レア度上げさせる気ねぇだろ。全てのキャラを☆5まで育てられます!(育てられるとは言っていない)ってことなんでしょうか。やべーな。
しかもこれ、レア度を上げるとLv1に戻ってそれまで上げたパラメータも全てリセットされるそうで。まぁそうじゃないと最初から☆5のキャラが不利なので仕方ないとしても、要するにレア度を上げる予定のキャラはLv21以上にする意味が全く無いということじゃないかな……もちろんレア度を上げるまで戦力として頑張ってもらうことにはなるんでしょうけど。結局☆5をガチャで引いて育てるゲームになってる気がしないでもない。
などと不満&不安要素をつらつらと挙げてみましたが、今は流行ってる色々なスマホゲーも最初から不満の無い出来だったなんてことはあるわけもなく。
FEヒーローズもこれからアップデートを経て良くなっていくんでしょうな。たぶん。それまで俺が続けているかどうかはわからない。
そういえばレベルアップの成長ってやり直したら変わるのかな?
と思いつき、修練場でレベルアップ→降参してレベルアップを無かったことにする→改めてレベルアップ、というのを3回ほどやってみましたが結果は変わりませんでした。何というか、ショボいステータスアップが連続するとどうしようもなくリセットしたくなるというか、ぶっちゃけかなり萎えますね。FEらしさをどこかに残したかったんだろうけど、やっぱりランダム成長は悪手だったようにも思う。せめて成長をリセットしてLv1に戻すアイテムとか無いとさ。それがあるだけで全然違うと思うんですけどね。
しまった、2日連続でFEの話ばかりしている。
土日は頑張ってコンシューマ……というかいい加減ホントにペルソナ5終わらせないとイカン。幸いスマホゲーブラウザゲーに対するテンションがかなり落ちてることであるし。何か前も同じこと書いた気がするな。
FE→上に述べた通り
アイギス→かつてないほどテンション下がってる(主に爆死のせい)
城プロ→投票券のための周回めんどくせぇ…
FGO→何も考えずに延々と宝物庫周回
デレステ→せめて森久保取ろうとイベントやってるけど既に心が折れそう
モンスト→やることない
パズドラ→ログインのみ
この中でまだ一番やる気があるのがFGOという時点で相当アレです。ホントに何も考えなくて良いからね……楽よね。
しかし相変わらずイベントも何も無い無風状態が続いていますが、先日のメンテでメドゥーサさんのバトルグラフィックやモーションが改善され、それだけでテンションが上がってしまった俺が我ながら何ともチョロい。宝物庫周回中に眺めてるだけでちょっと幸せな気持ちになれます。やはりキャラへの愛って大事ですね。

2/2

ファイアーエムブレムヒーローズ配信キター!
ということで早速DLして開始した日替わりですよコンバンワ。やっぱり最初はリセマラかなぁとチュートリアルを終わらせて、さぁ回すぞと……
一発目で☆5マルス キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
正直チキが欲しかったところではあるが、まぁ良いかとスタート。
ちなみに他には☆4ジェイガンが出ました。主従だから付いてきたんですかね……何とも言えないキャラデザのジェイガンですが。マルスは原作に割と近いのに、どうしてこうなったオグマとジェイガン。
んでひとまずストーリー5章をクリアするあたりまでプレイしたわけですが。
今のところゲームとしては微妙かなぁ。マップ狭い&出撃人数少ないということもあって、とりあえず相性良くてステータス高いキャラを前に出して殴るだけのゲームになってるような。まぁガチャ運によって強いキャラ出る人と出ない人が存在する以上、どうやっても緻密なゲームバランスは取れないものな……今のところシミュレーションというよりは、単にキャラ配置要素があるだけのポチポチゲーという印象。難易度高くなってきたらまた別の印象が生まれるかもしれません。
その後更に進めてガチャを5回ほど回し、主力はこんな感じになった。
☆5:マルス(紋章)
☆4:ジェイガン(紋章)、クロム(覚醒)、ファ(封印)、シャニー(封印)、アサマ(if)
ファ(ロリマムクート)とシャニー(ペガサスナイト)は文句なしに可愛いんだけど、自分が封印の剣の内容を全く覚えてないという事実に気づかされて何ともアレな気分に。キャラデザそのまま、2D戦闘でリメイクしてくれませんかね。
クロムは覚醒の主人公ということもあってマルスと並べてダブルファルシオンとかやるのも有りかなと思うも、覚醒とifのキャラはあんまり使う気がしないんだよな……というわけでアサマも使いたくないのですが、他にヒーラーが皆無なため育てざるを得ないという悲しい状況。
つーかコレ、昨日書きましたが成長はランダムっぽいですね。たぶん。
全部上がることもあれば全く上がらないこともある。ガチャゲーでランダム成長は結構冒険したな……大丈夫なのだろうか。ステータスの最低保障みたいなストッパーはあるかもしれませんが。例えば上がらなかったパラメータは次のレベルアップ時に上昇確率がアップする、みたいな。俺が開発ならそうする。
ちなみに原作だと全く育たないキャラ代表とも言えるジェイガンは、このゲームだと普通に育ってます。そりゃそうなんだろうけど凄い違和感ある。
というか同じく槍使いのシャニーを引いたから入れ替えようと思ったら、ジェイガンの方が圧倒的に火力が高くて何とも言えない気持ちに。でもマルスにしろジェイガンにしろHPが全然伸びてないんだよな……これ成長事故ったら本当に悲惨だなぁ。いや、同キャラ合成でステータスアップなんて表記も見た気がするので、ひたすらガチャればカバー出来るようになってたりするんだろうか?まだまだよくわかりませんね。
シナリオは今のところどうでもいい感じ。スマホゲーによくある空気シナリオ(あってもなくても余り変わらない)な印象。
操作性はかなり良いですね。レスポンスが非常に良く、演出関係は大体タップでスキップ出来るのでサクサク感があります。戦闘シーンはPVの印象通りにショボい。既にタップでスキップしてる。
初日プレイしての総評としては、FEを題材にしただけの、よくあるスマホゲーといったところでしょうか。
題材がFEなだけにまだ凡百のスマホゲーよりは遊ぶ気にさせてくれますが。課金しようとまでは今のところ全く思いません。
と書いた後で石が20個溜まったので5連ガチャ。☆4はペガサスナイト(覚醒のキャラ)が1体出ただけで他全て☆3という酷い結果で萎える。
つーか☆4以上が近接ばかりなんですが。弓兵なんて初期の☆2キャラしかいない。☆3で魔道士出たけど覚醒のキャラだから育てる気にならんし。もうガチャはシリーズごとに分けてくれませんかね……紋章の謎のキャラしか出ないガチャを引きたいですよ。覚醒はまだしもifのキャラは出た瞬間に送還したくなりますよ。

2/1

さーて2月です!
コンバンワ日替わりです。昨日の更新でアイギスの白チケ爆死は既にお伝えした通りですが、今日何となく単発で引いてみたらプラチナが出たので流れ来てるのでは!と思い、引いてみました。手持ちの結晶は220個程度、果たしてその結果は……!
んで回し始めて割とすぐに後悔したわけですが、15回転目くらいで黒演出が!鬼刃姫来い!カモン!
ミ レ イ ユ
心が折れる音が聞こえた。
4体目。去年の12月から数えて3体目のミレイユ。黒4体引いてそのうち3体がミレイユ。その全てがピックアップでも何でもないという事実。駄目だこれは。もう駄目だ。これ以上は頑張れない。
結局150個の結晶を使い、30回転で黒はミレイユ1体のみ。白が3体くらい?割と確率通りですかね。
片っ端から引退させたので、手持ちに残ってるのは白のプリム(唯一のピックアップキャラ)だけです。はい、完全に心がへし折れたため無課金プレイヤーに戻ります。少なくとも向こう半年はアイギスに課金はしません。
言っても課金せずともイベント完走くらいは余裕で出来るゲームですからね。最近は割とテンションが落ち気味なので完走も若干怪しくなりそうですけど。
とりあえず課金対象は……FGOも闇だよな。デレステは千枝ちゃん来ない限り課金するつもりはないし、モンストはそもそも課金する必要性を感じない。残るは城プロくらいだけど、あれも☆6確定5000円課金に手を出すかどうかってくらいだよなぁ。そこまで欲しいキャラもいないしなぁ。
あとは明日から配信予定のファイアーエムブレムがどうなるかですかね。
今のところ一文たりとも払う予定はありませんが……そういえば今日、ナバールのキャラデザが公開されてました。(→記事
( ゚д゚) 誰やねん
ちなみにゲーム内容のレビュー記事はコチラ
正直あんまり面白そうには見えないけれど、蓋を開けてみないとどうなのかはわかりません。全キャラ最高レアまで育てられるみたいなことを書いてますが……果たして進化にかかる手間はどの程度なんだろうか。エグいことになってそう。
成長要素はどうなのかな。
FEと言えばステータスのランダム上昇ですよね。ステージクリア前にレベルアップ直前で止めておき、次のステージが始まってから良成長を引くまで何度もリセットするという……リセットが効かないスマホゲーでそれはないか。レベルアップ!ステータスが何も上がらなかった!ただしリセットは出来ない!は流石に発狂モノです。
そしてリセマラは出来るのだろうか。
出来るとしたら誰を狙うかな。正直オグマのデザインがアレだとそこまで欲しくないし、紋章のカチュアや烈火のリンあたりが狙い目でしょうか。しかし回避が出来ないゲームでソードマスターとか使い物になるのかねー。

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